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出版日期
2019~2020
(1)
2017~2018
(1)
2017年以前
(3)
裝訂方式
平裝
(5)
作者
金璽曾
(4)
金璽曾 著;博碩文化編輯部 審校
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出版社/品牌
清華大學出版社(大陸)
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博碩文化
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作者:金璽曾
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1.
Unity 3D/2D手機遊戲開發:從學習到產品(第4版)(簡體書)
作者:
金璽曾
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2019/04/01
裝訂:
平裝
本書以實例教學為主線,循序漸進地介紹了Unity 2018在手機遊戲開發方面的不同功能。第1章,由零開始,引導讀者熟悉Unity編輯器的各個功能模塊和特性。第2~4章是3個不同特色的3D遊戲實例,使讀者對Unity遊戲開發有一個較全面的認識。第5章是一個2D遊戲實例,全方位地介紹了Unity在2D遊戲方面的應用。第6章和第7章重點介紹了Unity在網絡方面的應用。第8~10章介紹了如何將Unity
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2.
Unity3D\2D手機遊戲開發(簡體書)
作者:
金璽曾
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2014/11/01
裝訂:
平裝
《Unity3D\2D手機游戲開發》以實例教學為主線,循序漸進地介紹了Unity在游戲開發方面的不同功能。第1章,由零開始,引導讀者熟悉Unity編輯器的各個功能模塊,這部分內容對Unity程序員、美工和策劃都有幫助。第2~4章是3個不同特色的3D游戲實例,讓讀者對Unity游戲開發有一個較全面的認識。第5章是一個2D游戲實例,全方位地介紹了Unity在2D游戲方面的應用。第6章和第7章,重點介紹
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3.
Unity3D\2D手機遊戲開發:從學習到產品(第3版)(簡體書)
作者:
金璽曾
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2017/09/24
裝訂:
平裝
本書以實例教學為主線,循序漸進地介紹了Unity在遊戲開發方面的不同功能。第1章,由零開始,引導讀者熟悉Unity編輯器的各個功能模塊和特性。第2~4章是3個不同特色的3D遊戲實例,使讀者對Unity遊戲開發有一個較全面的認識。第5章是一個2D遊戲實例,全方位地介紹了Unity在2D遊戲方面的應用。第6章和第7章,重點介紹了Unity在網絡方面的應用。第8~10章介紹了如何將Unity遊戲移植到網
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4.
Unity3D手機遊戲開發(附光碟)(簡體書)
作者:
金璽曾
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2013/07/31
裝訂:
平裝
Unity,也稱Unity3D.是近幾年非常流行的一個3D遊戲開發引擎,跨平臺能力強,使用它開發的手機遊戲數不勝數。本書通過三個部分循序漸進地介紹了Unity在遊戲開發方面的不同功能。第l—5章,由零開始,引導讀者從基本的操作到完成三個完整的遊戲實例;使讀者對Ullty遊戲開發有一個較全面的認識。第6-7章,重點介紹了Unity在網絡方面的應用。第8-10章介紹了如何將Unity遊戲移植到網頁、i
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5.
Unity 3D手機遊戲開發實戰:核心技術完全公開
作者:
金璽曾 著
;
博碩文化編輯部 審校
出版社:
博碩文化
出版日:
2015/03/01
裝訂:
平裝
人氣熱銷書好評再改版!Unity開發公司員工指定讀本! 亞馬遜、京東、當當網路書店網評熱推經典! 商業級遊戲範例教學,數十所高專職和培訓學校選為教材、多間Unity遊戲開發公司指定為員工讀本,是Unity開發人員的首選。本書的優秀之外就在於它完全來自於實踐,是實際遊戲開發工程的展現、是作者寶貴開發經驗的無私分享。 本書分為四篇:第1 章是入門部分,從總體上對 Unity 編輯器的各個功能模組進行了
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