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商品類型

簡體書 (4)
商品狀況

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庫存狀況

無庫存 (4)
商品定價

$200~$399 (3)
$400~$599 (1)
出版日期

2020~2021 (1)
2016~2017 (2)
2016年以前 (1)
裝訂方式

平裝 (4)
作者

(印)薩里爾‧卡普爾、尼薩格‧塔卡爾 (1)
(美)卡爾‧M.卡普 (1)
(美)卡爾‧M.卡普、盧卡斯‧布雷爾 (1)
(美)卡爾‧卡普、羅賓‧德費莉絲 (1)
出版社/品牌

機械工業出版社 (2)
浙江教育出版社 (1)
電子工業出版社 (1)

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4筆商品,1/1頁
遊戲,讓學習成癮(簡體書)
作者:(美)卡爾‧M.卡普  出版社:機械工業出版社  出版日:2015/05/01 裝訂:平裝
什麼是遊戲化?一句話說,就是將遊戲設計的手段應用於非遊戲的場景。更簡單一點說,就是用遊戲的框架,來解決工作生活中一切非遊戲的問題。也就是說,遊戲化本質上是一種方法,一種思維方式,它可以應用到任何領域。培訓專業人士正在探尋將遊戲化元素成功應用在教學培訓上。這是第一本介紹如何利用部分網路遊戲的設計線上教學,以最大程度地提高學習、記憶和培訓效果的書。它解釋了如何將不同的遊戲策略和各種類型的學習內容相匹配
缺貨無法訂購
這就是微學習(簡體書)
滿額折
作者:(美)卡爾‧卡普; 羅賓‧德費莉絲  出版社:浙江教育出版社  出版日:2021/01/15 裝訂:平裝
微學習是什麼?是否只是簡單的文字訊息或小視頻?有必要把課程時間濃縮到5分鐘以內嗎?需要把較長的課程切分成“小塊”嗎?借助微學習,每天只需花幾分鐘,就能夠改變行為習慣、增長知識、磨煉技能?在《這就是微學習》一書中,作者卡爾·卡普、羅賓·德費利斯系統、全面地對微學習進行了深度解讀。《這就是微學習》重新厘清了微學習的定義,闡釋了微學習如何融入傳統的4大學習理論以及微學習適用的3大學習範疇、微學習的6大應用場景等。另外,《這就是微學習》著重介紹了微學習的實踐應用,為微學習的規劃、實施、交付、評估等提供了詳盡、可行的行動指南,如制訂微學習策略的3大核心要素、計劃與實施微學習的3階段、評估微學習的6個關鍵問題等。
定價:419 元, 優惠價:87 365
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深入OpenCV Android應用開發(簡體書)
作者:(印)薩里爾‧卡普爾; 尼薩格‧塔卡爾  出版社:電子工業出版社  出版日:2016/06/01 裝訂:平裝
本書以在Android平臺上開發OpenCV應用為重點,詳細介紹了電腦視覺技術的理論及其在移動平臺的應用。本書由淺入深,囊括了從基本的開發環境部署,到基礎的影像處理演算法,再到目標檢測、人臉檢測、目標追蹤、圖像拼接等高級圖像分析技術,以及用於圖像分類的機器學習演算法等各方面的知識。本書雖然篇幅不大,但內容十分豐富,從理論到實踐,從精闢的數學公式到詳實的原始程式碼,從系統的演算法解釋到實用的程式設計
絕版無法訂購
遊戲,讓學習高效(簡體書)
作者:(美)卡爾‧M.卡普; 盧卡斯‧布雷爾  出版社:機械工業出版社  出版日:2017/09/18 裝訂:平裝
本書提供了循序漸進的方法來實現遊戲化,通過案例、技巧、提示和工作表來幫助學員或教員將想法付諸實踐,很大程度上為學生使用原書做指導,包括測試、工作表和填空,這將有助於學生更好地理解學習、培訓遊戲化的思想、概念和構成。
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