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無庫存 (5)
商品定價

$800以上 (5)
出版日期

2019~2020 (1)
2017年以前 (4)
裝訂方式

平裝 (1)
精裝 (4)
作者

David H. Eberly (4)
Philip J. Schneider,David H. Eberly (1)
出版社/品牌

Elsevier Science & Technology (1)
Focal Pr (1)
Morgan Kaufmann Pub (1)
PBKTYFRL (1)
Taylor & Francis (1)

三民網路書店 / 搜尋結果

5筆商品,1/1頁
作者:David H. Eberly  出版社:Morgan Kaufmann Pub  出版日:2006/11/03 裝訂:精裝
A major revision of the international bestseller on game programming!Graphics hardware has evolved enormously in the last decade. Hardware can now be directly controlled through techniques such as sha
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02-25006600[分機130、131]。
作者:David H. Eberly  出版社:Focal Pr  出版日:2010/04/05 裝訂:精裝
Create physically realistic 3D Graphics environments with this introduction to the ideas and techniques behind the process. Author David H. Eberly includes simulations to introduce the key problems in
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02-25006600[分機130、131]。
作者:David H. Eberly  出版社:Taylor & Francis  出版日:2014/08/18 裝訂:精裝
"This in-depth, practical guide describes high-performance computing on general purpose graphics processing units (GPGPUs) using DirectX 11. Suitable for game developers and computing professionals, t
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02-25006600[分機130、131]。
GPGPU Programming for Games and Science
滿額折
作者:David H. Eberly  出版社:PBKTYFRL  出版日:2020/09/30 裝訂:平裝
無庫存,下單後進貨(到貨天數約45-60天)
定價:2579 元, 優惠價:1 2579
作者:Philip J. Schneider; David H. Eberly  出版社:Elsevier Science & Technology  出版日:2002/09/26 裝訂:精裝
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02-25006600[分機130、131]。

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