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商品定價

$600~$799 (2)
$800以上 (6)
出版日期

2022~2023 (1)
2018~2019 (4)
2016年以前 (3)
裝訂方式

平裝 (8)
作者

Paris Buttfield-addison/ Jonathon Manning/ Tim Nugent (4)
Jon Manning/ Alasdair Allan/ Tim Nugent/ Paris Buttfield-addison/ Paul Fenwick (1)
Jonathon Manning、Paris Buttfield-Addison、Tim Nugent (1)
Mars Geldard/ Jonathon Manning/ Paris Buttfield-addison/ Tim Nugent (1)
Paris and Mars Buttfield-Addison、Tim Nugent & Jon Manning (1)
出版社/品牌

Oreilly & Associates Inc (6)
美商歐萊禮 (2)

三民網路書店 / 搜尋結果

8筆商品,1/1頁
Swift學習手冊(第三版)
滿額折
作者:Jonathon Manning; Paris Buttfield-Addison; Tim Nugent  出版社:美商歐萊禮  出版日:2018/10/18 裝訂:平裝
在MacOS、iOS和其它平台上開發App 『Swift是Apple系統開發的未來,Jon、Paris和Tim透過豐富的平台及新語言學習之旅,帶領你為未來作好準備。』—Dafydd WilliamsSavagte Interactive軟體工程師、Procreate的製作者 本書為Apple最新程式語言Swift 4提供高價值的實作資訊。有了這本實用指南,即便是對於Apple開發所知很少,或完全不
庫存:1
定價:680 元, 優惠價:9 612
機器學習模擬應用:將合成資料運用於AI
滿額折
作者:Paris and Mars Buttfield-Addison; Tim Nugent & Jon Manning  出版社:美商歐萊禮  出版日:2023/03/08 裝訂:平裝
「在資料需求很高但可存取資料稀少的時代,建立逼真的模擬環境以產生更強大的研究和ML應用程式將比以往任何時候都更加重要。本書對於機器學習和Unity開發人員來說是進入該領域的最佳途徑。」 ―Dominic Monn 機器學習工程師 模擬和合成將是人工智慧和機器學習的未來核心。想像一下,程式設計師、資料科學家和機器學習工程師可以在沒有汽車的情況下建立自動駕駛汽車的大腦。您可以使用模擬來合成人工資料訓練傳統的機器學習模型,而不是使用實際的資訊。這只是開始而已。 透過這本實用的書,您將探索基於模擬和合成的機器學習和AI的可能性,重點是深度強化學習和模仿學習技術。AI和ML是藉由資料來驅動,而模擬是釋放它們全部潛力的強大且引人入勝的方式。 您將學習如何: ‧使用Unity引擎的模擬來設計解決ML和AI問題的方法 ‧使用遊戲引擎合成影像以用作訓練資料 ‧建立用來訓練深度強化學習和模仿學習模型的模擬環境 ‧為基於模擬的ML來使用和應用有效率的通用演算法,例如近端策略優化 ‧使用不同的方法來訓練各種ML模型 ‧使用PyTorch和Unity ML-Agents和Perception Toolkits來讓ML工具能夠與業界標準的遊戲開發工具一起使用
庫存:1
定價:680 元, 優惠價:9 612
作者:Paris Buttfield-addison; Jonathon Manning; Tim Nugent  出版社:Oreilly & Associates Inc  出版日:2018/01/25 裝訂:平裝
Dive into Swift 4.x, the latest version of Apple’s easy-to-use programming language for macOS, iOS, watchOS, and tvOS. With this practical guide, you’ll quickly get up to speed on language
無庫存,下單後進貨(到貨天數約30-45天)
定價:2500 元, 優惠價:1 2500
Unity Game Development Cookbook ― From the Basics to Virtual Reality
滿額折
作者:Paris Buttfield-addison; Jonathon Manning; Tim Nugent  出版社:Oreilly & Associates Inc  出版日:2018/12/25 裝訂:平裝
Find out how to use the Unity Game Engine to its fullest for both 3D and 2D game development—from the basics to the hottest new tricks in virtual reality. With this unique cookbook, you’ll get started
無庫存,下單後進貨(到貨天數約30-45天)
定價:2508 元, 優惠價:1 2508
Learning Cocoa With Objective-c ― Developing for the MAC and Ios App Stores
滿額折
作者:Paris Buttfield-addison; Jonathon Manning; Tim Nugent  出版社:Oreilly & Associates Inc  出版日:2014/03/13 裝訂:平裝
Get up to speed on Cocoa and Objective-C, and start developing applications on the iOS and OS X platforms. If you don’t have experience with Apple’s developer tools, no problem! From object-oriented p
無庫存,下單後進貨(到貨天數約30-45天)
定價:1520 元, 優惠價:1 1520
作者:Paris Buttfield-addison; Jonathon Manning; Tim Nugent  出版社:Oreilly & Associates Inc  出版日:2014/11/25 裝訂:平裝
This practical guide teaches programmers (of even a very basic level) how to build applications for Mac OS X and iOS 8, using the Cocoa Framework, the new Xcode IDE, and Swift—Apple’s new programming
無庫存,下單後進貨(到貨天數約30-45天)
定價:2000 元, 優惠價:1 2000
Practical Artificial Intelligence With Swift ― From Fundamental Theory to Development of Ai-driven Apps
滿額折
作者:Mars Geldard; Jonathon Manning; Paris Buttfield-addison; Tim Nugent  出版社:Oreilly & Associates Inc  出版日:2019/11/04 裝訂:平裝
海外有庫存,下單後進貨(到貨天數約30個工作天)
定價:2280 元, 優惠價:1 2280
Kerbal Space Program
滿額折
作者:Jon Manning; Alasdair Allan; Tim Nugent; Paris Buttfield-addison; Paul Fenwick  出版社:Oreilly & Associates Inc  出版日:2015/10/25 裝訂:平裝
Kerbal Space Program (KSP) is a critically acclaimed, bestselling space flight simulator game. It’s making waves everywhere from main-stream media to the actual space flight industry, but it has a bit
無庫存,下單後進貨(到貨天數約30-45天)
定價:1520 元, 優惠價:1 1520

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