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出版日期

2024年 (1)
2022~2023 (3)
2018~2019 (2)
2016~2017 (2)
2016年以前 (1)
裝訂方式

平裝 (10)
作者

羅盛譽 (2)
(英)Will Goldstome (1)
Unity公司 編著 (1)
劉龍 (1)
商宇浩 (1)
曹曉明 (1)
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北京理工大學出版社 (1)
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三民網路書店 / 搜尋結果

10筆商品,1/1頁
Unity3D虛擬現實應用開發實踐(簡體書)
滿額折
作者:劉龍  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2023/08/31 裝訂:平裝
本書順應現代教育的特點,以理論知識結合實際案例操作的方式編寫。全書圍繞虛擬現實應用開發的人才需求和崗位能力要求進行內容設計,詳細介紹如何使用Unity3D進行虛擬現實項目開發,共分為10章,首先介紹什麼是虛擬現實以及虛擬現實系統開發基礎,其次分別對虛擬現實中的美術資源、界面系統、地形系統、動畫系統、粒子系統、物理系統和光照系統進行介紹,最後通過一個綜合實踐項目――《射柳》原型開發對本書所講的知識點進行綜合訓練。本書循序漸進地介紹虛擬現實項目開發方面的相關知識,難度逐漸遞增,旨在幫助學生掌握獨立開發虛擬現實項目所需的相關技術。
庫存:1
定價:312 元, 優惠價:87 271
Unity 3D遊戲開發(微課版)(簡體書)
滿額折
作者:黃展鵬  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
Unity引擎具備入門簡單、操作便捷、功能系統強大、智能界面設計、面向組件開發、輔助配套環境好等特點,擁有豐富素材資源教程,社區交流學習氛圍濃厚,可一鍵完成多平臺開發和部署,很適合第一次接觸遊戲引擎的初學者入門。本書主要介紹Unity 3D虛擬現實遊戲開發技術,內容包括初識Unity遊戲引擎、Unity引擎基礎知識、Unity界面交互設計、Unity物理系統引擎、燈光材質地形系統、音視頻動畫特效系統、尋路數據庫和網絡開發、虛擬增強現實和熱更新技術、Unity綜合案例等,能夠引導讀者對Unity遊戲開發形成全面認識。本書可作為數字媒體技術、計算機科學與技術等計算機相關專業讀者的學習資料,也可作為三維遊戲開發、Unity技術應用等相關從業人員、編程愛好者學習的參考資料。
庫存:3
定價:479 元, 優惠價:87 417
Unity 3.X 遊戲開發經典教程(簡體書)
滿額折
作者:(英)Will Goldstome  出版社:科學出版社  出版日:2013/05/01 裝訂:平裝
《Unity3.X遊戲開發經典教程》通過從零開始創建一個完整的unity遊戲項目,在對遊戲進行一步步創建、完善的過程中向讀者詳細介紹了如何利用地形系統刷出簡易的遊戲環境、編寫腳本控制對象的行為、利用圖形用戶界面(GUI)系統製作UI、使用物理系統模擬物理作用、添加粒子系統創建特效、運用動畫系統實現簡單的動畫,以及發佈到不同平臺時相關的發佈設置。 書中所有腳本都有Javascript和c#兩個版本,
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:408 元, 優惠價:87 355
作者:羅盛譽  出版社:博碩文化  出版日:2016/04/28 裝訂:平裝
最好、最實用的Unity 5.x工作現場用書遊戲市場正蓬勃發展,已有越來越多的開發者使用Unity開發手遊及網遊。而Unity是一款強大的跨平台遊戲引擎,具有一套強大的工具鏈,本書使用C#語言編寫,詳細介紹Unity 5.x的各個主要系統,如地形系統、腳本系統、動畫系統、介面系統、網路通訊系統、2D系統等,對於螢幕特效、資源載入、網路通訊以及遊戲實例等進階實例操作亦有清楚解說。本書適合 Unity
絕版無法訂購
Unity3D遊戲設計與開發(簡體書)
滿額折
作者:曹曉明  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2019/07/16 裝訂:平裝
《Unity3D遊戲設計與開發》由基礎篇和項目篇兩個部分組成,分為13章。其中,基礎篇包括第1~9章,內容為環境準備、Unity的開發環境、熟悉遊戲物體和組件、創建3D遊戲場景、物理系統、2D動畫、人形動畫、UGUI系統、粒子系統,針對Unity5.6的新特性,介紹了地形系統、物理系統、粒子系統、UGUI系統等模塊;項目篇包括第10~13章,內容為兔子快跑、開心農場、尋找消失的大洲、保衛碉樓,通過
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:768 元, 優惠價:87 668
Unity 2017 從入門到精通(簡體書)
滿額折
作者:Unity公司 編著  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/01/01 裝訂:平裝
Unity是在遊戲開發和虛擬現實開發方面應用得非常廣泛的軟件,其功能強大,用戶體驗很友好,全世界已經有近千萬註冊用戶。本書共分為28章,主要介紹Unity 2017的安裝和使用方法,以循序漸進的方式詳細講解Unity操作界面、Timeline、資源導入流程、場景創建、粒子系統、Mecanim動畫系統、物理引擎、地形系統、腳本語言開發、Shader開發、腳本調試優化與內存管理、跨平臺發佈等內容。書中每章都安排了有針對性的項目實例,可以幫助讀者輕鬆掌握軟件的使用技巧。為了方便讀者學習,本書還附贈相關的Unity工程源文件以幫助讀者快速掌握Unity開發技術,並在最後一章詳細介紹了Unity 2018版本的新特性。本書面向廣大Unity 初學者,以及有志于從事Unity開發工作的人員,同時也適合高等院校相關專業的學生和各類培訓班的學員閱讀參考。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:1188 元, 優惠價:87 1034
Unity 5.x 完全自學手冊(簡體書)
滿額折
作者:商宇浩  出版社:電子工業出版社  出版日:2016/09/01 裝訂:平裝
《Unity 5.x 完全自學手冊》是初學者快速自學Unity 5.0軟體及以上版本的實用全面教程。全書共分21章,從Unity 5.x 軟體的安裝和使用方法開始講起,以循序漸進的方式詳細講解Unity視圖與基礎操作、資源導入流程、場景創建、GUI圖形與使用者介面基礎、粒子系統、Mecanim動畫系統、物理引擎、光照烘焙技術、遮擋剔除技術、地形系統、指令碼語言開發基礎、Shader開發、腳本調試優
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:594 元, 優惠價:87 517
Unity 5.x遊戲開發指南(簡體書)
滿額折
作者:羅盛譽  出版社:人民郵電出版社  出版日:2019/08/01 裝訂:平裝
本書詳細介紹了Unity3D 5.0的各個主要系統,包括地形系統、腳本系統、動畫系統、介面系統、音訊系統、網路通訊系統和2D系統,並通過大量案例講解了Unity3D 5.0的各種新特性,通俗易懂,是新手入門、迅速上手的實用教程。 本書適用於Unity3D初學者、移動遊戲開發人員、虛擬實境開發人員、電腦及軟體工程專業的學生以及對Unity3D開發感興趣的讀者,也非常適合作為培訓教材。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:414 元, 優惠價:87 360
作者:樊月輝  出版社:北京理工大學出版社  出版日:2024/04/20 裝訂:平裝
本書內容分為5個模塊, 其中, 模塊一介紹Unity的基礎知識、常用組件和功能, 讓讀者初步掌握Unity引擎的使用知識; 模塊二通過5個項目介紹常用物理引擎的使用技巧, 進一步提升Unity引擎的操作技能; 模塊三以專題應用項目介紹UGUI系統、動畫系統、地形系統、聲光特效、粒子系統、尋路技術、背包系統的使用技巧; 模塊四和模塊五分別通過3D遊戲和2D遊戲項目的製作, 讓讀者掌握使用Unity進行項目開發的基本流程和方法, 將技能再次進行整合和提升。
缺貨無法訂購
虛擬現實遊戲開發(Unreal Engine)(簡體書)
滿額折
作者:李華  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2023/04/08 裝訂:平裝
本書一共13章,主要介紹了使用虛幻引擎和C 開發遊戲的一些基本功能,與其他主要介紹藍圖的圖書不同,本書側重代碼開發。本書內容主要包括創建項目、UE藍圖、UE類及UE智能指針、C 容器和C 智能指針、UE腳本基礎、Gameplay框架、圖形用戶界面基礎、天空盒、搖杆、光影、地形系統、尋路技術、網絡基礎等,最後是一個完整的遊戲示例,供讀者實踐學習。 本書適合作為高等院校、高等職業院校虛擬現實、軟件工程、遊戲開發等專業的教材,也可作為遊戲開發、虛擬現實的愛好者和從業者的自學用書。本書封面貼有清華大學出版社防偽標簽,無標簽者不得銷售。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:576 元, 優惠價:87 501

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