本書以獨特的認知框架和切入視角,讓讀者在製作生動畫面的同時掌握相關的基礎知識,并繞有興致地領略、拾取、理解、把握和印證相關基本工具和命令,尤其注重幫助讀者形成正確、明晰的思路,綜合應用多方面的知識和技巧,啟迪智慧和靈感,激發創作的欲望,逐步學會獨立地做出具有較高水準的三維藝術作品。 全書共12章,涵蓋了3DS MAX 9多方面的內容。1~3章為創建模型,包括基本三維幾何體的創建,使用復合物體創建模
本書是針對3DS Max讀者推出的多媒體教程,本教程以實例教學方式,對3DS Max 2009的整體功能進行了全面的講解。從基礎建模到高級建模,從材質貼圖到燈光環境,從變換功畫到角色動畫,以及各種渲染方法,都作了較為集中的演示與介紹。全書共15章,分3個部分,第1部分為建模部分,詳細講解了機器忍者龜、古代車輪、顯微鏡、機器人及皮鞋等實例的製作,對二維樣條線建模技術、多邊形建模技術和復合對象建模技術