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740筆商品,5/37頁
iOS 遊戲開發入門經典(簡體書)
滿額折

81.iOS 遊戲開發入門經典(簡體書)

作者:Patrick Alessi  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2013/04/01 裝訂:平裝
作為一名初出茅廬的iOS開發人員,如何著手編寫iPhone 和iPad遊戲呢?您可以借助《iOS遊戲開發入門經典》來奠定良好基礎。無論您是否擁有iOS編程經驗,都可以借助本書來瞭解開始創建有趣iOS遊戲所需的技術。本書首先介紹Xcode和Interface Builder等必需的工具,然後講述用於iOS開發的C和Objective-C語言,討論Cocoa Foundation框架和MVC體系結構的
定價:359 元, 優惠價:87 312
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
遊戲開發:全腦第1卡(簡體書)
滿額折

82.遊戲開發:全腦第1卡(簡體書)

作者:馮微焱  出版社:吉林美術出版社  出版日:2012/10/01 裝訂:平裝
《全腦第1卡:游戲開發》為“全腦第1卡”系列之一,該系列是一套專門為1-4歲寶寶設計的認知啟蒙書,以多種多樣的認知方式,科學地培養寶寶的語言、邏輯思維、數學、自然、視覺、聽覺、圖形辨別、知覺、創造能力,讓寶寶在認知事物的同時,積累詞匯量、增強記憶力以及判斷力,等等。讓寶寶的全腦得到良好的開發,智能得到盡可能大的提升!
定價:30 元, 優惠價:87 26
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
HTML5 Canvas遊戲開發實戰(簡體書)
滿額折

83.HTML5 Canvas遊戲開發實戰(簡體書)

作者:張路斌  出版社:機械工業出版社  出版日:2013/04/01 裝訂:平裝
《HTML5Canvas遊戲開發實戰》主要講解使用HTML5Canvas來開發和設計各類常見遊戲的思路和技巧,在介紹HTML5Canvas相關特性的同時,還通過遊戲開發實例深入剖析了其內在原理,讓讀者不僅知其然,而且知其所以然。在本書中,除了介紹了HTML5Canvas的基礎API之外,還重點闡述了如何在JavaScript中運用面向對象的編程思想來進行遊戲開發。《HTML5Canvas遊戲開發實
定價:414 元, 優惠價:87 360
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Android網絡遊戲開發實戰(簡體書)
滿額折

84.Android網絡遊戲開發實戰(簡體書)

作者:關東升  出版社:機械工業出版社  出版日:2013/06/24 裝訂:平裝
本書是一本介紹Android網絡遊戲開發的教程,旨在幫助讀者從需求著手去分析和設計Android項目,最後實施整個項目。 本書以英雄訣項目為例,從需求開始進行分析和設計,從第2章開始介紹各個功能模塊,包括:用戶登錄實現、城堡初始化實現、戰爭雷達實現、宗派實現、作戰地圖實現、建築升級實現、箭塔升級和士兵招募實現、空地建房實現以及構建軍機處實現。本書介紹的功能模塊實現章節中,首先介紹本模塊中使用到的技
定價:414 元, 優惠價:87 360
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移動遊戲開發精要(簡體書)

85.移動遊戲開發精要(簡體書)

作者:(美)昂格爾  出版社:機械工業出版社  出版日:2013/10/13 裝訂:平裝
本書中文簡體字翻譯版由聖智學習出版公司授權機械工業出版社獨家出版發行。此版本僅限在中華人民共和國境內(不包括中國香港、澳門特別行政區及中國臺灣)銷售。未經授權的本書出口將被視為違反版權法的行為。未經出版者預先書面許可,不得以任何方式複製或發行本書的任何部分。 本書封面貼有CengageLearning防偽標簽,無標簽者不得銷售。 本書是資深遊戲開發專家數十年經驗的結晶,從宏觀上系統介紹了移動遊戲的
絕版無法訂購
網頁遊戲開發秘笈(簡體書)
滿額折

86.網頁遊戲開發秘笈(簡體書)

作者:(美)伯查德  出版社:機械工業出版社  出版日:2014/05/01 裝訂:平裝
最近很多人開始關注網頁游戲了。從游戲開發的角度來看,網頁游戲這一形式具有諸多優點。 首先,傳統的游戲
定價:414 元, 優惠價:87 360
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
實例妙解Cocos2D-X遊戲開發(簡體書)
滿額折

87.實例妙解Cocos2D-X遊戲開發(簡體書)

作者:樊松陽  出版社:機械工業出版社  出版日:2014/10/01 裝訂:平裝
本書分為三個部分:準備篇(第1~3章)。主要介紹Cocos2d-x3.x中開發的基本方法,以及一些新加入的特性。通過閱讀,能夠安裝配置Cocos2d-x開發環境,並能將開發出的程式運行到手機上。同時也會學習到簡單的遊戲開發流程,能夠開發一款簡單的鋼琴遊戲。第二部分開發實戰(第4~8章)。通過手把手的方式,由淺入深地講解手機遊戲的開發。首先通過飛行空戰遊戲,重點講解了使用幀動畫、事件分發機制、Sch
定價:354 元, 優惠價:87 308
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Unity5.X遊戲開發基礎(簡體書)
滿額折

88.Unity5.X遊戲開發基礎(簡體書)

作者:張帆  出版社:浙江工商大學出版社  出版日:2017/05/31 裝訂:平裝
本教材是根據Unit3D新版本發佈的最新修訂版,內容經過作者的全新設計與編寫,非常符合需要從基礎從頭學習Unity3D這個精妙絕倫的遊戲設計軟體。本教材不但一步步告訴你如何從安裝軟體開始到成功設計出一個完整而獨立的遊戲。而且將所有需要的素材都一次性打包在隨書光碟中。讓讀者既能看又能隨時進行操練,是一本非常難得的Unity3D實踐教程。
定價:588 元, 優惠價:87 512
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Visual C#.NET經典遊戲開發(簡體書)

89.Visual C#.NET經典遊戲開發(簡體書)

作者:夏敏捷; 王宗江; 邵奇峰; 梁芳  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2015/09/01 裝訂:平裝
《21世紀高等學校計算機應用技術規劃教材:Visual C#.NET經典遊戲開發》是一本面向廣大編程愛好者的遊戲設計類圖書。《21世紀高等學校計算機應用技術規劃教材:Visual C#.NET經典遊戲開發》最大的特色在於以遊戲開發案例為主要內容,書中涉及的遊戲都是大家耳熟能詳的,比如連連看、推箱子、黑白棋、掃雷、俄羅斯方塊、象棋、坦克大戰等,讓你對枯燥的語言的學習充滿樂趣。對於初、中級的C#學習者
絕版無法訂購
全腦遊戲開發(全十冊)(簡體書)
滿額折

90.全腦遊戲開發(全十冊)(簡體書)

出版社:長江出版社  裝訂:平裝
定價:540 元, 優惠價:87 470
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Visual Basic.NET經典遊戲開發(簡體書)
滿額折

91.Visual Basic.NET經典遊戲開發(簡體書)

作者:夏敏捷; 樊銀亭; 趙一丁; 張秋聞; 張西廣  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2016/09/05 裝訂:平裝
本書以遊戲實例的形式向讀者展示了Visual Basic.NET的程式設計精髓,將Visual Basic.NET程式設計中語法、技巧等方面的知識融會於其中。書中涉及的遊戲都是大家耳熟能詳的,如連連看、推箱子、俄羅斯方塊、象棋、坦克大戰等,使枯燥的語言學習充滿樂趣。本書在講解過程中不僅列出了完整的遊戲代碼,而且對所有的原始程式碼進行了非常詳細的解釋,做到了通俗易懂,圖文並茂。恰當的遊戲實例特別有助
定價:294 元, 優惠價:87 256
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Unity3D遊戲開發項目教程(簡體書)
滿額折

92.Unity3D遊戲開發項目教程(簡體書)

作者:王霞  出版社:西南交通大學出版社  出版日:2019/08/01 裝訂:平裝
定價:234 元, 優惠價:87 204
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Android手機遊戲開發實戰(簡體書)
滿額折

93.Android手機遊戲開發實戰(簡體書)

作者:謝曉勇; 劉焯琛  出版社:電子工業出版社  出版日:2014/08/01 裝訂:平裝
本書詳細介紹了Android 框架、Android 元件、使用者介面開發、遊戲開發、資料存儲、多媒體開發和網路開發等Android 手機遊戲開發所需要的基礎知識。本書基於工作過程的教學思想,按照學生可能所需要的就業技能,將“Android 手機遊戲開發”學習領域分為5 個學習情境:Android 遊戲開發基礎、Android OpenGL 開發基礎、Android OpenGL 應用案例、Andr
定價:270 元, 優惠價:87 235
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Android遊戲開發案例教程(簡體書)
滿額折

94.Android遊戲開發案例教程(簡體書)

作者:張輝  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2015/06/01 裝訂:平裝
本書主要內容包括Android常用遊戲類型的視角與內容設計、專案結構、資源管理、生命週期、佈局與基礎組件、事件處理、多執行緒與消息處理、遊戲視圖、圖形特效、遊戲動畫、多媒體與感測器、遊戲中的數學與物理學知識、碰撞檢測及Android平臺下常用的遊戲物理引擎。 本書採用以“案例驅動”為主線的“基礎—實踐—綜合—訓練”這一循序漸進的學習體系,理論知識及實驗內容立足於教學實際,案例選擇來源於商業實際應用
定價:269 元, 優惠價:87 234
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HTCViveVR遊戲開發實戰(簡體書)
滿額折

95.HTCViveVR遊戲開發實戰(簡體書)

作者:胡良雲  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2017/04/01 裝訂:平裝
本書是目前HTC Vive在VR開發方面解析最為全面的書,也是一本實戰教程書籍。如果你不會編程,不會遊戲引擎,沒關係,本書在附錄中為你準備了教學資料和視頻分享目錄。讀者完全可以從零開始,只要堅持學習,就可以開發出VR遊戲應用。本書以HTC Vive VR遊戲開發實例教學為主線,循序漸進地介紹針對HTC Vive設備在VR遊戲開發方面的整套流程。第1章從零開始引導讀者瞭解什麼是VR,以及HTC Vi
定價:474 元, 優惠價:87 412
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Unity 3.x遊戲開發實例(簡體書)
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96.Unity 3.x遊戲開發實例(簡體書)

作者:(加)Ryan Henson Creighton  出版社:人民郵電出版社  出版日:2013/11/01 裝訂:平裝
Unity是一款商業化的專業遊戲引擎,可以幫助用戶創建諸如3D視頻效果、建築可視化、實時3D動畫等內容。Unity可以用來製作在iPhone、iPod、iPad、Android等多種平臺上運行的遊戲。很多商業遊戲採用Unity 3D引擎進行開發。 《Unity 3.x遊戲開發實例》是通過典型開發實例來介紹Unity遊戲開發的初學者指南。全書共12章,分別介紹了Unity基礎知識和安裝、遊戲機制和主
定價:330 元, 優惠價:87 287
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Cocos2dforiPhone遊戲開發實例詳解(簡體書)
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97.Cocos2dforiPhone遊戲開發實例詳解(簡體書)

作者:(美國)NathanBurba  出版社:人民郵電出版社  出版日:2012/12/01 裝訂:平裝
Cocos2dforiPhone是iPhone開發平臺上一個非常穩健且簡單的2D遊戲框架。《Cocos2dforiPhone遊戲開發實例詳解》從幾個方面通過90多個實例詳細講解了Cocos2d的使用,覆蓋遊戲開發中的所有關鍵技術點:圖形、用戶輸入、文件及數據、物理、場景和訂單、聲音、AI和邏輯以及使用技巧等。示例程序中有簡單的關鍵點強調,也有復雜的完整工作流。每一段示例程序都解決了一個常見問題(如
定價:330 元, 優惠價:87 287
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Unity 5.x遊戲開發指南(簡體書)
滿額折

98.Unity 5.x遊戲開發指南(簡體書)

作者:羅盛譽  出版社:人民郵電出版社  出版日:2019/08/01 裝訂:平裝
本書詳細介紹了Unity3D 5.0的各個主要系統,包括地形系統、腳本系統、動畫系統、介面系統、音訊系統、網路通訊系統和2D系統,並通過大量案例講解了Unity3D 5.0的各種新特性,通俗易懂,是新手入門、迅速上手的實用教程。 本書適用於Unity3D初學者、移動遊戲開發人員、虛擬實境開發人員、電腦及軟體工程專業的學生以及對Unity3D開發感興趣的讀者,也非常適合作為培訓教材。
定價:414 元, 優惠價:87 360
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
OpenGL ES 3x遊戲開發 下卷(簡體書)
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99.OpenGL ES 3x遊戲開發 下卷(簡體書)

作者:吳亞峰  出版社:人民郵電出版社  出版日:2016/11/04 裝訂:平裝
本書共分14章,內容涵蓋了從OpenGL ES 3.x著色器的使用技巧到高級光影效果以及物理類比問題的解決。介紹了OpenGL ES 3.x中的各種緩衝區物件和頂點著色器與片元著色器的使用技巧,以及高級光影效果的實現,如凹凸映射、環境反射、陰影、倒影、鏡頭光暈等。介紹了傑出的3D物理引擎Bullet(Java和C++版本),詳細介紹了骨骼動畫的開發,包括載入ms3d骨骼動畫以及開發自定義格式的骨骼
定價:534 元, 優惠價:87 465
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
OpenGL ES 3.x遊戲開發 上卷(簡體書)
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100.OpenGL ES 3.x遊戲開發 上卷(簡體書)

作者:吳亞峰  出版社:人民郵電出版社  出版日:2018/12/01 裝訂:平裝
本書共分17章,內容按照必知必會的OpenGL ES 3.x基礎知識、基於實現基本特效以及真實大型應用、遊戲案例開發的順序進行詳細地講解。主要內容為:OpenGL ES 3.x的渲染管線介紹,OpenGL ES 3.x可編程渲染管線著色器的著色語言介紹,3D開發中投影、各種變換的原理與實現,介紹了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理與實現、點法向量與面法向量的區別以及光照的每頂點計算與每片元
定價:534 元, 優惠價:87 465
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
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