Brick Journal 積木世界 國際中文版 Issue 1
商品資訊
系列名:Brick
ISBN13:4712631190017
替代書名:Brick Journal: Issue 28(英文版)
出版社:馥林(泰電)
作者:TwoMorrows
譯者:謝孟璇;屠建明;謝明珊;林維彥;林姿君;林虹穎
出版日:2012/10/16
裝訂/頁數:平裝/128頁
規格:27.6cm*21.2cm*0.6cm (高/寬/厚)
版次:1
定價
:NT$ 320 元優惠價
:90 折 288 元
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下單可得紅利積點:8 點
商品簡介
作者簡介
目次
書摘/試閱
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商品簡介
我們選擇了「樂高停格動畫」作為第一期的主題,在電腦動畫技術純熟的當下,這種媒介仍然獨樹一格,在復古與創新之間不斷地來回辯證。創作者也許不需要高深的影片拍攝能力和複雜的積木堆砌技巧,可是必定要有熱情及耐心,而這剛好就是樂高玩家開始創作時所具備的特質。
臺灣專門拍攝樂高停格動畫的玩家較少,但是美國社群已經行之有年,在Youtube還不盛行的年代,這個社群就已經蓬勃發展,利用各種管道分享影片和資源。現在製作和轉貼影片更為簡易,影片質量也逐漸成長,當樂高公司決定拍攝《樂高玩電影》時,也參考了這個社群的影片風格。我們希望將其中的內涵介紹給大家,鼓勵樂高迷和閱聽眾持續深耕在自己的社群,看見也被看見。
本期雜誌也介紹許多與電影相關的作品,例如《銀翼殺手》迴旋車、蝙蝠俠載具、《神偷奶爸2》變形車,以及諸多《樂高玩電影》出現過的建築。欣賞完精彩的作品之後,如果躍躍欲試想開始動手組裝,雜誌內提供蝙蝠仔、鋼鐵娃、攝影機等作品的組裝圖解,讀者也可以發揮創意,改裝成屬於自己的作品。
如果想要進入積木世界,千萬不要錯過本期精彩內容!
《積木世界》是一本內容豐富的樂高雜誌,深入介紹全球各地精彩的作品和玩家,報導相關活動,每一期還精心挑選符合當期主題的作品,提供組裝步驟圖解,希望讀者欣賞作品之餘,更能享受實際動手的樂趣。此外,中文版更致力於推廣國內玩家的創作,報導創意相關的活動與作品,藉此激發讀者的創作靈感,進而與臺灣的美學教育接軌。
本書挖掘包羅萬象的主題,包括電影、建築、藝術、動畫、汽車、機器人等,只要能想像的東西都能夠用樂高拼出來,甚至想像不到的東西也可以!透過生動活潑的照片和深入淺出的文字,不只樂高迷,一般讀者也可以體會到樂高有趣的地方。如果你好奇這一顆顆五顏六色的小積木,到底有甚麼巨大的魔力,想要欣賞創意十足的樂高作品,渴望動手組裝屬於自己的作品,《積木世界》裡的精采內容絕對不會讓你失望。
臺灣專門拍攝樂高停格動畫的玩家較少,但是美國社群已經行之有年,在Youtube還不盛行的年代,這個社群就已經蓬勃發展,利用各種管道分享影片和資源。現在製作和轉貼影片更為簡易,影片質量也逐漸成長,當樂高公司決定拍攝《樂高玩電影》時,也參考了這個社群的影片風格。我們希望將其中的內涵介紹給大家,鼓勵樂高迷和閱聽眾持續深耕在自己的社群,看見也被看見。
本期雜誌也介紹許多與電影相關的作品,例如《銀翼殺手》迴旋車、蝙蝠俠載具、《神偷奶爸2》變形車,以及諸多《樂高玩電影》出現過的建築。欣賞完精彩的作品之後,如果躍躍欲試想開始動手組裝,雜誌內提供蝙蝠仔、鋼鐵娃、攝影機等作品的組裝圖解,讀者也可以發揮創意,改裝成屬於自己的作品。
如果想要進入積木世界,千萬不要錯過本期精彩內容!
《積木世界》是一本內容豐富的樂高雜誌,深入介紹全球各地精彩的作品和玩家,報導相關活動,每一期還精心挑選符合當期主題的作品,提供組裝步驟圖解,希望讀者欣賞作品之餘,更能享受實際動手的樂趣。此外,中文版更致力於推廣國內玩家的創作,報導創意相關的活動與作品,藉此激發讀者的創作靈感,進而與臺灣的美學教育接軌。
本書挖掘包羅萬象的主題,包括電影、建築、藝術、動畫、汽車、機器人等,只要能想像的東西都能夠用樂高拼出來,甚至想像不到的東西也可以!透過生動活潑的照片和深入淺出的文字,不只樂高迷,一般讀者也可以體會到樂高有趣的地方。如果你好奇這一顆顆五顏六色的小積木,到底有甚麼巨大的魔力,想要欣賞創意十足的樂高作品,渴望動手組裝屬於自己的作品,《積木世界》裡的精采內容絕對不會讓你失望。
作者簡介
TwoMorrows
TwoMorrows是一間專門出版美國動漫相關雜誌和書籍的出版社。出版的雜誌包括介紹漫畫家傑克‧科比的《THE JACK KIRBY COLLECTOR》、扎根美國1960年代的《Alter Ego》、綜觀美國漫畫界的《Comic Book Artist》等。《Alter Ego》、《Comic Book Artist》更多次獲得號稱美國漫畫界奧斯卡的「埃斯特獎」(Eisner Award),深度挖掘漫畫的歷史與創作者,在廣大的美國漫畫迷心中佔有舉足輕重的地位。
美國《Brick Journal》於2008年首次出刊,是一本內容紮實的積木雜誌。主編喬伊‧曼諾(Joe Meno)本人就是一個資深的樂高迷,在企劃和撰文上都可以看出他的熱忱和專業,每一期的主題和作品都匠心獨具,緊扣樂高社群和各種次文化的脈絡。
譯者簡介
謝孟璇:高雄長大,台北成熟,師大英研所畢。曾任雜誌編輯、選書人、撰稿人。現為自由譯者。
屠建明:目前為全職譯者。身為愛丁堡大學的文學畢業生,深陷小說、戲劇的世界,但也曾主修電機,對任何科技新知都有濃烈的興趣。
謝明珊:臺灣大學政治系國際關係組碩士。專職翻譯雜誌、電影、電視,並樂在其中,深信人就是要做自己喜歡的事。
林維彥:師大英語系畢業進入輔大譯研所,現任職於科技新聞媒體,平時接案翻譯,時尚、科技、財經、行銷、文史領域不限,因為語言與專業就是力量。
林姿君:畢業於東海外文系,從事新聞編譯相關工作,熱愛自由,喜歡在文字轉換間探索未知的事物。
林虹穎:現就讀輔仁大學跨文化研究所,鑽研翻譯學、語言學及華語教學。生活環繞旅行、閱讀、教學與翻譯。
TwoMorrows是一間專門出版美國動漫相關雜誌和書籍的出版社。出版的雜誌包括介紹漫畫家傑克‧科比的《THE JACK KIRBY COLLECTOR》、扎根美國1960年代的《Alter Ego》、綜觀美國漫畫界的《Comic Book Artist》等。《Alter Ego》、《Comic Book Artist》更多次獲得號稱美國漫畫界奧斯卡的「埃斯特獎」(Eisner Award),深度挖掘漫畫的歷史與創作者,在廣大的美國漫畫迷心中佔有舉足輕重的地位。
美國《Brick Journal》於2008年首次出刊,是一本內容紮實的積木雜誌。主編喬伊‧曼諾(Joe Meno)本人就是一個資深的樂高迷,在企劃和撰文上都可以看出他的熱忱和專業,每一期的主題和作品都匠心獨具,緊扣樂高社群和各種次文化的脈絡。
譯者簡介
謝孟璇:高雄長大,台北成熟,師大英研所畢。曾任雜誌編輯、選書人、撰稿人。現為自由譯者。
屠建明:目前為全職譯者。身為愛丁堡大學的文學畢業生,深陷小說、戲劇的世界,但也曾主修電機,對任何科技新知都有濃烈的興趣。
謝明珊:臺灣大學政治系國際關係組碩士。專職翻譯雜誌、電影、電視,並樂在其中,深信人就是要做自己喜歡的事。
林維彥:師大英語系畢業進入輔大譯研所,現任職於科技新聞媒體,平時接案翻譯,時尚、科技、財經、行銷、文史領域不限,因為語言與專業就是力量。
林姿君:畢業於東海外文系,從事新聞編譯相關工作,熱愛自由,喜歡在文字轉換間探索未知的事物。
林虹穎:現就讀輔仁大學跨文化研究所,鑽研翻譯學、語言學及華語教學。生活環繞旅行、閱讀、教學與翻譯。
目次
編輯室報告
People
向《銀翼殺手》致敬:席德‧米德手中的迴旋車模型
如何與眾不同?同樣的迴旋車,不同的設計重點
一個電影癡的樂高創作:一邊組裝樂高,一邊回味電影經典場景
Brick Animation
回顧樂高Studios系列:Stdudios設計團隊現身說法
換你當導演!樂高動畫製作技巧大公開
搞怪影片一部又一部:專訪網路紅人「兄弟工作坊」
《麻辣賤諜》樂高預告片:專訪臺灣停格動畫師和樂高大使
樂高與聖經?看一家人如何用樂高拍聖經電影
樂高動畫大事紀
樂高積木動起來:歷史│社群│風格│未來
Building
樂高創作躍上大螢幕:電影《泰姬》中的泰姬瑪哈陵模型
重現電影場景不簡單:打造《樂高玩電影》的競技場
《樂高玩電影》從無到有:直擊電影幕後製作團隊
電影軋一腳:《樂高玩電影》的客串場景
走進《樂高玩電影》的街道:一探積木堡製作重點
動手組裝趣:電影攝影機
戴樂高玩樂高:當蝙蝠仔遇上鋼鐵孩
自己動手拼:最佳動畫人偶
自己動手拼:失落的世界拍攝場景
自己動手拼:微型海盜船
Community
客製化樂高人偶:用樂高抽抽包系列大變身
人偶抽抽包:每隻人偶都有故事
《神偷奶爸2》變形車
盒組開箱#42009:活動起重機 MK II
People
向《銀翼殺手》致敬:席德‧米德手中的迴旋車模型
如何與眾不同?同樣的迴旋車,不同的設計重點
一個電影癡的樂高創作:一邊組裝樂高,一邊回味電影經典場景
Brick Animation
回顧樂高Studios系列:Stdudios設計團隊現身說法
換你當導演!樂高動畫製作技巧大公開
搞怪影片一部又一部:專訪網路紅人「兄弟工作坊」
《麻辣賤諜》樂高預告片:專訪臺灣停格動畫師和樂高大使
樂高與聖經?看一家人如何用樂高拍聖經電影
樂高動畫大事紀
樂高積木動起來:歷史│社群│風格│未來
Building
樂高創作躍上大螢幕:電影《泰姬》中的泰姬瑪哈陵模型
重現電影場景不簡單:打造《樂高玩電影》的競技場
《樂高玩電影》從無到有:直擊電影幕後製作團隊
電影軋一腳:《樂高玩電影》的客串場景
走進《樂高玩電影》的街道:一探積木堡製作重點
動手組裝趣:電影攝影機
戴樂高玩樂高:當蝙蝠仔遇上鋼鐵孩
自己動手拼:最佳動畫人偶
自己動手拼:失落的世界拍攝場景
自己動手拼:微型海盜船
Community
客製化樂高人偶:用樂高抽抽包系列大變身
人偶抽抽包:每隻人偶都有故事
《神偷奶爸2》變形車
盒組開箱#42009:活動起重機 MK II
書摘/試閱
一個電影癡的樂高創作
一邊組裝樂高,一邊回味電影經典場景
文、圖:迅猛龍(velociraptor)
我喜歡電影,也喜歡樂高,會回鍋玩樂高其實就是因為電影的關係。相信很多人小時候都有玩過樂高積木,可能是入門的小盒組,可能是能讓鄰居小孩羨慕的大型盒組。和大家一樣,樂高也伴隨我度過那段純真快樂的童年時光,但隨著年紀增長,生活的目標和興趣轉移,小時候的玩具不是被丟掉,就是被塵封在箱子裡。
出社會後,某天上網偶然發現了樂高討論區,看到許多詳盡的勸敗開箱文,於是忍不住想重拾孩提時期的樂趣。回鍋後的第一盒樂高是星際大戰系列的千年鷹(Millennium Falcon,#4504),內含900多個零件,是我當時所買過最大盒的樂高。除了兼顧外觀設計和機關巧思,它更重現了許多電影中的經典畫面,對一個電影癡及樂高迷來說,電影主題的樂高,以積木無窮的創意組法來呈現電影中的精髓,實在有非常大的吸引力,也因此開啟我改裝盒組的道路。
蝙蝠俠載具
其實早在2005年看了克里斯多福‧諾蘭(Christopher Nolan)所執導的《蝙蝠俠:開戰時刻》,就對片中新一代充滿寫實軍事風格的蝙蝠車(Bat Tumbler)十分著迷,不過當時剛回鍋玩樂高,完全沒有MOC的功力及念頭。而樂高公司在2008年隨著電影《黑暗騎士》所推出的蝙蝠車盒組(The Tumbler: Joker’s Ice Cream Surprise,#7888)在設計上過於龐大,所以當時並未入手這盒組。到了2012年,在電影《黑暗騎士:黎明昇起》上映前,看到電影預告中蝙蝠俠駕駛著蝙蝠戰機(The Bat),與被反派搶走的蝙蝠車原型車款(Tumbler)進行追逐,再搭配上漢斯季默(Hans Zimmer)悲壯的主題配樂,再度令我著迷。由於這幾年蒐集了一些零件及盒組,便決定嘗試看看,創作屬於自己的蝙蝠俠載具。
蝙蝠車是最早的作品,主要是將官方的款式縮小到較為符合的比例。參考了不少優秀玩家的設計,並融合自己的喜好來打造出個人風格的作品。開始動工時,習慣先確認輪胎的尺寸及相對位置,接著搭起簡易的底盤骨架,便進行外觀的設計。非科技系列的樂高車輛不是馬達驅動,所以外觀的重要性會比底盤來得大。在製作車殼的時候,為了確保能乘坐2個人偶,所以是先將主角等人放在座位上,調整空間進行堆砌。
諾蘭版本的蝙蝠車,在片中是由韋恩企業(Wayne Enterprises)生產的軍用載具改裝而來,因此外觀上帶有非常強烈的裝甲及機械風格。由於考量到日後可能會製作沙漠迷彩配色的原型車款,所以主要採用顏色有涵蓋黑色及黃褐色的零件來製作,另外再使用大量的平板零件 (Tile)、斜面零件 (Slope)及斜角旗 (Trapezoid Flag)來表現蝙蝠俠載具的裝甲特色。
其他電影MOC
除了蝙蝠俠載具,我也創作過許多電影題材的作品,大部份都是科幻片或動作片,因為劇中常有風格獨特的載具及緊湊的動作場面,非常適合作為創作的元素。像是小時候所看的《星際大戰》、《印第安納瓊斯》、《回到未來》、《侏羅紀公園》,以及近幾年的《黑暗騎士》、《星際效應》等片,都對我有很大的影響,會創作這些作品也算是影迷對電影的致意。
平常我就會買感興趣的電影系列官方盒組,通常都是在看完電影或預告後,有心動的元素才會進行創作。蝙蝠俠載具之後,再次投入比較多心力的作品是《星際效應》,在看過電影後,對於劇情入戲很深,也無法忘懷片中震撼的IMAX畫面及漢斯季默催淚的主旋律,所以決定創作劇中特殊的太空載具。因為與蝙蝠俠載具同為美術設計奈森克勞利(Nathan Crowley)的作品, 所以帶有些微相似的近未來感。先後做出了漫遊者號(Ranger)和登陸者號(Lander),搭配上官方的太空人偶,再度回味片中主角們進行太空探險的劇情。
創作完星際效應的漫遊者號及登陸者號後,原本想接續把整個永續號(Endurance)製作出來,但因考量到時間、體積、零件收集及連接強度等問題,而暫停這項計畫,這是自己覺得比較可惜的地方,或許有一天會正式動工吧。
一邊組裝樂高,一邊回味電影經典場景
文、圖:迅猛龍(velociraptor)
我喜歡電影,也喜歡樂高,會回鍋玩樂高其實就是因為電影的關係。相信很多人小時候都有玩過樂高積木,可能是入門的小盒組,可能是能讓鄰居小孩羨慕的大型盒組。和大家一樣,樂高也伴隨我度過那段純真快樂的童年時光,但隨著年紀增長,生活的目標和興趣轉移,小時候的玩具不是被丟掉,就是被塵封在箱子裡。
出社會後,某天上網偶然發現了樂高討論區,看到許多詳盡的勸敗開箱文,於是忍不住想重拾孩提時期的樂趣。回鍋後的第一盒樂高是星際大戰系列的千年鷹(Millennium Falcon,#4504),內含900多個零件,是我當時所買過最大盒的樂高。除了兼顧外觀設計和機關巧思,它更重現了許多電影中的經典畫面,對一個電影癡及樂高迷來說,電影主題的樂高,以積木無窮的創意組法來呈現電影中的精髓,實在有非常大的吸引力,也因此開啟我改裝盒組的道路。
蝙蝠俠載具
其實早在2005年看了克里斯多福‧諾蘭(Christopher Nolan)所執導的《蝙蝠俠:開戰時刻》,就對片中新一代充滿寫實軍事風格的蝙蝠車(Bat Tumbler)十分著迷,不過當時剛回鍋玩樂高,完全沒有MOC的功力及念頭。而樂高公司在2008年隨著電影《黑暗騎士》所推出的蝙蝠車盒組(The Tumbler: Joker’s Ice Cream Surprise,#7888)在設計上過於龐大,所以當時並未入手這盒組。到了2012年,在電影《黑暗騎士:黎明昇起》上映前,看到電影預告中蝙蝠俠駕駛著蝙蝠戰機(The Bat),與被反派搶走的蝙蝠車原型車款(Tumbler)進行追逐,再搭配上漢斯季默(Hans Zimmer)悲壯的主題配樂,再度令我著迷。由於這幾年蒐集了一些零件及盒組,便決定嘗試看看,創作屬於自己的蝙蝠俠載具。
蝙蝠車是最早的作品,主要是將官方的款式縮小到較為符合的比例。參考了不少優秀玩家的設計,並融合自己的喜好來打造出個人風格的作品。開始動工時,習慣先確認輪胎的尺寸及相對位置,接著搭起簡易的底盤骨架,便進行外觀的設計。非科技系列的樂高車輛不是馬達驅動,所以外觀的重要性會比底盤來得大。在製作車殼的時候,為了確保能乘坐2個人偶,所以是先將主角等人放在座位上,調整空間進行堆砌。
諾蘭版本的蝙蝠車,在片中是由韋恩企業(Wayne Enterprises)生產的軍用載具改裝而來,因此外觀上帶有非常強烈的裝甲及機械風格。由於考量到日後可能會製作沙漠迷彩配色的原型車款,所以主要採用顏色有涵蓋黑色及黃褐色的零件來製作,另外再使用大量的平板零件 (Tile)、斜面零件 (Slope)及斜角旗 (Trapezoid Flag)來表現蝙蝠俠載具的裝甲特色。
其他電影MOC
除了蝙蝠俠載具,我也創作過許多電影題材的作品,大部份都是科幻片或動作片,因為劇中常有風格獨特的載具及緊湊的動作場面,非常適合作為創作的元素。像是小時候所看的《星際大戰》、《印第安納瓊斯》、《回到未來》、《侏羅紀公園》,以及近幾年的《黑暗騎士》、《星際效應》等片,都對我有很大的影響,會創作這些作品也算是影迷對電影的致意。
平常我就會買感興趣的電影系列官方盒組,通常都是在看完電影或預告後,有心動的元素才會進行創作。蝙蝠俠載具之後,再次投入比較多心力的作品是《星際效應》,在看過電影後,對於劇情入戲很深,也無法忘懷片中震撼的IMAX畫面及漢斯季默催淚的主旋律,所以決定創作劇中特殊的太空載具。因為與蝙蝠俠載具同為美術設計奈森克勞利(Nathan Crowley)的作品, 所以帶有些微相似的近未來感。先後做出了漫遊者號(Ranger)和登陸者號(Lander),搭配上官方的太空人偶,再度回味片中主角們進行太空探險的劇情。
創作完星際效應的漫遊者號及登陸者號後,原本想接續把整個永續號(Endurance)製作出來,但因考量到時間、體積、零件收集及連接強度等問題,而暫停這項計畫,這是自己覺得比較可惜的地方,或許有一天會正式動工吧。
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