邦邦和阿智去冒險:咻叭叭叭美術館
商品資訊
系列名:創意遊戲書
ISBN13:9789864795369
替代書名:ボンとハレトモのぼうけん しゅばばばばばばびじゅつかん
出版社:小天下
作者:烏哇巴米
譯者:陳珊珊
出版日:2018/10/02
裝訂/頁數:精裝/40頁
規格:25cm*25cm*0.8cm (高/寬/厚)
適讀年齡:小學低年級
適性閱讀分級:351【二年級】
商品簡介
作者簡介
序
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商品簡介
孩子的第一本藝術欣賞遊戲書
找找看,27件大師作品、18位隱藏嘉賓到底在哪裡?
讓孩子在遊戲中,自然產生興趣,主動親近藝術、愛上藝術
你聽過達文西的〈蒙娜麗莎〉、馬內的〈吹笛少年〉、羅丹的〈沉思者〉嗎?
你能想像這些有名的畫中人、雕像全部動起來,並開口說話?
而且連托爾斯泰、達文西、畢卡索,甚至梅杜莎、耶穌等人統統來亂入?
好奇心旺盛的邦邦和阿智不小心掉入藝術品的世界中,
一場歡樂到不行的的美術館大冒險就要展開!
咻叭叭叭叭叭叭~~
愛吃鬼邦邦和好奇心旺盛的阿智
要去美術館冒險嘍~
美術館有什麼好玩呢?
只要站在畫前、吟唱咒語……
「咻叭叭叭叭叭叭!」
一陣強光就會把人吸進畫裡~
充滿活力的邦邦和阿智,
和畫裡的人、事、物會有怎樣有趣的激盪和神展開?
充滿刺激的冒險就要開始……
你喜歡美術館嗎?你覺得美術館是個令人心情平靜的地方?
可以發掘許多有趣事物的地方?又或者是有點距離感、難以親近的地方?
這本《咻叭叭叭美術館》要打破你對美術館的刻板印象,
作者烏哇巴米uwabami不但讓藝術作品全部動起來,
還讓主角、觀眾和古今名人穿梭其間,創造出一幅幅超乎想像的故事畫,
讓我們跟著邦邦和阿智,一起發掘美術館有趣、感動的地方,
一起玩翻美術館、愛上美術館!
附加遊戲:書中隱藏了27件大師名作,18位隱藏嘉賓,還有更多有趣的玩法和解答,請到下面網頁下載 :
https://gkids.cwgv.com.tw/newbook/BKA110/index.asp
找找看,27件大師作品、18位隱藏嘉賓到底在哪裡?
讓孩子在遊戲中,自然產生興趣,主動親近藝術、愛上藝術
你聽過達文西的〈蒙娜麗莎〉、馬內的〈吹笛少年〉、羅丹的〈沉思者〉嗎?
你能想像這些有名的畫中人、雕像全部動起來,並開口說話?
而且連托爾斯泰、達文西、畢卡索,甚至梅杜莎、耶穌等人統統來亂入?
好奇心旺盛的邦邦和阿智不小心掉入藝術品的世界中,
一場歡樂到不行的的美術館大冒險就要展開!
咻叭叭叭叭叭叭~~
愛吃鬼邦邦和好奇心旺盛的阿智
要去美術館冒險嘍~
美術館有什麼好玩呢?
只要站在畫前、吟唱咒語……
「咻叭叭叭叭叭叭!」
一陣強光就會把人吸進畫裡~
充滿活力的邦邦和阿智,
和畫裡的人、事、物會有怎樣有趣的激盪和神展開?
充滿刺激的冒險就要開始……
你喜歡美術館嗎?你覺得美術館是個令人心情平靜的地方?
可以發掘許多有趣事物的地方?又或者是有點距離感、難以親近的地方?
這本《咻叭叭叭美術館》要打破你對美術館的刻板印象,
作者烏哇巴米uwabami不但讓藝術作品全部動起來,
還讓主角、觀眾和古今名人穿梭其間,創造出一幅幅超乎想像的故事畫,
讓我們跟著邦邦和阿智,一起發掘美術館有趣、感動的地方,
一起玩翻美術館、愛上美術館!
附加遊戲:書中隱藏了27件大師名作,18位隱藏嘉賓,還有更多有趣的玩法和解答,請到下面網頁下載 :
https://gkids.cwgv.com.tw/newbook/BKA110/index.asp
作者簡介
烏哇巴米uwabami
武藤亮人和原田薰兩人組成的藝術團體,在現場作畫、插畫、動畫……等各個領域都非常活躍,並獨創「即席故事畫」(charastration)的嶄新畫法,即席故事畫結合了「描述」(characterize)、「故事」(story)、「繪畫」(illustration)三種元素。透過觀察觀眾的特色和傾聽他們的要求,現場即席創作出一幅串連所有觀眾、有故事性的畫作。
烏哇巴米uwabami的名字是日文「蟒蛇」的音譯,取自聖修伯里《小王子》故事開頭的那幅蟒蛇吞掉大象的畫。這幅畫是孩子用想像力畫出來的,烏哇巴米uwabami期許自己能像孩子一樣,畫出超越大人想像的作品,更希望能像蟒蛇一樣,挑戰超越自我的大事。動畫作品《邦邦和阿智:在古代遺跡裡的刺激大冒險》曾獲日本第九屆兒童動畫大賽首獎等多數獎項。本書是他們的第一本繪本作品。
陳珊珊/譯
日本國立東京學藝大學碩士,主修兒童文學。曾任教輔仁大學日文系十年,現為專職媽媽。
從前每天為學生講課,現在每天帶領兒子認識所有眼睛看到、耳朵聽到的一切。不管角色如何變換,始終熱愛日文,喜歡日本文化,並積極追尋事物的本質;渴望能持續介紹讀者們好看的作品,溫暖大家的心。主要譯作有《100個耶誕老公公》、《神話傳說迷宮》、《找找看書櫃》、《祕密的心情銀行1:大佑的心情存摺》等。
武藤亮人和原田薰兩人組成的藝術團體,在現場作畫、插畫、動畫……等各個領域都非常活躍,並獨創「即席故事畫」(charastration)的嶄新畫法,即席故事畫結合了「描述」(characterize)、「故事」(story)、「繪畫」(illustration)三種元素。透過觀察觀眾的特色和傾聽他們的要求,現場即席創作出一幅串連所有觀眾、有故事性的畫作。
烏哇巴米uwabami的名字是日文「蟒蛇」的音譯,取自聖修伯里《小王子》故事開頭的那幅蟒蛇吞掉大象的畫。這幅畫是孩子用想像力畫出來的,烏哇巴米uwabami期許自己能像孩子一樣,畫出超越大人想像的作品,更希望能像蟒蛇一樣,挑戰超越自我的大事。動畫作品《邦邦和阿智:在古代遺跡裡的刺激大冒險》曾獲日本第九屆兒童動畫大賽首獎等多數獎項。本書是他們的第一本繪本作品。
陳珊珊/譯
日本國立東京學藝大學碩士,主修兒童文學。曾任教輔仁大學日文系十年,現為專職媽媽。
從前每天為學生講課,現在每天帶領兒子認識所有眼睛看到、耳朵聽到的一切。不管角色如何變換,始終熱愛日文,喜歡日本文化,並積極追尋事物的本質;渴望能持續介紹讀者們好看的作品,溫暖大家的心。主要譯作有《100個耶誕老公公》、《神話傳說迷宮》、《找找看書櫃》、《祕密的心情銀行1:大佑的心情存摺》等。
序
大家參觀過美術館嗎?你覺得美術館是個什麼樣的地方呢?是一個很安靜、讓人內心平靜的地方?或是可以發掘許多有趣事物的地方?還是一個有距離感、不太容易親近的地方?
儘管我們兩人都是藝術大學畢業,參觀過許多國內外美術館,學習了許多與美術相關的知識,但到現在為止,還是有很多美術館裡的作品,是我們看不懂的。大家是否也曾這麼想過:「這幅畫為什麼是名作呢?」其實這麼想也無所謂,因為欣賞藝術品並沒有一定的方式。如果覺得看不太懂,就盡情去享受那個「謎」就好了。
當然,有一種欣賞方式是必須熟知作者個性與創作背景、年代才能享受的。但即使不知道這些知識,直接欣賞藝術品的型態與顏色之美,或者單純的覺得「他長得和我的朋友好像」,或「看起來好好吃」,還是「這個顏色是不是作者不小心塗錯了?」等等,發揮想像力,輕鬆愉快的欣賞也很有趣。
不管是怎樣的藝術作品,都一定包含著能讓人感動的要素。美術館就是能夠讓人與這些作品相遇的地方,但要如何發現這些讓人感動的要素,就是靠大家的好奇心了。
最棒的就是像阿智和邦邦那樣充滿著好奇心,去享受美術館帶來的樂趣!說不定你也能進入畫裡面去玩一玩呢!
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