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Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀官方設定集
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商品資訊

定價
:NT$ 1200 元
優惠價
901080
庫存:1
下單可得紅利積點:32 點
商品簡介
作者簡介
目次
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商品簡介


《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》作品誕生五週年紀念出版
角色設定|美術設計|製作解說|幕後團隊專訪
第一手創作秘辛 一次典藏
◆集五週年大成,逾500張設定資料一次曝光
◆編劇虛淵玄破萬字深度專訪,合作秘辛與創作理念首次完整揭密
◆CG×特攝×實景特效,經典場面煉成術大公開

【台灣】霹靂布袋戲 × 【日本】動漫鬼才 虛淵玄(Nitroplus)
台日共製、掀起海內外旋風 超越國界&次元的奇幻武俠大作
「布袋戲」在台灣是無人不知、無人不曉的傳統表演藝術,而《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》由對布袋戲深深著迷的日本動漫劇作家虛淵玄(Nitroplus)擔任故事原著?劇本?總監修,與台灣布袋戲最具知名度的「霹靂國際多媒體股份有限公司」合作,是「台灣布袋戲」與「日本動漫」結合出的新型態「偶動漫」,這個跨越國界、超越類型的壯舉,不受布袋戲既定形象限制,本系列不只在日本與台灣.在全亞洲都獲得好評,成功打破布袋戲的傳統收視族群,可說是傳統文化走向國際的第一步!

台日雙劍合璧 美術設定&幕後製作全記錄
《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》自2016年6月第一季播映以來,已推出三季電視版、兩部劇場版,以及小說、改編舞台劇等延伸跨媒體作品,累積豐富的成果。
本書匯集《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》五年來的製作點滴,突破以往寫真書的概念,追溯創作緣起,從幕後創作的角度切入,試圖勾勒出《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》的完整面貌。
收錄超過500張設定資料,包含初期提案、草稿、角色設定稿&寫真、美術概念圖、劇照、幕後側拍、分鏡腳本等,皆以全彩高規格印刷。無論是東離迷、霹靂迷、動漫迷,或是多媒體、動畫、美術設計等相關工作者,都能大飽眼福!

▎話說從頭,台日製作分工流程一次曝光!
▎殤不患、蔑天骸……充滿霹靂風格的角色名如何決定?凜雪鴉取自「Glacial Owl」?
▎動漫風格如何套用到霹靂戲偶上?台日雙方都絞盡腦汁!
▎劇裡東西怎麼可以看起來這麼好吃!?直擊「東離飯遊紀&西幽飯歌」現場!
──更多祕辛與幕後設計理念,都能在設定集中找到!

【本書特色】
★超豪華陣容!《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》作品五週年紀念序
- 霹靂國際多媒體董事長 黃強華
- 霹靂國際多媒體總經理 黃亮勛
- Nitroplus社長 小?崇氣
- GOOD SMILE COMPANY社長 安藝貴範
- 故事原著?劇本?總監修 虛淵玄(Nitroplus)

★合作秘辛與創作理念首度完整揭密
-【深度訪談】核心人物虛淵玄破萬字深度專訪+角色設計師(三杜???&源覺)訪談
-【職人特寫】導演、操偶師、道具組、美術組等直擊霹靂製作團隊

★角色設定、場景設定??大量未曝光的珍貴資料!
- 歷代近50位角色一次收錄,包含武器、背面角度、不同時期造型等平常難得一見的細節!
- 主角群(凜雪鴉、殤不患、浪巫謠)特別棚拍局部特寫!
- 萬軍破的生日、白蓮的角色提案稿??第三季新角色設定資料一次公開!
- 嘲風房間的浪巫謠掛畫、刑亥的逢魔漏觀察日記??細節控必看的場景美術資料!

★CG×特攝×實景特效,經典場面煉成術大公開
- 從腳本、分鏡到幕後側拍,一窺直逼電影規格的拍攝製作過程!

╔《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》作品年表╗
2016年7月:《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》開播
2017年12月:電影《Thunderbolt Fantasy生死一劍》上映
2018年8-11月 寶塚歌劇團星組改編為舞台劇
2018年10月:《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀2》開播
2019年10月:電影《Thunderbolt Fantasy西幽玹歌》上映
2021年4月:《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀3》開播
To be continued...

作者簡介

霹靂國際多媒體股份有限公司
集團母公司,主司劇集拍攝製作、衛星電視台,由黃文章(黃強華)、黃文擇兄弟攜手創立,為國內首家上櫃的文創業者代表(代表號:8450)。
霹靂至今推出近80部、超過3,000小時的劇集故事,誕生4,000多個英雄人物。30多年來,靠著不間斷的IP創作及一條龍的影視製作,從電視《霹靂金光》到電影《聖石傳說》;從《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》風靡日本,到登上世界舞台Netflix的《霹靂英雄戰紀之刀說異數》。如今霹靂作品已經跨越土地、語言、文化隔閡成為全世界都能暢快享受的現代娛樂。

序――霹靂國際多媒體董事長 黃強華
記得二○一六年二月,《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》在日本舉行聯合記者會時,虛淵玄老師說了「該相遇的終究會相遇」這句令人感動、振奮的話。是的,一如我始終深信的,文化、藝術無國界。因緣俱足了,並竭盡所能克服萬難,終能激盪出奪目耀眼的火花。

《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》系列自推出後迄今已經過了五年,總共在二○一六年、二○一八年與二○二一年合作推出了三季電視版,以及二○一七年的《Thunderbolt Fantasy生死一劍》與二○一九年的《Thunderbolt Fantasy西幽玹歌》兩部劇場版。回想從初識虛淵玄老師,到後續的深談、交流,那是一種一拍即合,英雄惜英雄的感覺。虛淵玄老師可說對布袋戲一見鍾情,打從心底喜愛布袋戲作品與表演方式。這樣一見如故的文化情感,讓雙方的合作已不全是站在商業的角度來看待。

跨國合作,讓我們的眼界、思考邏輯,都有重新淬鍊、深化的體認。在商業合作上,日本人在電影等影像作品上常用的「製作委員會」的模式,讓我們學習到,透過不同平台的合作夥伴參與投資,一起分攤風險,分享利潤。這個合作模式,是非常良好的體驗。除了商業合作模式的差異,日本人和我們霹靂在說故事的方式上也有很大的不同。日本人的動漫故事,節奏明快,能讓觀眾很快得到哲理與啟發,在結構上比較屬於單線式的發展,是寬而淺的產品;霹靂布袋戲的故事,相對來說,伏筆多,結構複雜,多線式的發展,展現窄而深的特質。這兩種不同的風格,是完全可以並行而且不可偏廢的。寬而淺,能開拓更多布袋戲的受眾;窄而深,則維繫著忠貞粉絲的黏著度。

霹靂與虛淵玄老師的合作,為布袋戲揭開一頁全新的篇章。雙方的創意融合激盪,為布袋戲灌注了豐沛的創新動能。跨國合作,需要突破許多對文化、藝術、做事風格等認知上的藩籬。日本人行事嚴謹,注重分毫不差的細節;台灣人傾向自由,有彈性。日本動漫,在原畫繪製上,呈現帥氣、可愛的角色風格,但這在刻偶與造型上,卻挑戰著霹靂戲偶既有的元素。這些溝通與磨合再到調整修改的過程,厚實了雙方的默契,讓後續的團隊合作,更加圓潤順暢。

一路走來,台日合作的超人氣奇幻武俠布袋戲《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》系列已邁入第六年,超奢華的製作團隊與劇情,是布袋戲跨界經典作之一,更是台灣ACG實力的展現。謝謝所有喜愛布袋戲的朋友們的支持肯定,我們期許,百年布袋戲的奇幻旅程,透過大膽創新、多元包容,讓文化藝術在時代的變遷中,擁抱新舊元素,長久傳承,發光發熱。

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序――故事原著・劇本・總監修 虛淵玄(Nitroplus)
我重新翻找了二○一四年的信箱。透過星海社的太田先生,我收到尖端出版社邀請參與《Fate/Zero》台灣版將於二月出版的簽名會。那時的我還不知道「動漫節」為何物,也完全沒料到在那之後有什麼樣的命運在等著我……

行程表裡寫到,若有興趣的話「將安排觀看武俠世界的人偶劇」。太田先生和我都不太明白那是什麼意思,想著應該只是在台北觀光行程中的一個選項吧。到台灣後,記得有人跟我確認說「那不是舞台劇的表演,而是一個展覽,這樣您還想去嗎?」這就是我在踏進那令人驚訝的世界前幾分鐘的記憶。

接下來的來龍去脈,就如同我在很多地方講過的一樣,我是在恍惚狀態下走出展覽會場,直接前往商品區,買了一盒《霹靂俠影之轟動武林》的套裝DVD。下午直接到活動現場接受採訪,這為之後的發展埋下了重要的伏筆。簽名會後回到了飯店,我馬上就打開附設的播放器開始播放DVD,完全沒有要為了明天的觀光行程而就寢的心情了。

展覽會場上,令我著迷的是那美麗的戲偶和華麗的服飾,以及那令人目眩神迷的宏偉世界觀,設定相當遼闊。不過,真正的感動來自於我開始播放影像之後。當然我是不懂那語言的,可是我卻能感受到故事內容。戲偶激烈又細膩的動作,變化為生動的情感,引起了我的共鳴。超越了語言的藩籬,情義、憤怒、哀傷,透過戲偶的操演訴說了出來。我的預感變得更加堅定,我一定要將這個文化傳遞到日本。今天我之所以有緣被邀請到這個土地,全是為這新的使命而來的吧。

從那時起,七年的歲月過去了。在眾多的相遇、協助和聲援的助力之下,「Thunderbolt Fantasy Project」達到了一個意想不到的境界――有三季電視版和兩部劇場版上映。那是單憑著熱情,不斷摸索前進的日子。然而我並沒有迷失方向,這都要感謝那些在企劃、製作、執行的各個階段為我們指點迷津的諸多相關人士。每個人都理解我的夢想以及關於布袋戲的潛力,且都非常慷慨地幫助我。我充分意識到,這是一部被賦予無盡祝福的作品。參與本作讓我相信,我的創作熱情是能跨越海洋、超越風俗且具普遍性的。

目次

Preface 序

Introduction 企劃緣起
World 世界觀

Chapter1 角色設定
Chapter2 魔物設定
Chapter3 武器&道具設定
Chapter4 場景設定
Chapter5 經典場面煉成術

Interview 人物專訪
〔故事原著・劇本・總監修〕虛淵玄(Nitroplus)
〔角色設計〕三杜シノヴ(Nitroplus)、源覺
PILI Experts 職人特寫

Column#1角色命名秘辛
Column#2東離&西幽飯遊紀

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