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創造力:創造性問題解決方法與工具
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創造力:創造性問題解決方法與工具

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電子腦力激盪(EBS)是利用群體決策支援系統(GDSS)來支援傳統腦力激盪的一項技術;同時也是腦力激盪的一種型式;為了取代傳統口頭的溝通方式,所以改採以電腦為媒介的電子溝通方式。EBS的好處在於-協助成員間會相互交流的團體能產出更多的點子!
本系統適合使用在任何需集體創作、集體思考、討論及激發創造力的課程上作為輔助的教學工具,讓學習能更加活潑有吸引力!
企管、行銷、人資、策略、創造力、創意課程、創意管理等課程均能使用。

作者簡介

王精文
【現職】中興大學企管系專任教授兼系主任

陳明德
【經歷】美國喬治梅森大學商學院資訊管理副教授,曾任該學院科技管理研究所所長/在美國主持先端資訊科技顧問公司(Advanced IT Consulting),並協助創辦高鵬電子商務科技公司與兼任高鵬科技總監 (1999-2001)

目次

【第一篇 創造力技巧與工具】
CH1 創造力與企業
CH2 創造性問題解決方法(CPS)
CH3 群體決策創意支援系統

【第二篇 TeamSpirits系統指導手冊】
CH4 TeamSpirits參與者指導手冊
CH5 TeamSpirits管理者指導手冊

【第三篇 TeamSpirits在教學與研究之應用】
CH6 TeamSpirits在教學之應用
CH7 企業導入網路群體決策支援系統及創意訓練之個案研究
CH8 領導行為與控制機制對虛擬團隊信任與效能之影響

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