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多媒體與數字信號處理(簡體書)
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多媒體與數字信號處理(簡體書)

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目次
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《多媒體與數字信號處理》是“數字信號處理參考教材系列”之一。該系列共分三部分,即基礎部分、提高部分和應用部分。《多媒體與數字信號處理》屬于應用部分。
書中著眼于數字信號處理問題,對有關的多媒體知識做了全面地介紹。內容包括多媒體概念及應用,多媒體與網絡,多媒體編碼與信號處理,人機接口與信號處理,以及多媒體廣播與信號處理,多媒體設備與信號處理,多媒體與印刷圖像處理等。
《多媒體與數字信號處理》可作為大學相關專業的本科生及研究生的教材或參考用書,亦可供相關領域的技術人員及研究人員參考。

目次

第1章 多媒體概況
1.1 概述
1.2 多媒體的概念
1.3 多媒體的應用
1.4 多媒體的技術課題
1.5 小結

第2章 多媒體與網絡
2.1 多媒體網絡的層次化
2.1.1 開放系統互連(OSI)基木參考模型
2.1.2 協議的層次與各層的作用
2.1.3 OSI與TCP/IP網絡
2.1.4 用于文件傳送的FTAM
2.1.5 利用ODA的文件交換
2.2 用于多媒體的MHEG
2.2.1 MHEG與多媒體
2.2.2 MHEG的功能
2.2.3 MHEG對象
2.3 用于多媒體的AV通信網絡
2.3.1 AV通信系統的概況
2.3.2 AV通信數據的多路轉換
2.3.3 AV通信方式
2.4 各種類型的數字網絡
2.4.1 數據傳輸方式
2.4.2 ISDN
2.4.3 LAN與TCP/IP
2.4.4 WAN與因特網
2.4.5 數字通信今后的動向

第3章 多媒體編碼與信號處理
3.1 圖像信息通信的概況
3.1.1 圖像信息通信系統
3.1.2 圖像的分類與編碼標準
3.1.3 靜止圖像編碼與運動圖像編碼
3.2 靜止圖像處理
3.2.1 預處理與壓縮
3.2.2 靜止圖像的編碼方式
3.2.3 JPEG算法
3.2.4 JBIG算法
3.3 彩色傳真
3.3.1 彩色傳真的概況
3.3.2 彩色傳真的色彩空間
3.3.3 彩色傳真的編碼方式
3.4 運動圖像處理
3.4.1 運動圖像的編碼方式
3.4.2 運動補償
3.4.3 H.261算法
3.4.4 可視電話、會議系統
3.5 MPEG的編碼技術
3.5.1 MPEG的概況
3.5.2 運動圖像數據
3.5.3 半像素MC
3.5.4 順序報頭與GOP
3.5.5 雙向預測
3.5.6 限幅
3.5.7 宏塊的處理內容
3.5.8 MPEG-2
3.5.9 類與等級
3.5.10 利用層次編碼的兼容性與可擴縮性
3.5.11 運動圖像編碼的發展趨勢
3.6 音頻信號處理
3.6.1 音頻編碼
3.6.2 聽覺心理編碼中的信號處理

第4章 人機接口與信號處理
4.1 人機接口的概況
4.1.1 多媒體時代的人機接口
4.1.2 人機接口技術的變遷
4.1.3 旨在建立新的人機接口的多模式交互
4.1.4 多模式交互系統實例
4.2 用于人機接口的語音信號處理
4.2.1 語音信號處理技術及其應用
4.2.2 語音合成系統
4.2.3 文字/語音轉換系統
4.2.4 語音識別系統
4.2.5 連續語音識別系統的構成實例
4.3 用于人機接口的視頻信號處理
4.3.1 視頻信號處理技術與應用
4.3.2 交互視頻生成與合成
4.3.3 基于視頻的人物讀取

第5章 多媒體廣播與信號處理
5.1 廣播中的多媒體服務
5.2 多路廣播與專用波段廣播
5.3 圖文電視廣播
5.3.1 傳輸方式
5.3.2 服務方式
5.4 FM多路廣播
5.4.1 RDS
5.4.2 DARC
5.4.3 服務方式
5.5 利用衛星數據信道的廣播
5.5.1 標準方式數據信遣
5.5.2 MUSE方式數據信道
5.5.3 服務方式
5.6 多媒體廣播用編碼技術

第6章 多媒體設備與信號處理
6.1 多媒體與計算機
6.1.1 計算機的基本結構
6.1.2 計算機的多媒體化
6.1.3 多媒體計算機的具體實例
6.1.4 多媒體計算機的標準樣式
6.2 多媒體用音響設備與信號處理
6.2.1 ADPCM與音響設備
6.2.2 音頻壓縮方式
6.2.3 MIDI
6.3 多媒體用視頻設備與信號處理
6.3.1 運動圖像的樣本化
6.3.2 圖像格式轉換
6.3.3 圖像的壓縮放大處理

第7章 多媒體與印刷圖像處理
7.1 印刷圖像處理系統的概況
7.1.1 多媒體與印刷圖像
7.1.2 印前系統
7.2 印前系統的標準化
7.2.1 印前系統的參考模型
7.2.2 參考模型的構造與表現
7.3 用于彩色印刷圖像的半色調
7.3.1 半色調的方法
7.3.2 電子半色調
7.3.3 波紋的產生與其原理
7.3.4 舞臺布置法的設計
7.3.5 隨機網屏法
參考文獻
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