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本書從應用角度出發,系統地介紹了多媒體技術的基礎知識、多媒體應用軟件設計的一般過程及原則,并介紹了幾種多媒體軟件的使用方法,著重介紹了其應用開發和制作方法,通過大量的實例展示了多媒體應用軟件設計的基本過程。全書共分為9章,包括多媒體的基本概念及關鍵技術,多媒體硬件與軟件系統,多媒體信息表示及壓縮技術,網絡流媒體技術,同時介紹了多媒體音頻和視頻編輯軟件的使用,重點講述了多媒體編輯創作軟件Authorware 7.02的使用,最后通過多個實訓實例進一步展示了多媒體應用的基本過程和操作步驟。 本書集理論知識與實例于一體,從實用的角度出發,著力培養學生的動手能力,實踐性強,可作為高職高專和成人高等院校計算機專業及相關專業的教材,也可作為多媒體技術愛好者和多媒體應用開發技術人員的參考資料。

目次

叢書序
前 言
第1章 多媒體技術概論
1.1 多媒體的基本概念
1.2 多媒體的關鍵技術
1.3 多媒體技術的應用及其發展前景
1.4 本章小結
1.5 習題
第2章 多媒體計算機系統
2.1 多媒體計算機的硬件設備
2.2 多媒體計算機的系統軟件
2.3 本章小結
2.4 習題
第3章 多媒體數據和數據壓縮技術
3.1 多媒體數據的分類和表示
3.2 音頻數據
3.3 靜態圖像文件
3.4 動態圖像文件
3.5 多媒體數據壓縮技術
3.6 本章小結
3.7 習題
第4章 多媒體應用軟件開發技術
4.1 多媒體應用工程化設計
4.2 人機界面的設計
4.3 本章小結
4.4 習題
第5章 網絡流媒體
5.1 流媒體簡介
5.2 流媒體的概念
5.3 流媒體系統的組件
5.4 流媒體的應用
5.5 本章小結
5.6 習題
第6章 音頻編輯軟件Cool Edit Pro 2.1
6.1 Cool Edit Pro 2.1簡介
6.2 Cool Edit Pro 2.1的編輯功能
6.3 本章小結
6.4 習題
第7章 Adobe Premiere 6.5視頻軟件
7.1 Premiere 6.5簡介
7.2 Premiere 6.5的編輯功能
7.3 Premiere 6.5應用實例
7.4 本章小結
7.5 習題
第8章 多媒體創作軟件Authorware 7.02
8.1 概述
8.2 主界面屏幕組成及菜單系統
8.3 基本圖標的使用
8.4 移動圖標的使用
8.5 Authorware 7.02交互功能
8.6 媒體圖標的使用
8.7 導航圖標和框架圖標的使用
8.8 計算圖標和判斷圖標
8.9 變量和函數的應用
8.10 文件的打包與發布
8.11 本章小結
8.12 習題
第9章 實訓案例
實訓1 認識Windows系統的多媒體環境
實訓2 音頻編輯軟件Cool Edit Pro 2.1應用實例
實訓3 視頻編輯軟件Premiere 6.5應用實例一
實訓4 視頻編輯軟件Premiere 6.5應用實例二
實訓5 用Authorware 7.02制作多媒體軟件實例一
實訓6 用Authorware 7.02制作多媒體軟件實例二
實訓7 用Authorware 7.02制作多媒體軟件實例三
實訓8 用Authorware 7.02制作多媒體軟件實例四
實訓9 用Authorware 7.02制作多媒體軟件實例五
實訓10 用Authorware 7.02制作多媒體軟件實例六
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