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易想世界:Flash CS3動畫製作範例精解(簡體書)
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易想世界:Flash CS3動畫製作範例精解(簡體書)

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目次
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本書從軟件安裝設置開始,帶領讀者一同認識Flash CS3的操作環境,循序漸進學會工具面板的使用、繪圖對象的特性,了解實例、元件與庫的關系,運用幀制作矢量動畫及形狀補間動畫、移動補間動畫、時間軸動畫與引導層動畫等;然后說明ActionScript 3.0的概念與結構;之后介紹一連串的Flash基礎特效,包括文字、按鈕、聲音、鼠標的特效等。從第10章開始,延續基本技巧的應用,整合更豐富的范例,包括遮罩層、相片、菜單、影音視頻與組件等功能制作的特效,而且全部使用ActionScript 3.0語法。最后,在第16~18章中采用完整范例主題性地說明Flash的高級應用,包括日期時間的相關作品、網頁中常見的特效以及Flash游戲的制作等重要主題。 光盤中給出了范例原始文件和完成文件,以及全部范例制作的視頻教學課堂,方便學習。 《易想世界Flash CS3動畫制作范例精解》適用于網頁設計與制作人員、大中院校相關專業師生、個人愛好者以及自學讀者。

目次

第1章 動畫開發的神兵利器
 1.1 認識功能強大的Flash CS
 1.2 Flash CS3的安裝方法
1.2.1 系統需求
1.2.2 安裝Flash CS3
 1.3 Flash CS3 操作環境介紹
1.3.1 啟動 Flash CS3
1.3.2 Flash CS3 的操作環境
 1.4 面板的使用技巧
 1.5 設置工作環境
1.5.1 標尺與網格的顯示
1.5.2 輔助線與對齊虛線的使用
1.5.3 首選參數
1.5.4 影片底圖大小與屬性設置
1.5.5 快捷鍵的設置
第2章 繪圖與填充
 2.1 認識“工具”面板
 2.2 選擇對象的方法
 2.3 繪制線條、圓形與矩形
 2.4 “鋼筆工具”與“部分選取工具”的應用
2.4.1 鋼筆的使用方法
2.4.2 “部分選取工具”的應用
 2.5 鉛筆工具的應用
 2.6 顏色的設置
 2.7 繪圖對象的特性
 2.8 建立繪圖對象——飛機
 2.9 對象的旋轉、縮放與扭曲
 2.10 對象的變形
第3章 善用元件
 3.1 元件、實例與庫的關系
 3.2 簡述元件
3.2.1 元件的類型
3.2.2 創建元件的兩種方法
3.2.3 改變元件類型
3.2.4 復制元件
3.2.5 編輯元件
 3.3 認識庫面板
3.3.1 庫面板的種類
3.3.2 將“庫”面板中的元件添加到舞臺
3.3.3 “庫”面板操作介紹
 3.4 修改實例的方法
 3.5 混合效果的應用
 3.6 濾鏡效果的應用
第4章 認識時間軸、圖層與幀
 4.1 認識時間軸面板
 4.2 圖層的操作
 4.3 幀的運用
4.3.1 播放頭
4.3.2 幀性質
4.3.3 編輯幀
 4.4 繪圖紙控制
第5章 認識基礎動畫
 5.1 補間形狀
 5.2 補間動畫
 5.3 引導層移動補間動畫
 5.4 幀動畫
 5.5 時間特效動畫——圖形應用
5.5.1 建立投影特效
5.5.2 建立變形特效
5.5.3 建立分離特效
 5.6 遮罩動畫
5.6.1 靜態遮罩動畫
5.6.2 動態遮罩動畫
第6章 ActionScript程序入門
第7章 文字特效
第8章 按鈕特效
第9章 聲音特效
第10章 鼠標特效
第11章 遮罩層特效
第12章 相片特效
第13章 文字特效
第14章 文字特效
第15章 視頻特效
第16章 日期時間對象
第17章 網頁相關特效
第18章 游戲特效

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