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Visual c++6.0(以下簡稱VC6.0)是微軟精心打造的集成開發環境,使用VC6.0可以自由地開發MFc應用程序、Win32應用程序、DLL.組件和web服務程序等。VC6.0的核心是MFC庫,本書著重介紹MFC庫的原理和使用方法,循環漸進地講解了MFC庫的知識,從基本概念到具體實踐、從理論本質到具體操作、從小型實例到大中型綜合實例。在本書的各個知識點中,都會給出相應的實例進行知識點的鞏固和提高,通過實踐練習來消化知識點和相關應用。 本書的特點是詳細介紹了使用VC6.0進行c++程序設計,從c++語言理論,至IJMFC庫的使用和c0M組件等擴展知識的剖析,突出了理論嚴謹性和程序實用性。本書含有大量實例,詳細描述實例開發過程和挖掘理論實踐要點。 本書適合需要學習vc6.0進行應用程序開發的讀者閱讀,也可以作為開發人員的參考手冊隨時進行查閱。
目次
寫給自學編程的人員
前言
第一篇 C++、VC6.0和應用程序框架基礎
第1章 VC6.0開發環境和應用程序框架
第2章 C++語法基礎
第二篇 MFC基礎
第3章 Windows消息映射
第4章 GDI函數
第5章 對話框
第6章 控件
第7章 Windows的基本輸入
第8章 ActiveX控件
第三篇 深入學習MFC
第9章 菜單和框架窗口
第10章 工具欄和狀態欄
第11章 文檔和視圖的分離
第12章 文檔的讀和寫
第13章 切分窗口和多視圖
第14章 打印功能
第15章 上下文相關幫助
第16章 動態鏈接庫(DLL)
第17章 MFC類家族
第四篇 自動化、COM和OLE
第18章 自動化
第19章 組件對象模型(COM)
第20章 OLE DB
第五篇 軟件研發實踐
第21章 數據庫編程基礎
第22章 數據庫研發實踐:家庭財務管理系統
第23章 網絡編程基礎
第24章 網絡編程研發實踐:即時通信軟件
第25章 仿3D游戲開發:推箱子游戲
附錄 VC操作小技巧
前言
第一篇 C++、VC6.0和應用程序框架基礎
第1章 VC6.0開發環境和應用程序框架
第2章 C++語法基礎
第二篇 MFC基礎
第3章 Windows消息映射
第4章 GDI函數
第5章 對話框
第6章 控件
第7章 Windows的基本輸入
第8章 ActiveX控件
第三篇 深入學習MFC
第9章 菜單和框架窗口
第10章 工具欄和狀態欄
第11章 文檔和視圖的分離
第12章 文檔的讀和寫
第13章 切分窗口和多視圖
第14章 打印功能
第15章 上下文相關幫助
第16章 動態鏈接庫(DLL)
第17章 MFC類家族
第四篇 自動化、COM和OLE
第18章 自動化
第19章 組件對象模型(COM)
第20章 OLE DB
第五篇 軟件研發實踐
第21章 數據庫編程基礎
第22章 數據庫研發實踐:家庭財務管理系統
第23章 網絡編程基礎
第24章 網絡編程研發實踐:即時通信軟件
第25章 仿3D游戲開發:推箱子游戲
附錄 VC操作小技巧
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