商品簡介
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全書共分10章,其中第1章介紹SketchUp6.O操作界面,以及操作界面中繪圖最重要的工具欄的簡介,還對在實戰繪制前常用的初始繪圖環境設置以及顯示設置和視圖轉換等作詳細的闡述。第2章介紹SketchUp6.O的繪圖工具、常用工具和編輯工具等。第3章介紹了SketchUp6.0中“捕捉”、“坐標系”、“地形”和“組件”等建摸中的重難點內容,還對“材質”、“陰影”、“動畫”和“照片匹配”等高級命令進行詳細闡述。第4章介紹創建型插件工具的具體應用。第5章介紹編輯型插件的具體應用。第6章介紹修改型插件的具體應用。第7章介紹SketchUp6.0的動畫功能,主要包括SketchUp6.0的動畫基礎知識以及陰影動畫和生長動畫的創作過程,掌握SketchUp6.0的動畫制作能力對于表現自己的設計方案有很大的好處。第8章講述了目前城市建筑中最常見的高層建筑的建模思路和過程,向讀者介紹了SketchUp6.0建模的一般方法和技巧。第9章是通過一個簡單的別墅建模實例向讀者演示SketchUp6.0進行模型創建最基礎的思路和方式方法。第10章是本書的綜合應用,通過一個古塔的模型的創建將前面幾章中所介紹過的內容進行綜合應用,并著重介紹在SketchUp6.0中曲面的創建方法。 本書內容由淺入深,實例豐富有趣,對讀者進行SketchUp6.0建筑建模有很好的指導作用。
目次
前言
第1章 初識SketchUp 6.0
1.1 SketchUp介紹
1.2 SketchUp與相關設計軟件的比較
1.3 SketchUp 6.0新增功能簡介
1.4 SketchUp 6.0的操作界面
1.5 SketchUp 6.0的工具欄介紹
1.6 SketchUp 6.0初始化繪圖環境
1.7 SketchUp 6.0顯示設置
1.8 SketchUp 6.0視圖變換
第2章 SketchUp 6.0基本工具
2.1 繪圖工具
2.2 常用工具
2.3 編輯工具
2.4 輔助工具
2.5 漫游工具
2.6 綜合實例
第3章 SketchUp 6.0輔助繪圖工具
3.1 SketchUp 6.0捕捉功能
3.2 SketchUp的群組與組件
3.3 SketchUp 6.O的坐標系
3.4 sketchUp 6.0的模型交錯
3.5 SketchUp 6.0的圖層
3.6 SketchUp 6.0的輔助線
3.7 SketchUp 6.0的地形創建
3.8 SketchUp 6.0的邊線柔化
3.9 SketchUp 6.0的材質與貼圖
3.10 SketchUp 6.0的陰影與霧化
3.11 SketchUp 6.0的剖面功能
3.12 SketchUp 6.0的頁面
3.13 SketchUp 6.0的繪圖風格
3.14 SketchUp 6.0的導入和導出
3.15 綜合實例
第4章 創建型插件工具
4.1 關于SketchUp 6.0插件的介紹
4.2 建筑構筑物插件
4.3 創建柵格
4.4 創建幾何形體
4.5 創建特殊圖形
4.6 創建曲面(SOAP SKIN AND BUBBLE)
4.7 參數開窗工具
第5章 編輯型插件工具
第6章 修改型插件工具
第7章 SKETCHUP動畫制作
第8章 高層建筑建模實例
第9章 別墅建模實例
第10章 古塔建模
第1章 初識SketchUp 6.0
1.1 SketchUp介紹
1.2 SketchUp與相關設計軟件的比較
1.3 SketchUp 6.0新增功能簡介
1.4 SketchUp 6.0的操作界面
1.5 SketchUp 6.0的工具欄介紹
1.6 SketchUp 6.0初始化繪圖環境
1.7 SketchUp 6.0顯示設置
1.8 SketchUp 6.0視圖變換
第2章 SketchUp 6.0基本工具
2.1 繪圖工具
2.2 常用工具
2.3 編輯工具
2.4 輔助工具
2.5 漫游工具
2.6 綜合實例
第3章 SketchUp 6.0輔助繪圖工具
3.1 SketchUp 6.0捕捉功能
3.2 SketchUp的群組與組件
3.3 SketchUp 6.O的坐標系
3.4 sketchUp 6.0的模型交錯
3.5 SketchUp 6.0的圖層
3.6 SketchUp 6.0的輔助線
3.7 SketchUp 6.0的地形創建
3.8 SketchUp 6.0的邊線柔化
3.9 SketchUp 6.0的材質與貼圖
3.10 SketchUp 6.0的陰影與霧化
3.11 SketchUp 6.0的剖面功能
3.12 SketchUp 6.0的頁面
3.13 SketchUp 6.0的繪圖風格
3.14 SketchUp 6.0的導入和導出
3.15 綜合實例
第4章 創建型插件工具
4.1 關于SketchUp 6.0插件的介紹
4.2 建筑構筑物插件
4.3 創建柵格
4.4 創建幾何形體
4.5 創建特殊圖形
4.6 創建曲面(SOAP SKIN AND BUBBLE)
4.7 參數開窗工具
第5章 編輯型插件工具
第6章 修改型插件工具
第7章 SKETCHUP動畫制作
第8章 高層建筑建模實例
第9章 別墅建模實例
第10章 古塔建模
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