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目次
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本書共分9章,第1、2章主要介紹與“多媒體技術”相關的基本概念。第3章介紹藝術對于人類生活及多媒體技術的影響。第4章主要介紹多媒體設備基礎。第5~7章主要介紹音頻、數碼照片、視頻等處理軟件的特點、使用方法及處理技巧等。第8章主要對當前流行的網頁動畫制作軟件Flash的有關知識進行了詳細的講解。第9章主要介紹基于流程圖的創作工具Authorware創作多媒體作品的流程。 本書可作為本科、高職高專及中職院校計算機技術專業和藝術設計類相關專業的教材,也可作為多媒體應用培訓的教材,還可供從事多媒體應用開發的技術人員學習。

目次

第1章 多媒體與多媒體技術
1.1 多媒體的概念
1.1.1 媒體的分類
1.1.2 多媒體的定義
1.1.3 多媒體技術的特征
1.2 多媒體的關鍵技術應用
1.2.1 多媒體技術的主要組成部分
1.2.2 多媒體關鍵技術
1.2.3 多媒體技術的應用
1.3 多媒體技術的發展
1.3.1 多媒體技術發展的歷史階段
1.3.2 多媒體技術發展的社會背景
1.3.3 多媒體技術發展的技術背景
1.4 多媒體新技術和新產品
1.5 多媒體計算機系統
1.5.1 多媒體的硬件系統
1.5.2 多媒體的軟件系統
思考與練習
第2章 多媒體數據基礎
2.1 圖像信息處理基礎
2.1.1 數字圖像類型
2.1.2 分辨率與顏色深度
2.1.3 圖像顏色模式
2.1.4 圖像文件格式
2.1.5 數字圖像的獲取
2.2 音頻信息處理基礎
2.2.1 數字音頻分類
2.2.2 模擬音頻的數字化過程
2.2.3 數字音頻的文件格式
2.2.4 數字音頻的獲取方法
2.3 視頻信息處理基礎
2.3.1 視頻基礎知識
2.3.2 視頻的數字化過程
2.3.3 基于多媒體計算機的視頻處理系統
2.3.4 視頻文件的類型
2.3.5 非線性編輯系統
2.4 計算機動畫基礎知識
2.4.1 計算機動畫基礎
2.4.2 實現計算機動畫的主要技術
2.4.3 計算機動畫的制作方法
2.4.4 計算機動畫制作軟件
2.4.5 計算機動畫的應用
思考與練習
第3章 多媒體藝術基礎
3.1 藝術基礎
3.1.1 美源于生活
3.1.2 藝術設計的分類
3.2 構圖
3.2.1 什么叫構圖
3.2.2 構圖的原則
3.2.3 構圖的形態要素
3.2.4 構圖的形式法則
3.3 色彩設計
3.3.1 認識色彩
3.3.2 色彩的三要素
3.3.3 色彩模型
3.3.4 視覺與色彩
3.3.5 色彩的對比和調和
思考與練習
第4章 多媒體設備基礎
4.1 多媒體計算機
4.1.1 光存儲設備
4.1.2 音頻接口
4.1.3 視頻接口
4.1.4 多媒體I/O設備
4.2 掃描儀
4.2.1 掃描儀概述
4.2.2 掃描儀的分類
4.2.3 掃描儀的組成部分
4.2.4 掃描儀的性能指標
 ……
第5章 音頻處理
第6章 數碼照片處理
第7章 數碼視頻處理
第8章 計算機動畫技術
第9章 多媒體創作
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