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本書結合目前業界最常用的3dS Max 2008 + VRay 1.5RC5 + PhotoshopCS3軟件,循序漸進地講解了照片級效果圖的制作方法。為幫助讀者盡快達到精通境界,作者無私奉獻了自己多年積累的經驗,甚至是“獨得之秘”,本書用大量篇幅詳盡介紹了多種常用材質和特殊材質的參數設置,是難得的VRay材質參數使用指南,并對每個案例的制作過程進行逐步驟、逐操作的分解剖析,指導讀者如何將燈光渲染發揮到照片級效果。隨書附贈的光盤提供了本書所有案例的全部場景文件、材質貼圖和后期PSD文件。讀者通過調用這些文件,邊看書邊操作,必能達到事半功倍的效果。本書既可以作為入門者的基礎教程,也可以幫助有一定基礎的讀者進一步提高水平。
作者簡介
韓燾,中級建筑師,2000年-2004年,在遼寧省從事建筑方案設計工作;2004年至今,在國內外幾家知名公司擔任部門主管和項目經理;2003年北京市興辦的“新北京,新民居”全國別墅設計大賽中榮獲優秀獎。編著圖書:《最新建筑效果圖制作實戰》《建筑可視化效果圖表現技法——3ds Max 2008建筑表現經典案例解析》。
目次
第1章 材質設置
1.1 [Reflection]反射控制區
1.1.1 場景參數設置
1.1.2 選擇[VRayMtl]材質面板
1.1.3 [Reflection]反射控制區基本參數
1.2 [Refraction]折射控制區
1.2.1 場景參數設置
1.2.2 [Refraction]折射控制區基本參數
1.3 [Translucency]半透明控制區
1.4 [BRDF]畢奧定向反射分配函數
1.5 [Options rossout]選項卷展欄
1.6 [Maps]紋理貼圖卷展欄
1.7 [ReflectRefract interpolation]反射或折射插值
1.8 常用材質參數設置
1.8.1 乳膠漆材質
1.8.2 金屬材質
1.8.3 玻璃材質
1.8.4 木紋材質
1.8.5 水材質
1.9 特殊材質參數設置
1.9.1 布藝材質
1.9.2 植物材質
1.9.3 花朵材質
1.9.4 理石材質
1.9.5 翡翠材質
1.9.6 瓷器材質
1.9.7 皮革材質
1.9.8 壁紙材質
1.9.9 藤條材質
1.9.10 書本材質
1.9.11 塑膠材質
1.9.12 面包材質
1.10 本章總結
第2章 完整案例——半室外過廊
2.1 創建模型
2.1.1 導入CAD平面
2.1.2 放置攝像機
2.1.3 創建墻體
2.1.4 創建地面
2.1.5 創建側墻門窗洞口
2.1.6 創建百葉門洞口
2.1.7 創建天花板
2.1.8 創建門窗
2.1.9 創建百葉門
2.1.10 創建隔柵
2.1.11 創建柱子
2.1.12 創建欄桿
2.1.13 合并模型
2.2 設置場景材質
2.2.1 木百葉材質
2.2.2 窗框材質
2.2.3 葡萄材質
2.2.4 香蕉材質
2.3 場景燈光調試
2.3.1 設置場景參數
2.3.2 設置【VRay】面燈
2.3.3 設置平行光
2.4 后期效果制作
2.4.1 修改背景色
2.4.2 制作過渡效果
2.4.3 調整畫面亮度
2.5 本章總結
2.5.1 渲染調節
2.5.2 【Photoshop】后期技法
第3章 完整案例——陽光書吧
第4章 海濱別墅閣樓
第5章 海岸餐廳
第6章 酒店大堂
第7章 夜景臥室
第8章 簡約門廳
第9章 現代客廳
1.1 [Reflection]反射控制區
1.1.1 場景參數設置
1.1.2 選擇[VRayMtl]材質面板
1.1.3 [Reflection]反射控制區基本參數
1.2 [Refraction]折射控制區
1.2.1 場景參數設置
1.2.2 [Refraction]折射控制區基本參數
1.3 [Translucency]半透明控制區
1.4 [BRDF]畢奧定向反射分配函數
1.5 [Options rossout]選項卷展欄
1.6 [Maps]紋理貼圖卷展欄
1.7 [ReflectRefract interpolation]反射或折射插值
1.8 常用材質參數設置
1.8.1 乳膠漆材質
1.8.2 金屬材質
1.8.3 玻璃材質
1.8.4 木紋材質
1.8.5 水材質
1.9 特殊材質參數設置
1.9.1 布藝材質
1.9.2 植物材質
1.9.3 花朵材質
1.9.4 理石材質
1.9.5 翡翠材質
1.9.6 瓷器材質
1.9.7 皮革材質
1.9.8 壁紙材質
1.9.9 藤條材質
1.9.10 書本材質
1.9.11 塑膠材質
1.9.12 面包材質
1.10 本章總結
第2章 完整案例——半室外過廊
2.1 創建模型
2.1.1 導入CAD平面
2.1.2 放置攝像機
2.1.3 創建墻體
2.1.4 創建地面
2.1.5 創建側墻門窗洞口
2.1.6 創建百葉門洞口
2.1.7 創建天花板
2.1.8 創建門窗
2.1.9 創建百葉門
2.1.10 創建隔柵
2.1.11 創建柱子
2.1.12 創建欄桿
2.1.13 合并模型
2.2 設置場景材質
2.2.1 木百葉材質
2.2.2 窗框材質
2.2.3 葡萄材質
2.2.4 香蕉材質
2.3 場景燈光調試
2.3.1 設置場景參數
2.3.2 設置【VRay】面燈
2.3.3 設置平行光
2.4 后期效果制作
2.4.1 修改背景色
2.4.2 制作過渡效果
2.4.3 調整畫面亮度
2.5 本章總結
2.5.1 渲染調節
2.5.2 【Photoshop】后期技法
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