商品簡介
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本書由活躍在手機移動應用開發一線的多名資深程序員聯合撰寫而成,是他們多年開發經驗的總結。它全面地介紹了使用J2ME進行移動應用開發的全過程,能夠幫助有初級編程基礎的程序員迅速進入編寫J2ME移動應用程序的大門。本書在撰寫中堅持理論與實踐并重,面向實際開發,解決實際問題。全書共10章,主要內容包括:J2ME概述,MIDlets,處理CLDC 和 MIDP,MIDlets中的GUI編程,管理MIDlets中I/O,MIDlets-Servlet通信,處理MIDP RMS,J2ME的新趨勢,以及手機WAP娛樂網與手機游戲開發兩個經典實例的開發詳解。
本書在介紹具體知識點的同時,還穿插了大量簡潔、生動的小實例,最好還介紹了兩個典型實例的完整開發過程,難度由低到高、內容循序漸進,并注重技巧的歸納和總結。
本書適合于具備一定Java語言基礎的專業和準專業的Java開發人員閱讀,可以作為高等院校J2ME移動應用開發課程的教材,也可作為移動應用開發人員的參考書。
本書在介紹具體知識點的同時,還穿插了大量簡潔、生動的小實例,最好還介紹了兩個典型實例的完整開發過程,難度由低到高、內容循序漸進,并注重技巧的歸納和總結。
本書適合于具備一定Java語言基礎的專業和準專業的Java開發人員閱讀,可以作為高等院校J2ME移動應用開發課程的教材,也可作為移動應用開發人員的參考書。
目次
第1章 引入J2ME平臺
1.1 J2ME和WAP
1.2 J2ME的體系結構
1.2.1 配置概述
1.2.2 簡表概述
1.2.3 J2ME的目標設備
1.3 開發J2ME程序注意事項介紹
1.3.1 設計開發小型設備應用程序要注意的事項
1.3.2 設計開發移動設備應用程序的注意事項
1.3.3 性能注意事項
1.3.4 編譯注意事項
1.3.5 打包和部署注意事項
1.4 無線編程的新趨勢
1.4.1 J2ME使能設備
1.4.2 J2ME使能設備的優點
1.4.3 服務器應用和應用門戶
1.4.4 J2ME與其他Java技術的匯集
1.4.5 Java卡和J2ME靈巧卡的演化
1.4.6 J2ME在GADGET編程中的作用
1.4.7 用J2ME的娛樂軟件編程
1.4.8 J2ME與多媒體的匯集
1.5 J2ME配置
1.5.1 連接限制設備配置(CLDC)
1.5.2 CLDC要求
1.5.3 CLDC與CDC的比較
1.6 J2ME簡表
1.6.1 KJava簡表
1.6.2 MIDP簡表
1.6.3 MIDP取代KJava
1.7 J2ME無線工具箱
1.7.1 J2ME無線工具箱的結構
第2章 J2ME中的開發與測試環境
2.1 安裝和配置準備
2.1.1 Eclipse及EclipseMe插件的安裝
2.1.2 配置EclipseME插件
2.2 開發J2ME應用程序
2.2.1 創建J2ME項目
2.2.2 開發J2ME項目
2.3 J2ME的測試環境
2.3.1 KToolbar介紹
2.3.2 運行J2ME應用程序
第3章 MIDlet介紹
3.1 MIDlet的生命周期
3.2 用命令行環境開發MIDlet實例
3.2.1 問題描述
3.2.2 問題分析
3.2.3 編碼MIDlet
3.2.4 編譯MIDlet
3.2.5 預檢驗MIDlet
3.2.6 打包MIDlet
3.2.7 測試MIDlet
3.3 用KTOOLBAR開發MIDlet實例
3.3.1 問題描述
3.3.2 問題分析
3.3.3 編碼MIDlet
3.3.4 執行MIDlet
3.3.5 驗證輸出
3.4 MIDlet與XML
第4章 MIDlet中的GUI開發
第5章 Servlets與MIDlet
第6章 RMS
第7章 MIDP 2.0的Game類詳細介紹
第8章 J2ME游戲開發
第9章 任天堂Battle City游戲的設計與實現
第10章 J2ME項目應用手機游戲開發
第11章 綜合實例開發:Eliminator
1.1 J2ME和WAP
1.2 J2ME的體系結構
1.2.1 配置概述
1.2.2 簡表概述
1.2.3 J2ME的目標設備
1.3 開發J2ME程序注意事項介紹
1.3.1 設計開發小型設備應用程序要注意的事項
1.3.2 設計開發移動設備應用程序的注意事項
1.3.3 性能注意事項
1.3.4 編譯注意事項
1.3.5 打包和部署注意事項
1.4 無線編程的新趨勢
1.4.1 J2ME使能設備
1.4.2 J2ME使能設備的優點
1.4.3 服務器應用和應用門戶
1.4.4 J2ME與其他Java技術的匯集
1.4.5 Java卡和J2ME靈巧卡的演化
1.4.6 J2ME在GADGET編程中的作用
1.4.7 用J2ME的娛樂軟件編程
1.4.8 J2ME與多媒體的匯集
1.5 J2ME配置
1.5.1 連接限制設備配置(CLDC)
1.5.2 CLDC要求
1.5.3 CLDC與CDC的比較
1.6 J2ME簡表
1.6.1 KJava簡表
1.6.2 MIDP簡表
1.6.3 MIDP取代KJava
1.7 J2ME無線工具箱
1.7.1 J2ME無線工具箱的結構
第2章 J2ME中的開發與測試環境
2.1 安裝和配置準備
2.1.1 Eclipse及EclipseMe插件的安裝
2.1.2 配置EclipseME插件
2.2 開發J2ME應用程序
2.2.1 創建J2ME項目
2.2.2 開發J2ME項目
2.3 J2ME的測試環境
2.3.1 KToolbar介紹
2.3.2 運行J2ME應用程序
第3章 MIDlet介紹
3.1 MIDlet的生命周期
3.2 用命令行環境開發MIDlet實例
3.2.1 問題描述
3.2.2 問題分析
3.2.3 編碼MIDlet
3.2.4 編譯MIDlet
3.2.5 預檢驗MIDlet
3.2.6 打包MIDlet
3.2.7 測試MIDlet
3.3 用KTOOLBAR開發MIDlet實例
3.3.1 問題描述
3.3.2 問題分析
3.3.3 編碼MIDlet
3.3.4 執行MIDlet
3.3.5 驗證輸出
3.4 MIDlet與XML
第4章 MIDlet中的GUI開發
第5章 Servlets與MIDlet
第6章 RMS
第7章 MIDP 2.0的Game類詳細介紹
第8章 J2ME游戲開發
第9章 任天堂Battle City游戲的設計與實現
第10章 J2ME項目應用手機游戲開發
第11章 綜合實例開發:Eliminator
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