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3ds Max 2009室內外效果圖製作(簡體書)
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3ds Max 2009室內外效果圖製作(簡體書)

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目次
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商品簡介

本書詳細介紹了3ds Max在三維效果圖制作中的應用,全書主要內容包括使用3ds Max 9建模、制作材質、創建攝影機和布置燈光,使用3ds Max內置的渲染器和VRay渲染器渲染場景,使用Photoshop CS3對渲染輸出的圖像進行后期處理等。
本書內容新穎、版式清晰、語言淺顯易懂、操作舉例豐富。隨書附帶的多媒體自學光盤對書中的重點和難點進行了實際演示,可幫助讀者更好地理解知識點。
本書定位于從零開始學習室內外效果圖制作的初、中級讀者,也可作為電腦專修學校和大中專院校師生的參考書籍。

目次

第1章 3ds Max 2009基礎知識
1.1 3ds Max概述
1.1.1 3ds Max簡介
1.1.2 3ds Max的應用領域
1.1.3 3ds Max 2009的新增功能
1.1.4 3ds Max 2009的啟動和退出
1.2 3ds Max 2009的工作界面
1.2.1 認識工作界面
1.2.2 管理工作界面
1.3 3ds Max文件的基本操作
1.3.1 新建文件
1.3.2 保存文件
1.3.3 自動備份文件
1.3.4 打開文件
1.3.5 合并、導出和導入文件
1.4 工作環境的配置
1.4.1 【Preference Settings】對話框
1.4.2 配置路徑
1.4.3 單位設置
1.5 效果圖制作流程
第2章 對象的基本操作
2.1 創建對象
2.1.1 創建造型對象的方法
2.1.2 對象命名以及顏色設置
2.2 選擇對象
2.2.1 選擇對象的方法
2.2.2 隱藏和凍結對象
2.3 變換對象
2.3.1 移動對象
2.3.2 旋轉對象
2.3.3 縮放對象
2.3.4 對象的變換方法
2.3.5 坐標軸和軸心
2.3.6 復制對象
2.3.7 對齊對象
2.3.8 捕捉對象
2.3.9 組合對象
第3章 二維圖形的創建和編輯
3.1 二維圖形的創建
3.1.1 圖形在3ds Max中的應用
3.1.2 創建二維圖形
3.1.3 圖形通用展卷欄
3.2 二維圖形的編輯修改
3.2.1 【Edit Spline】修改器命令
3.2.2 【Object】(物體)次對象
3.2.3 【Vertex】(節點)次對象
3.2.4 【Segment】(線段)次對象
3.2.5 【Spline】(樣條曲線)次對象
第4章 三維模型的創建和編輯
4.1 三維模型
4.1.1 三維基本對象類型
4.1.2 標準幾何體的創建
4.1.3 擴展幾何體的創建
4.2 修改和編輯模型
4.2.1 從二維圖形到三維實體
4.2.2 三維實體的編輯修改
第5章 材質的應用
5.1 材質基礎知識
5.1.1 材質概述
5.1.2 材質編輯器
5.1.3 材質/貼圖瀏覽器
5.1.4 貼圖類型與貼圖通道
5.2 典型材質制作實例
5.2.1 制作不銹鋼材質
5.2.2 制作木材質
5.2.3 制作大理石材質
5.2.4 制作布藝材質
5.2.5 制作玻璃材質
5.2.6 制作鍍金金屬材質
第6章 攝影機與燈光
6.1 創建攝影機
6.1.1 攝影機類型
6.1.2 目標攝影機
6.1.3 自由攝影機
6.2 攝影機參數
6.2.1 【Parameters】展卷欄
6.2.2 【Depth of Field Parameters】展卷欄
……
第7章 室內主要家具和其他構件的制作
第8章 室內主要電器和燈餐的制作 
第9章 室外主要建筑環境的制作 
第10章 室內效果圖制作 
第11章 室外效果圖制作

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