三維遊戲設計師寶典:Virtools行為模塊詞典大全(簡體書)
商品資訊
ISBN13:9787894761651
出版社:電腦報電子音像出版社
作者:李志
出版日:2009/05/01
裝訂/頁數:平裝/620頁
附件:附1光碟
規格:26cm*19cm (高/寬)
版次:1
商品簡介
目次
商品簡介
法國Virtools軟件是一套全球著名的多功能的三維開發工具,就算不會編程序,依然能讓你發揮創意做出自己的三維游戲或三維動態網貞,甚至連網絡連線游戲或者虛擬現實效果也都能辦到。
本手冊為了方便使用者快速查閱virtools行為模組的定義而打造,對每個行為模組的主要應用、技術信息、事件流程、參數設定進行詳細分解,既是初學者快速進階的學習利器,又是技術人員查閱資料的案頭寶典。
本手冊為了方便使用者快速查閱virtools行為模組的定義而打造,對每個行為模組的主要應用、技術信息、事件流程、參數設定進行詳細分解,既是初學者快速進階的學習利器,又是技術人員查閱資料的案頭寶典。
目次
2
2D Cu rve Layout(二維曲線配置)
2D Flow Layout(二維排列配置)
2D G rid Layout(二維網格配置)
2D Picking(游標點選)
2D Text(二維文字顯示)
3
3D Cu rve Layout(三維曲線配置)
3D Flow Layout(三維實體填充)
3D Flow Layout(三維排列配置)
3D G rid Layout(三維網格配置)
3D Text(三維文字)
A
Activate Channel(啟動材質通道)
Activate Global State(啟動全域狀態)
Activate Link(啟動連接)
Activate Node(啟動節點)
Activate Object(啟動物件)
Activate Script(啟動腳本語言)
Add Animation(增加動作)
Add Channel(增加材質通道)
Add Child(增加子物件)
Add Control Point(增加控制點)
Add Mesh(增加模型網面)
Add Object To Scene(增加物件到場景中)
Add Row(增加列)
Add To G roup(新增到群組)
Additional View(附加試圖)
Align 2D(對齊二維實體)
Align 3D(對齊三維實體)
All But One(一個除外)
Animation Recorder(動作記錄器)
Animation Synch ronizer(動作同步器)
Array Load(載入陣列)
Array Save(保存陣列)
Attach Script(附加腳本語言)
B
Back(回到上一頁)
Bend(彎曲)
Bezier Prog ression(貝茲級數)
Bezier Transform(貝茲轉換)
Billboard(告示牌)
Binary Memory(二進制儲存)
Binary Switch(二進制轉換)
BitmapText Display(點陣圖文字顯示)
Blend Textu res(混合貼圖)
Blink(閃爍)
Bool Event(布爾事件)
Box Box Intersection(邊界框相交)
Box Face Intersection(邊界框與表面相交)
Broadcast Message(廣播消息)
B rowserScript(瀏覽器腳本)
……
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
2D Cu rve Layout(二維曲線配置)
2D Flow Layout(二維排列配置)
2D G rid Layout(二維網格配置)
2D Picking(游標點選)
2D Text(二維文字顯示)
3
3D Cu rve Layout(三維曲線配置)
3D Flow Layout(三維實體填充)
3D Flow Layout(三維排列配置)
3D G rid Layout(三維網格配置)
3D Text(三維文字)
A
Activate Channel(啟動材質通道)
Activate Global State(啟動全域狀態)
Activate Link(啟動連接)
Activate Node(啟動節點)
Activate Object(啟動物件)
Activate Script(啟動腳本語言)
Add Animation(增加動作)
Add Channel(增加材質通道)
Add Child(增加子物件)
Add Control Point(增加控制點)
Add Mesh(增加模型網面)
Add Object To Scene(增加物件到場景中)
Add Row(增加列)
Add To G roup(新增到群組)
Additional View(附加試圖)
Align 2D(對齊二維實體)
Align 3D(對齊三維實體)
All But One(一個除外)
Animation Recorder(動作記錄器)
Animation Synch ronizer(動作同步器)
Array Load(載入陣列)
Array Save(保存陣列)
Attach Script(附加腳本語言)
B
Back(回到上一頁)
Bend(彎曲)
Bezier Prog ression(貝茲級數)
Bezier Transform(貝茲轉換)
Billboard(告示牌)
Binary Memory(二進制儲存)
Binary Switch(二進制轉換)
BitmapText Display(點陣圖文字顯示)
Blend Textu res(混合貼圖)
Blink(閃爍)
Bool Event(布爾事件)
Box Box Intersection(邊界框相交)
Box Face Intersection(邊界框與表面相交)
Broadcast Message(廣播消息)
B rowserScript(瀏覽器腳本)
……
D
E
F
G
H
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