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這是一本系統地學習SketchUp的教學書籍,書中詳細講解了SketchUp軟件功能和使用技巧。全書分為基礎篇和實例篇兩大部分,共8章,其中基礎篇詳細地講解了SketchUp軟件的基礎設置、建模、材質、動畫以及SketchUp7新增功能等方面的內容,通過實例來講解軟件的使用技巧進行講解;實例篇中提供了三個經典的完整項目實例,以SketchUp為主線,通過多個軟件協作完成,其中包括高層建筑手繪效果表現、相片級小型住宅效果圖表現以及綜合辦公樓動畫演示等內容,這些實例內容幾乎涵蓋了目前業界最常見的建筑表現形式,真正做到學以致用。全書始終遵循由淺入深、循序漸進的原則來進行講解。
目次
前言
Chpater 1 SketchUp介紹和基礎設置
1.1 SketchUp的特點
1.2 SketchUp界面布局
1.3 自定義SketchUp工具欄
1.4 設置SketchUp繪圖環境
1.4.1 自定義快捷鍵
1.4.2 SketchUp繪圖模板
1.5 SketchUp視圖和顯示模式
1.5.1 視圖操作
1.5.2 標準視圖
1.5.3 各種顯示模式
1.5.4 剖面視圖
1.5.5 頁面視圖
1.6 標注和標注樣式設置
1.7 地理位置和陰影設置
1.8 手繪表現風格模擬
1.8.1 邊線設置
1.8.2 天空、地面和霧效
1.8.3 面設置和水印技巧
1.8.4 混合樣式模擬鋼筆淡彩效果
1.8.5 視圖尺寸和圖像輸出
Chapter 2 SketchUp建模基礎及技巧
2.1 SketchUp的模型概念
2.1.1 面的法線方向
2.1.2 封閉成面
2.1.3 簡潔的模型面
2.2 選擇模型的方法和技巧
2.3 創建二維圖形的方法和技巧
2.3.1 精確繪制直線
2.3.2 精確繪制矩形
2.3.3 圓形的繪制和修改技巧
2.3.4 弧形的繪制和修改技巧
2.3.5 多邊形和徒手繪制技巧
2.4 創建三維模型的方法和技巧
2.4.1 “推/拉”工具建模技巧
2.4.2 “路徑跟隨”工具建模技巧
2.5 模型的變換操作技巧
2.5.1 移動和移動復制技巧
2.5.2 旋轉和旋轉復制技巧
2.5.3 “縮放”工具使用技巧
2.5.4 “偏移復制”、“等分”和“刪除”技巧
2.6 組件的調用、創建和保存
2.7 群組的重要性和編輯技巧
2.8 “剖面”和“模型交錯”建模技巧
2.9 山坡地形的制作技巧
2.10 輔助建模技巧
2.10.1 “量角器”工具的使用
2.10.2 “測量工具”的使用
2.10 3 “坐標軸”工具的使用
2.11 SketchUp中的場景管理
2.11.1 圖層管理
2.11.2 管理目錄
2.12 SketchUp的物體屬性
2.13 從3D Warehouse獲取模型
2.14 建模實例——旋轉樓梯的制作技巧
Chapter 3 SketchUp材質基礎及技巧
3.1 基本材質的指定和編輯
3.2 貼圖坐標和貼圖調節
3.3 鏤空貼圖和陰影的制作技巧
3.4 弧形曲面貼圖技巧
3.5 鏡面反射材質的制作技巧
Chapter 4 SketchUp動畫基礎及技巧篇
4.1 人視點建筑漫游
4.1.1 相機工具的使用
4.1.2 動畫演示與設置
4.1.3 動畫的修改
4.1.4 輸出動畫
4.2 圖層動畫技巧
4.2.1 制作車輛行駛動畫
4.2.2 制作開門動畫
Chapter 5 SketchUp 7.0新增功能
5.1 SketchUp 7.0新增功能
5 1.1 啟動界面
5.1.2 交叉線劃分面域
5.1.3 貼圖的實時編輯功能
5.1.4 在組件庫中下載組件
5.1.5 更多的風格樣式
5.1.6 新增動態組件
5.2 動態組件制作實例
……
Chapter 6 SketchUp&Piranesi
Chapter 7 照片匹配建模實現相片建筑表現
Chapter 8 SketchUp建筑方案動畫完整實例
Chpater 1 SketchUp介紹和基礎設置
1.1 SketchUp的特點
1.2 SketchUp界面布局
1.3 自定義SketchUp工具欄
1.4 設置SketchUp繪圖環境
1.4.1 自定義快捷鍵
1.4.2 SketchUp繪圖模板
1.5 SketchUp視圖和顯示模式
1.5.1 視圖操作
1.5.2 標準視圖
1.5.3 各種顯示模式
1.5.4 剖面視圖
1.5.5 頁面視圖
1.6 標注和標注樣式設置
1.7 地理位置和陰影設置
1.8 手繪表現風格模擬
1.8.1 邊線設置
1.8.2 天空、地面和霧效
1.8.3 面設置和水印技巧
1.8.4 混合樣式模擬鋼筆淡彩效果
1.8.5 視圖尺寸和圖像輸出
Chapter 2 SketchUp建模基礎及技巧
2.1 SketchUp的模型概念
2.1.1 面的法線方向
2.1.2 封閉成面
2.1.3 簡潔的模型面
2.2 選擇模型的方法和技巧
2.3 創建二維圖形的方法和技巧
2.3.1 精確繪制直線
2.3.2 精確繪制矩形
2.3.3 圓形的繪制和修改技巧
2.3.4 弧形的繪制和修改技巧
2.3.5 多邊形和徒手繪制技巧
2.4 創建三維模型的方法和技巧
2.4.1 “推/拉”工具建模技巧
2.4.2 “路徑跟隨”工具建模技巧
2.5 模型的變換操作技巧
2.5.1 移動和移動復制技巧
2.5.2 旋轉和旋轉復制技巧
2.5.3 “縮放”工具使用技巧
2.5.4 “偏移復制”、“等分”和“刪除”技巧
2.6 組件的調用、創建和保存
2.7 群組的重要性和編輯技巧
2.8 “剖面”和“模型交錯”建模技巧
2.9 山坡地形的制作技巧
2.10 輔助建模技巧
2.10.1 “量角器”工具的使用
2.10.2 “測量工具”的使用
2.10 3 “坐標軸”工具的使用
2.11 SketchUp中的場景管理
2.11.1 圖層管理
2.11.2 管理目錄
2.12 SketchUp的物體屬性
2.13 從3D Warehouse獲取模型
2.14 建模實例——旋轉樓梯的制作技巧
Chapter 3 SketchUp材質基礎及技巧
3.1 基本材質的指定和編輯
3.2 貼圖坐標和貼圖調節
3.3 鏤空貼圖和陰影的制作技巧
3.4 弧形曲面貼圖技巧
3.5 鏡面反射材質的制作技巧
Chapter 4 SketchUp動畫基礎及技巧篇
4.1 人視點建筑漫游
4.1.1 相機工具的使用
4.1.2 動畫演示與設置
4.1.3 動畫的修改
4.1.4 輸出動畫
4.2 圖層動畫技巧
4.2.1 制作車輛行駛動畫
4.2.2 制作開門動畫
Chapter 5 SketchUp 7.0新增功能
5.1 SketchUp 7.0新增功能
5 1.1 啟動界面
5.1.2 交叉線劃分面域
5.1.3 貼圖的實時編輯功能
5.1.4 在組件庫中下載組件
5.1.5 更多的風格樣式
5.1.6 新增動態組件
5.2 動態組件制作實例
……
Chapter 6 SketchUp&Piranesi
Chapter 7 照片匹配建模實現相片建筑表現
Chapter 8 SketchUp建筑方案動畫完整實例
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