Pro/ENGINEER快速入門與零件設計教程(簡體書)
商品資訊
ISBN13:9787302143741
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:九洲書源; 陳鵬; 龍時丹; 朱潤華
出版日:2007/01/01
裝訂/頁數:平裝/297頁
版次:1
商品簡介
目次
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商品簡介
本書是基于Pro/ENGINEER Wildfire 3.0版本的快速入門和零件設計教程。全書理論與實例相結合,其內容包括:Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的基礎知識、草繪設計、基準特征、實體特征、特征的基本操作、零件設計、零件裝配、工程圖設計和綜合實例等。 本書深入淺出、圖文并茂、理論與實例結合,引導讀者逐步練習,深刻體會并掌握利用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0建模的方法。在每章最后,我們還結合本章的內容給出了習題,讓讀者通過練習達到鞏固所學知識的目的。 本書適合于各大中專院校、職業院校和各類培訓學校作為教材使用,也可作為相關技術人員學習Pro/ENGINEER的自學參考書。
目次
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基礎知識
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0簡介
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的運行環境及安裝
1.2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 的運行環境
1.2.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的安裝
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的用戶界面
1.3.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0操作界面簡介
1.3.2 菜單欄
1.3.3 工具欄
1.3.4 導航欄
1.3.5 瀏覽器
1.3.6 信息提示欄
1.3.7 作圖區
1.3.8 選擇過濾器
1.4 圖形文件的基本操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 保存文件
1.4.3 關閉文件
1.4.4 打開文件
1.5 鼠標的操作
1.6 系統的基本設置
1.6.1 設置工作目錄
1.6.2 設置工作環境
1.7 上機練習
1.8 習題
第2章 草繪截面設計
2.1 草繪環境設置
2.2 繪制截面圖元
2.2.1 繪制直線
2.2.2 繪制矩形
2.2.3 繪制圓
2.2.4 繪制圓弧
2.2.5 繪制圓角
2.2.6 繪制樣條曲線
2.2.7 繪制點和坐標
2.2.8 繪制文本
2.2.9 應用舉例——繪制簡單的截面圖元
2.3 編輯截面圖元
2.3.1 選取幾何圖元
2.3.2 修剪幾何圖元
2.3.3 復制幾何圖元
2.3.4 鏡像、縮放和旋轉幾何圖元
2.4 截面圖元的尺寸標注
2.4.1 尺寸的標注
2.4.2 應用舉例——繪制并標注截面圖元
2.5 修改截面圖元尺寸
2.6 幾何約束
2.7 上機練習
2.7.1 繪制截面草圖(一)
2.7.2 繪制截面草圖(二)
2.8 習題
第3章 基準特征
3.1 創建基準平面
3.1.1 選擇基準平面
3.1.2 基準平面所需的約束類型
3.1.3 創建基準平面的基本步驟
3.2 創建基準點
3.2.1 基準點所需的約束類型
3.2.2 創建基準點的基本步驟
3.3 創建基準曲線
3.3.1 基準曲線的創建方法
3.3.2 創建基準曲線的基本步驟
3.4 創建基準軸
3.4.1 基準軸所需的約束類型
3.4.2 創建基準軸的基本步驟
3.5 創建基準坐標系
3.5.1 基準坐標系的表示方法
3.5.2 建立基準坐標系
3.6 上機練習
3.7 習題
第4章 實體特征
4.1 基礎特征
4.1.1 拉伸特征
4.1.2 旋轉特征
4.1.3 掃描特征
4.1.4 混合特征
4.2 工程特征
4.2.1 孔
4.2.2 殼
4.2.3 筋
4.2.4 拔模
4.2.5 倒圓角
4.2.6 倒角
4.3 上機練習
4.3.1 創建實體——軸
4.3.2 創建實體——機座
4.4 習題
第5章 特征的基本操作
5.1 復制
5.1.1 相同參考復制
5.1.2 新參考復制
5.2 鏡像
5.3 移動
5.4 陣列
5.4.1 成組
5.4.2 矩形陣列
5.4.3 線形陣列
5.4.4 環形陣列
5.4.5 填充陣列
5.5 特征的修改與重定義
5.5.1 特征的父子關系
5.5.2 特征的修改
5.5.3 特征的重定義
5.6 隱含、恢復和刪除
5.6.1 隱含與恢復
5.6.2 刪除
5.7 插入和重新排序
5.8 上機練習
5.8.1 復制與陣列練習
5.8.2 特征編輯練習
5.9 習題
第6章 零件設計
6.1 零件設計的基本流程
6.2 修改零件
6.2.1 編輯定義
6.2.2 修改尺寸
6.3 顏色和外觀
6.4 組
6.4.1 創建組
6.4.2 陣列組
6.5 關系和參數
6.5.1 關系運算符和函數
6.5.2 條件語句
6.5.3 參數
6.6 上機練習
6.6.1 創建水杯零件模型
6.6.2 創建手機上蓋零件模型
6.7 習題
第7章 零件裝配
7.1 零件裝配概述
7.1.1 零件裝配的操作環境
7.1.2 元件放置操控板
7.1.3 約束和連接類型
7.2 零件裝配的方法
7.2.1 零件裝配基本步驟
7.2.2 應用舉例——裝配筆筒
7.3 組件操作
7.3.1 編輯零件特征
7.3.2 重定義組件零件
7.3.3 再生或檢索失敗
7.4 組件分解視圖
7.4.1 缺省分解視圖
7.4.2 修改分解視圖
7.5 上機練習
7.5.1 軸承裝配及分解視圖
7.5.2 軸承座裝配及分解視圖
7.6 習題
第8章 工程圖設計
8.1 工程圖的基本知識
8.1.1 進入工程圖環境
8.1.2 工程圖屬性的設置
8.2 工程圖的工作環境
8.2.1 工程圖的格式
8.2.2 菜單功能簡介
8.3 工程圖視圖的創建
8.3.1 一般視圖
8.3.2 投影視圖
8.3.3 詳細視圖
8.3.4 輔助視圖
8.3.5 剖視圖和旋轉視圖
8.4 工程圖的編輯
8.4.1 移動視圖
8.4.2 修改視圖
8.5 工程圖的標注
8.5.1 尺寸的標注
8.5.2 幾何公差的標注
8.5.3 標注注釋
8.6 工程圖與AutoCAD圖的轉換
8.7 上機練習——傳動軸工程圖
8.8 習題
第9章 綜合實例
9.1 創建零件模型
9.1.1 錐齒輪-圓柱齒輪減速器下箱體的創建
9.1.2 直齒輪的創建
9.1.3 齒輪軸的創建
9.1.4 錐齒輪的創建
9.1.5 螺母、螺栓的創建
9.2 裝配組件
9.2.1 輸入軸裝配
9.2.2 輸出軸裝配
9.2.3 減速器整體裝配
9.2.4 齒輪間的裝配
9.3 創建工程圖
9.4 習題
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0簡介
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的運行環境及安裝
1.2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 的運行環境
1.2.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的安裝
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的用戶界面
1.3.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0操作界面簡介
1.3.2 菜單欄
1.3.3 工具欄
1.3.4 導航欄
1.3.5 瀏覽器
1.3.6 信息提示欄
1.3.7 作圖區
1.3.8 選擇過濾器
1.4 圖形文件的基本操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 保存文件
1.4.3 關閉文件
1.4.4 打開文件
1.5 鼠標的操作
1.6 系統的基本設置
1.6.1 設置工作目錄
1.6.2 設置工作環境
1.7 上機練習
1.8 習題
第2章 草繪截面設計
2.1 草繪環境設置
2.2 繪制截面圖元
2.2.1 繪制直線
2.2.2 繪制矩形
2.2.3 繪制圓
2.2.4 繪制圓弧
2.2.5 繪制圓角
2.2.6 繪制樣條曲線
2.2.7 繪制點和坐標
2.2.8 繪制文本
2.2.9 應用舉例——繪制簡單的截面圖元
2.3 編輯截面圖元
2.3.1 選取幾何圖元
2.3.2 修剪幾何圖元
2.3.3 復制幾何圖元
2.3.4 鏡像、縮放和旋轉幾何圖元
2.4 截面圖元的尺寸標注
2.4.1 尺寸的標注
2.4.2 應用舉例——繪制并標注截面圖元
2.5 修改截面圖元尺寸
2.6 幾何約束
2.7 上機練習
2.7.1 繪制截面草圖(一)
2.7.2 繪制截面草圖(二)
2.8 習題
第3章 基準特征
3.1 創建基準平面
3.1.1 選擇基準平面
3.1.2 基準平面所需的約束類型
3.1.3 創建基準平面的基本步驟
3.2 創建基準點
3.2.1 基準點所需的約束類型
3.2.2 創建基準點的基本步驟
3.3 創建基準曲線
3.3.1 基準曲線的創建方法
3.3.2 創建基準曲線的基本步驟
3.4 創建基準軸
3.4.1 基準軸所需的約束類型
3.4.2 創建基準軸的基本步驟
3.5 創建基準坐標系
3.5.1 基準坐標系的表示方法
3.5.2 建立基準坐標系
3.6 上機練習
3.7 習題
第4章 實體特征
4.1 基礎特征
4.1.1 拉伸特征
4.1.2 旋轉特征
4.1.3 掃描特征
4.1.4 混合特征
4.2 工程特征
4.2.1 孔
4.2.2 殼
4.2.3 筋
4.2.4 拔模
4.2.5 倒圓角
4.2.6 倒角
4.3 上機練習
4.3.1 創建實體——軸
4.3.2 創建實體——機座
4.4 習題
第5章 特征的基本操作
5.1 復制
5.1.1 相同參考復制
5.1.2 新參考復制
5.2 鏡像
5.3 移動
5.4 陣列
5.4.1 成組
5.4.2 矩形陣列
5.4.3 線形陣列
5.4.4 環形陣列
5.4.5 填充陣列
5.5 特征的修改與重定義
5.5.1 特征的父子關系
5.5.2 特征的修改
5.5.3 特征的重定義
5.6 隱含、恢復和刪除
5.6.1 隱含與恢復
5.6.2 刪除
5.7 插入和重新排序
5.8 上機練習
5.8.1 復制與陣列練習
5.8.2 特征編輯練習
5.9 習題
第6章 零件設計
6.1 零件設計的基本流程
6.2 修改零件
6.2.1 編輯定義
6.2.2 修改尺寸
6.3 顏色和外觀
6.4 組
6.4.1 創建組
6.4.2 陣列組
6.5 關系和參數
6.5.1 關系運算符和函數
6.5.2 條件語句
6.5.3 參數
6.6 上機練習
6.6.1 創建水杯零件模型
6.6.2 創建手機上蓋零件模型
6.7 習題
第7章 零件裝配
7.1 零件裝配概述
7.1.1 零件裝配的操作環境
7.1.2 元件放置操控板
7.1.3 約束和連接類型
7.2 零件裝配的方法
7.2.1 零件裝配基本步驟
7.2.2 應用舉例——裝配筆筒
7.3 組件操作
7.3.1 編輯零件特征
7.3.2 重定義組件零件
7.3.3 再生或檢索失敗
7.4 組件分解視圖
7.4.1 缺省分解視圖
7.4.2 修改分解視圖
7.5 上機練習
7.5.1 軸承裝配及分解視圖
7.5.2 軸承座裝配及分解視圖
7.6 習題
第8章 工程圖設計
8.1 工程圖的基本知識
8.1.1 進入工程圖環境
8.1.2 工程圖屬性的設置
8.2 工程圖的工作環境
8.2.1 工程圖的格式
8.2.2 菜單功能簡介
8.3 工程圖視圖的創建
8.3.1 一般視圖
8.3.2 投影視圖
8.3.3 詳細視圖
8.3.4 輔助視圖
8.3.5 剖視圖和旋轉視圖
8.4 工程圖的編輯
8.4.1 移動視圖
8.4.2 修改視圖
8.5 工程圖的標注
8.5.1 尺寸的標注
8.5.2 幾何公差的標注
8.5.3 標注注釋
8.6 工程圖與AutoCAD圖的轉換
8.7 上機練習——傳動軸工程圖
8.8 習題
第9章 綜合實例
9.1 創建零件模型
9.1.1 錐齒輪-圓柱齒輪減速器下箱體的創建
9.1.2 直齒輪的創建
9.1.3 齒輪軸的創建
9.1.4 錐齒輪的創建
9.1.5 螺母、螺栓的創建
9.2 裝配組件
9.2.1 輸入軸裝配
9.2.2 輸出軸裝配
9.2.3 減速器整體裝配
9.2.4 齒輪間的裝配
9.3 創建工程圖
9.4 習題
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