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本書全面介紹了多媒體技術和虛擬現實技術的基本概念、主要技術及其應用,同時介紹了這兩種技術的最新成果以及它們的相互關系和未來的發展方向。另外,本書還給出了大量的實例,幫助讀者對這一領域有更加實際和深入的了解。 通過學習本書,讀者可以掌握這一領域的必要知識,學會使用相應的軟件工具開發多媒體及虛擬現實系統,能夠獨立運用多媒體和虛擬現實的技術來解決實際問題。因此,本書具有很強的實用性、先進性和可操作性。 本書可作為普通高等院校非計算機專業本科生和研究生“多媒體技術”“虛擬現實技術”課程教材,也可供其他大專院校及從事多媒體技術和虛擬現實技術研制、開發及應用技術人員學習參考。

目次

第一部分 多媒體技術
 第1章 多媒體技術基礎
1.1 多媒體的基本概念
1.1.1 多媒體的定義
1.1.2 多媒體技術及其特點
1.1.3 多媒體中的媒體元素及其特征
1.2 多媒體技術的應用與發展
1.2.1 多媒體技術的應用
1.2.2 多媒體技術的發展方向
1.3 多媒體的關鍵技術
1.3.1 視頻音頻數據壓縮/解壓縮技術
1.3.2 多媒體專用芯片技術
1.3.3 大容量信息存儲技術
1.3.4 多媒體輸入與輸出技術
1.3.5 多媒體軟件技術
1.3.6 多媒體通信技術
1.3.7 虛擬現實技術
1.4 多媒體信息的計算機表示
1.4.1 聲音文件的基本格式
1.4.2 圖像及圖像文件格式
1.4.3 視頻和動畫的文件格式
1.5 多媒體數據壓縮技術
1.5.1 多媒體數據的冗余類型
1.5.2 數據壓縮方法
1.5.3 視頻編碼的國際標準
1.6 多媒體與因特網
1.6.1 因特網上的多媒體信息
1.6.2 多媒體信息的傳輸
1.6.3 多媒體通信的應用
本章總結
 第2章 多媒體的硬件和軟件環境
2.1 多媒體計算機系統的組成結構
2.1.1 多媒體硬件系統
2.1.2 多媒體驅動軟件
2.1.3 多媒體操作系統
2.1.4 多媒體數據處理軟件
2.1.5 多媒體創作軟件
2.1.6 多媒體應用系統
2.2 Windows的多媒體環境
2.2.1 Windows的多媒體擴展
2.2.2 Windows XP的多媒體應用程序
2.3 多媒體音頻
2.3.1 波形音頻
2.3.2 MIDI音頻
2.3.3 CD-DA唱盤
2.3.4 聲卡
2.3.5 聲音還原設備
2.3.6 語音識別技術
2.4 多媒體視頻
2.4.1 視頻的彩色空間的表示及轉換
2.4.2 模擬視頻標準
2.4.3 數字視頻
2.4.4 視頻采集卡
2.5 多媒體光存儲器
2.5.1 光存儲技術概述
2.5.2 CD-ROM光盤系統
2.6 多媒體輸入輸出設備
2.6.1 掃描儀
2.6.2 數碼相機
2.6.3 數碼攝像機
2.6.4 彩色打印機
2.6.5 CD-R和CD-R刻錄機
本章總結
 第3章 多媒體素材的編輯與制作
 第4章 多媒體應用系統及多媒體技術的發展方向
第二部分 虛擬現實技術
 第5章 虛擬現實基礎
 第6章 虛擬現實的硬件設備
 第7章 虛擬現實的建模及開發軟件
 第8章 虛擬現實應用系統
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