C#可視化程序設計案例教程(簡體書)
商品資訊
ISBN13:9787111268635
出版社:機械工業出版社
作者:劉培林·黃羽中·史熒中
出版日:2009/07/01
裝訂/頁數:平裝/234頁
版次:1
商品簡介
目次
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商品簡介
本書共9章,內容包括:C#開發環境,窗體與基本控件,C#語言概述,菜單、工具欄、狀態欄、對話框與MDI程序設計,C#數據庫開發環境與數據庫應用程序設計,水晶報表程序設計, C#高級控件和應用程序的部署。“學生檔案管理系統的設計開發”案例貫穿全書內容,將知識點的介紹與學生檔案管理系統的設計開發有機地結合在一起,因此本書教學適合采用項目式教學方法或基于工作過程的教學方法。
本書可以作為高職高專學校計算機、管理、電子類專業學生的教材。書中內容起點低,可作為C#窗體應用程序設計的入門性書籍。書中案例完整、實用性強,可作為從事計算機應用技術人員的培訓和自學參考書,或程序設計類人員的技術參考書。
本書可以作為高職高專學校計算機、管理、電子類專業學生的教材。書中內容起點低,可作為C#窗體應用程序設計的入門性書籍。書中案例完整、實用性強,可作為從事計算機應用技術人員的培訓和自學參考書,或程序設計類人員的技術參考書。
目次
前言
第1章 W indows應用程序開發入門
1.1 C#概述
1.1.1 C#與.Net框架的關系
1.1.2 .NET Framework概述
1.1.3 公共語言運行庫
1.2 C#應用程序類型
1.3 可視化程序設計
1.3.1 面向對象程序設計
1.3.2 可視化程序設計
1.3.3 事件驅動的程序設計
1.4 Visual Studio 2005介紹
1.4.1 安裝Visual Studio 2005
1.4.2 Visual Studio 2005集成開發環境介紹
1.4.3 第1個W indows應用程序
1.5 本章小結
1.6 習題一
1.7 實驗一
第2章 窗體與控件
2.1 屬性、方法和事件
2.1.1 屬性
2.1.2 方法
2.1.3 事件
2.2 窗體
2.2.1 窗體的主要屬性
2.2.2 窗體的主要事件
2.3 常用控件
2.3.1 控件的命名和添加
2.3.2 標簽
2.3.3 文本框
2.3.4 按鈕
2.3.5 列表框
2.3.6 組合框
2.3.7 單選按鈕
2.3.8 復選框
2.3.9 圖片框
2.3.10 分組框
2.3.11 定時器控件
2.4 控件布局
2.4.1 調整控件的位置和大小
2.4.2 控件的對齊
2.4.3 控件的間距
2.5 程序界面設計示例
2.6 本章小結
2.7 習題二
2.8 實驗二
第3章 C#程序設計語言
3.1 C#程序組成
3.1.1 類
3.1.2 類代碼
3.1.3 代碼行書寫規則
3.2 C#的數據類型、變量、常量與表達式
3.2.1 數據類型
3.2.2 常量
3.2.3 變量
3.2.4 運算符與表達式
3.2.5 C#中常用公共類及其函數
3.3 程序結構與流程控制語句
3.3.1 程序的3種基本結構
3.3.2 賦值語句及相關函數
3.3.3 分支程序
3.3.4 循環語句
3.4 數組
3.4.1 數組概述
3.4.2 一維數組
3.4.3 多維數組的定義與引用 733.4.4 交錯數組
3.4.5 數組列表
3.4.6 對數組或數組列表使用 foreach
3.5 類與對象
3.5.1 基本概念
3.5.2 類
3.5.3 對象
3.5.4 類的繼承
3.5.5 虛方法
3.5.6 密封類
3.5.7 抽象類
3.5.8 內部類
3.5.9 接口
3.5.10 類型判斷與轉換
3.6 本章小結
3.7 習題三
3.8 實驗三
第4章 菜單、工具欄、狀態欄與對話框
第5章 數據庫應用程序開發環境簡介
第6章 數據庫應用程序設計
第7章 水晶報表
第8章 C#窗體應用程序高級控件
第9章 應用程序部署
第1章 W indows應用程序開發入門
1.1 C#概述
1.1.1 C#與.Net框架的關系
1.1.2 .NET Framework概述
1.1.3 公共語言運行庫
1.2 C#應用程序類型
1.3 可視化程序設計
1.3.1 面向對象程序設計
1.3.2 可視化程序設計
1.3.3 事件驅動的程序設計
1.4 Visual Studio 2005介紹
1.4.1 安裝Visual Studio 2005
1.4.2 Visual Studio 2005集成開發環境介紹
1.4.3 第1個W indows應用程序
1.5 本章小結
1.6 習題一
1.7 實驗一
第2章 窗體與控件
2.1 屬性、方法和事件
2.1.1 屬性
2.1.2 方法
2.1.3 事件
2.2 窗體
2.2.1 窗體的主要屬性
2.2.2 窗體的主要事件
2.3 常用控件
2.3.1 控件的命名和添加
2.3.2 標簽
2.3.3 文本框
2.3.4 按鈕
2.3.5 列表框
2.3.6 組合框
2.3.7 單選按鈕
2.3.8 復選框
2.3.9 圖片框
2.3.10 分組框
2.3.11 定時器控件
2.4 控件布局
2.4.1 調整控件的位置和大小
2.4.2 控件的對齊
2.4.3 控件的間距
2.5 程序界面設計示例
2.6 本章小結
2.7 習題二
2.8 實驗二
第3章 C#程序設計語言
3.1 C#程序組成
3.1.1 類
3.1.2 類代碼
3.1.3 代碼行書寫規則
3.2 C#的數據類型、變量、常量與表達式
3.2.1 數據類型
3.2.2 常量
3.2.3 變量
3.2.4 運算符與表達式
3.2.5 C#中常用公共類及其函數
3.3 程序結構與流程控制語句
3.3.1 程序的3種基本結構
3.3.2 賦值語句及相關函數
3.3.3 分支程序
3.3.4 循環語句
3.4 數組
3.4.1 數組概述
3.4.2 一維數組
3.4.3 多維數組的定義與引用 733.4.4 交錯數組
3.4.5 數組列表
3.4.6 對數組或數組列表使用 foreach
3.5 類與對象
3.5.1 基本概念
3.5.2 類
3.5.3 對象
3.5.4 類的繼承
3.5.5 虛方法
3.5.6 密封類
3.5.7 抽象類
3.5.8 內部類
3.5.9 接口
3.5.10 類型判斷與轉換
3.6 本章小結
3.7 習題三
3.8 實驗三
第4章 菜單、工具欄、狀態欄與對話框
第5章 數據庫應用程序開發環境簡介
第6章 數據庫應用程序設計
第7章 水晶報表
第8章 C#窗體應用程序高級控件
第9章 應用程序部署
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