商品簡介
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產品造型設計采用了全新的理論體系,引出了新的設計概念及一系列新概念。從產品設計概述,產品形態設計,產品設計中的人機工程,產品設計方法與程序,產品設計表現技法,計算機輔助設計六個章節進行闡述。本書以產品形態設計與技法表現為核心內容,并結合了國內外最新優秀設計方案加以引導和剖析,在提供系統設計理論結構的同時,預示了產品造型設計中新的探索點;在解析設計要點的同時,更展現出寬廣的創意表達空間;在提示案例設計思路的同時激發了讀者內心靈性的火花;在介紹設計方法時更注重倡導融會貫通的設計法則。
目次
1 產品設計概述
1.1 產品設計的基本慨念
1.1.1 產品與設計的定義
1.1.2 產品設計及其范圍
1.1.3 產品設計的原則
1.1.4 產品設計的構成要素
1.1.5 產品設計與人的關系
1.2 產品設計的類犁
1.3 產品設計的組織與管理
1.3.1 產品設計與企業管理
1.3.2 產品設計管理的基本原則
1.4 中外產品設汁發展之對比
2 產品的形態設計
2.1 形和形態的含義
2.2 形態存產品設計中的意義
2.3 產品形態的心理特征
2.3.1 力感
2.3.2 通感
2.3.3 求新與創新
2.3.4 個性
2.3.5 聯想
2.4 形態的基本類型
2.4.1 幾何抽象形態
2.4.2 有機抽象形態
2.5 形態設計的基本辦法
2.6 產品形態的仿生設計法
2.6.1 仿生法在產品形態設計中的意義
2.6.2 在產品形態設計中運用仿生學的具體方法
2.6.3 產品形態仿生設計的運作程序
3 產品設計中的人機工程
3.1 人機工程學慨述
3.2 人機工程學的尺度空間
3.2.1 人體測量的尺度
3.2.2 人體測量的基本知識
3.2.3 人機工程學研究范圍——動作與姿態
3.2.4 人機工程學研究范圍——視覺
3.2.5 人機工程學研究范圍——操縱
3.2.6 人機工程學研究范圍——工業心理學
3.2.7 人機工程學與工業產品設計
4 產品設計方法與程序
4.1 設計方法
4.2 設計程序
4.2.1 設計分析階段
4.2.2 設計構思階段
4.2.3 設計深化階段
4.2.4 設計實施階段
4.3 設計調研
4.3.1 設計調研內容
4.3.2 設計調研的方法
4.3.3 設計調研的步驟
5 產品設計表現技法
5.1 技法表現的學習方法
5.2 技法表現的基礎知識
5.2.1 透視知識
5.2.2 透視的分類及應用
5.3 技法表現的材料與工具
5.3.1 紙類
5.3.2 筆類
5.3.3 顏料
5.3.4 尺類
5.4 技法分類
5.4.1 水粉表現技法
5.4.2 馬克筆表現技法
5.4.3 鋼筆淡彩渲染法(水彩、透明水色技法)
5.4.4 噴繪技法
5.4.5 綜合技法
5.5 質感表現
5.5.1 玻璃、透明塑料的材質表現
5.5.2 木質材料的質感表現
5.5.3 塑料的質感表現
5.5.4 金屬材質的表現
5.5.5 軟質材料的質材表現
6 計算機輔助設計
6.1 計算機對設汁的影響
6.2 計算機輔助設汁對于工業設計的意義
6.3 計算機輔助設計的常用軟件及其特點
6.3.1 計算機輔助設計的二維軟件
6.3.2 計算機輔助設計的三維軟件
6.4 計算機輔助設計三維軟件的圖形技術
6.5 計算機輔助設計的發展前景
參考文獻
1.1 產品設計的基本慨念
1.1.1 產品與設計的定義
1.1.2 產品設計及其范圍
1.1.3 產品設計的原則
1.1.4 產品設計的構成要素
1.1.5 產品設計與人的關系
1.2 產品設計的類犁
1.3 產品設計的組織與管理
1.3.1 產品設計與企業管理
1.3.2 產品設計管理的基本原則
1.4 中外產品設汁發展之對比
2 產品的形態設計
2.1 形和形態的含義
2.2 形態存產品設計中的意義
2.3 產品形態的心理特征
2.3.1 力感
2.3.2 通感
2.3.3 求新與創新
2.3.4 個性
2.3.5 聯想
2.4 形態的基本類型
2.4.1 幾何抽象形態
2.4.2 有機抽象形態
2.5 形態設計的基本辦法
2.6 產品形態的仿生設計法
2.6.1 仿生法在產品形態設計中的意義
2.6.2 在產品形態設計中運用仿生學的具體方法
2.6.3 產品形態仿生設計的運作程序
3 產品設計中的人機工程
3.1 人機工程學慨述
3.2 人機工程學的尺度空間
3.2.1 人體測量的尺度
3.2.2 人體測量的基本知識
3.2.3 人機工程學研究范圍——動作與姿態
3.2.4 人機工程學研究范圍——視覺
3.2.5 人機工程學研究范圍——操縱
3.2.6 人機工程學研究范圍——工業心理學
3.2.7 人機工程學與工業產品設計
4 產品設計方法與程序
4.1 設計方法
4.2 設計程序
4.2.1 設計分析階段
4.2.2 設計構思階段
4.2.3 設計深化階段
4.2.4 設計實施階段
4.3 設計調研
4.3.1 設計調研內容
4.3.2 設計調研的方法
4.3.3 設計調研的步驟
5 產品設計表現技法
5.1 技法表現的學習方法
5.2 技法表現的基礎知識
5.2.1 透視知識
5.2.2 透視的分類及應用
5.3 技法表現的材料與工具
5.3.1 紙類
5.3.2 筆類
5.3.3 顏料
5.3.4 尺類
5.4 技法分類
5.4.1 水粉表現技法
5.4.2 馬克筆表現技法
5.4.3 鋼筆淡彩渲染法(水彩、透明水色技法)
5.4.4 噴繪技法
5.4.5 綜合技法
5.5 質感表現
5.5.1 玻璃、透明塑料的材質表現
5.5.2 木質材料的質感表現
5.5.3 塑料的質感表現
5.5.4 金屬材質的表現
5.5.5 軟質材料的質材表現
6 計算機輔助設計
6.1 計算機對設汁的影響
6.2 計算機輔助設汁對于工業設計的意義
6.3 計算機輔助設計的常用軟件及其特點
6.3.1 計算機輔助設計的二維軟件
6.3.2 計算機輔助設計的三維軟件
6.4 計算機輔助設計三維軟件的圖形技術
6.5 計算機輔助設計的發展前景
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