3ds Max室外建築設計藝術表現(配光碟)(簡體書)
商品資訊
ISBN13:9787302201441
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:宿曉輝; 徐麗; 吳海霞
出版日:2009/07/01
裝訂/頁數:平裝/267頁
附件:附1光碟
規格:26cm*19cm (高/寬)
版次:1
商品簡介
目次
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商品簡介
本書是技術與藝術的完美結合,針對建筑效果圖實際特點和實用角度,結合AutoCAD+3ds Max+VRay+Photoshop軟件相互應用中的技巧,通過典型的建筑設計范例來講解室外建筑效果圖的制作過程。并且,通過不同場景的材質設置技巧、不同的布光思路,讀者可以全面提升渲染室外效果圖的表現功底與水平。
本書共分8章。第1章介紹建筑效果圖基礎知識;第2章介紹建筑環境構件的制作;第3章~第8章分別介紹住宅樓、辦公樓、別墅、高層建筑、連排別墅效果圖以及鳥瞰效果圖制作流程及操作過程。
本書結構清晰、語言簡潔、實例精彩,既可作為建筑設計愛好者或業內從業人員的學習參考手冊,也可供各類電腦設計培訓班作為教材。本書配套光盤中提供實例素材文件及視頻教學文件,可以使讀者邊學邊練并快速掌握。
本書共分8章。第1章介紹建筑效果圖基礎知識;第2章介紹建筑環境構件的制作;第3章~第8章分別介紹住宅樓、辦公樓、別墅、高層建筑、連排別墅效果圖以及鳥瞰效果圖制作流程及操作過程。
本書結構清晰、語言簡潔、實例精彩,既可作為建筑設計愛好者或業內從業人員的學習參考手冊,也可供各類電腦設計培訓班作為教材。本書配套光盤中提供實例素材文件及視頻教學文件,可以使讀者邊學邊練并快速掌握。
目次
第1章 建築效果圖設計原則
1.1 建築效果圖設計的基本原則
1.1.1 建築效果圖的構圖及注意事項
1.1.2 建築效果圖的色彩
1.1.3 建築效果圖的光與影
1.1.4 建築效果圖的環境
1.2 建築效果圖製作流程
1.2.1 分析圖紙、搞清設計意圖
1.2.2 整理圖紙
1.2.3 導入圖紙
1.2.4 建模
1.2.5 賦材質
1.2.6 設置相機、燈光
1.2.7 渲染輸出
1.2.8 后期處理
1.3 AutoCAD簡介
1.3.1 認識工作界面
1.3.2 如何使用命令
1.3.3 幾項基本操作
1.4 3ds Max簡介
1.4.1 認識工作界面
1.4.2 工作前的準備
1.4.3 常用建模手段
1.4.4 3ds Max渲染插件——VRay
1.5 Photoshop簡介
1.5.1 認識工作界面
1.5.2 相關室外圖像調整
1.5.3 室外效果圖后期處理時的注意事項
1.6 本章小結
第2章 製作建築環境構件
2.1 效果圖製作基礎
2.1.1 設定界面顏色及導入圖形的凍結顏色
2.1.2 鍵盤快捷鍵的設定
2.1.3 物體的選擇操作
2.1.4 對齊工具
2.1.5 組
2.1.6 空間捕捉
2.2 建築小品之一:製作張拉膜效果圖
2.3 建築小品之二:製作景亭效果圖
2.4 建築小品之三:製作景觀長廊效果圖
2.5 本章小結
第3章 住宅樓表現效果圖
3.1 製作流程
3.2 住宅樓模型的製作
3.2.1 分析圖紙
3.2.2 導出CAD圖紙
3.2.3 將CAD圖紙導入3ds Max中
3.2.4 住宅樓建模
3.3 調整材質
3.3.1 環境材質
3.3.2 屋瓦材質
3.3.3 牆石材質
3.3.4 欄桿材質
3.3.5 玻璃材質
3.3.6 樓板材質
3.3.7 地面鋪裝材質
3.3.8 漸變天空材質
3.4 攝影機及燈光的創建
3.5 VRay渲染
3.6 后期處理
3.7 本章小結
第4章 辦公樓表現效果圖
4.1 製作流程
4.2 辦公樓模型的製作
4.2.1 導出圖紙
4.2.2 將CAD圖紙導入3ds.Max中
4.2.3 辦公樓建模
4.3 調整材質
……
第5章 別墅表現效果圖
第6章 高層建築表現效果圖
第7章 連排別墅表現效果圖
第8章 鳥瞰表現效果圖
1.1 建築效果圖設計的基本原則
1.1.1 建築效果圖的構圖及注意事項
1.1.2 建築效果圖的色彩
1.1.3 建築效果圖的光與影
1.1.4 建築效果圖的環境
1.2 建築效果圖製作流程
1.2.1 分析圖紙、搞清設計意圖
1.2.2 整理圖紙
1.2.3 導入圖紙
1.2.4 建模
1.2.5 賦材質
1.2.6 設置相機、燈光
1.2.7 渲染輸出
1.2.8 后期處理
1.3 AutoCAD簡介
1.3.1 認識工作界面
1.3.2 如何使用命令
1.3.3 幾項基本操作
1.4 3ds Max簡介
1.4.1 認識工作界面
1.4.2 工作前的準備
1.4.3 常用建模手段
1.4.4 3ds Max渲染插件——VRay
1.5 Photoshop簡介
1.5.1 認識工作界面
1.5.2 相關室外圖像調整
1.5.3 室外效果圖后期處理時的注意事項
1.6 本章小結
第2章 製作建築環境構件
2.1 效果圖製作基礎
2.1.1 設定界面顏色及導入圖形的凍結顏色
2.1.2 鍵盤快捷鍵的設定
2.1.3 物體的選擇操作
2.1.4 對齊工具
2.1.5 組
2.1.6 空間捕捉
2.2 建築小品之一:製作張拉膜效果圖
2.3 建築小品之二:製作景亭效果圖
2.4 建築小品之三:製作景觀長廊效果圖
2.5 本章小結
第3章 住宅樓表現效果圖
3.1 製作流程
3.2 住宅樓模型的製作
3.2.1 分析圖紙
3.2.2 導出CAD圖紙
3.2.3 將CAD圖紙導入3ds Max中
3.2.4 住宅樓建模
3.3 調整材質
3.3.1 環境材質
3.3.2 屋瓦材質
3.3.3 牆石材質
3.3.4 欄桿材質
3.3.5 玻璃材質
3.3.6 樓板材質
3.3.7 地面鋪裝材質
3.3.8 漸變天空材質
3.4 攝影機及燈光的創建
3.5 VRay渲染
3.6 后期處理
3.7 本章小結
第4章 辦公樓表現效果圖
4.1 製作流程
4.2 辦公樓模型的製作
4.2.1 導出圖紙
4.2.2 將CAD圖紙導入3ds.Max中
4.2.3 辦公樓建模
4.3 調整材質
……
第5章 別墅表現效果圖
第6章 高層建築表現效果圖
第7章 連排別墅表現效果圖
第8章 鳥瞰表現效果圖
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