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他是藝術家、作曲家、設計師與發明家;他橫跨先鋒藝術、學術研究與商業領域;他的一生只有一本著作,插畫還是自己畫的——就是這本,而且死后才出版;他的著作被工業設計、電腦設計、創意領域視為私房創意大師經典;“電腦科學之父”艾倫·凱稱他為:我們這個時代最具創造力和最不平凡的人物之一;他是已故創意設計大師里奇·戈爾德。
作者簡介
里奇·戈爾德(1950-2003),已故創意和設計大師;藝術家、作曲家、設計師、發明家、演講家和作家;橫跨先鋒藝術、學術以及商業領域;工作經歷包括世嘉、美泰以及施樂帕克研究中心。 本書是一部生動的教科書、一篇卡通版的論文、一本發人深省的自傳。此外,它更是一本富含人生哲理、充滿道德智慧,同時又極具實踐意義的人生感悟一一它告訴我們,應該如何理解“大千世界”,以及如何在“大千世界”中生存。
目次
1.引言
2.創造力的四頂帽子
科學
藝術
設計
工程
3.創意的七個摸式
模式一:需要是發明之母
模式二:創意關乎天賦
模式三:大預言
模式四:未來已經存在
模式五:殖民
模式六:產品本身也想變得更好
模式七:改變定義
4.大千世界
問題一:一個介于平庸和丑陋之間的世界
問題二:模糊了真實與虛擬世界的界限
問題三:世界上有一半人口每天以兩美元為生
問題四:大千世界可能毀滅整個地球
問題五:改變物種會讓生命維持系統崩潰
解決方法一:通過一項法律
解決方法二:對大千世界說不
解決方法三:重質不重量
解決方法四:發展零增長率經濟
解決方法五:只制作優秀的物品
解決方法六:真正的問題在于人口過多
解決方法七:接受這個大千世界吧
譯者后記
2.創造力的四頂帽子
科學
藝術
設計
工程
3.創意的七個摸式
模式一:需要是發明之母
模式二:創意關乎天賦
模式三:大預言
模式四:未來已經存在
模式五:殖民
模式六:產品本身也想變得更好
模式七:改變定義
4.大千世界
問題一:一個介于平庸和丑陋之間的世界
問題二:模糊了真實與虛擬世界的界限
問題三:世界上有一半人口每天以兩美元為生
問題四:大千世界可能毀滅整個地球
問題五:改變物種會讓生命維持系統崩潰
解決方法一:通過一項法律
解決方法二:對大千世界說不
解決方法三:重質不重量
解決方法四:發展零增長率經濟
解決方法五:只制作優秀的物品
解決方法六:真正的問題在于人口過多
解決方法七:接受這個大千世界吧
譯者后記
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