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效果圖製作(面向“十二五”高職高專規劃教材·電腦系列)(簡體書)
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效果圖製作(面向“十二五”高職高專規劃教材·電腦系列)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書內容主要是講解3ds max、V-Ray和Photoshop在制作室內外建筑裝飾效果圖中的應用,全書分7章正文和2個附錄。第1章是制作效果圖的前期準備,主要講解3ds max的界面組成以及各部分的常用設置。第2章是別墅建筑外觀效果圖的制作,完整地講述了建筑效果圖的制作方法和工作流程,并穿插了制作建筑效果圖常用操作的詳解及其注意事項。第3章是住宅室內客廳效果圖的制作,除常規的3D建模和材質外,還詳細講述了V-Ray渲染器的設置方法和V-Ray材質、v-Ray燈光的使用。第4章是辦公室效果圖的制作,隨著練習的深入和水平的提高,跳過了建模和賦材質的過程而側重于效果表現。第5章是材質編輯器各項參數的含義,第6章是常用的V-Ray材質的詳細解釋,第7章是常用的v-Ray燈光的詳解。附錄A是3ds max默認的快捷鍵列表,附錄B作為拓展練習,以增強學生由此及彼的學習能力。

目次

第1章 制作效果圖的前期準備
1.1 3ds max界面組成
1.2 標題欄
1.3 主菜單欄
1.4 工作視圖區
1.5 主工具欄
1.6 命令面板
1.7 常用的設置
1.8 效果圖的制作流程
1.9 效果圖制作要求
1.10 應該注意的幾個問題
第2章 別墅建筑外觀效果圖的制作
2.1 建模與賦材質
2.2 攝像機
2.3 燈光
2.4 渲染
2.5 后期處理
第3章 住宅室內客廳效果圖的制作
3.1 建模與賦材質、攝像機
3.2 燈光
3.3 渲染
3.4 后期處理
第4章 辦公室效果圖的制作
4.1 渲染器的初始設置
4.2 攝像機
4.3 調整材質
4.4 燈光
4.5 渲染
4.6 后期處理
第5章 材質編輯器
5.1 材質的概念和構成
5.2 影響質感表達的因素
5.3 創建材質與紋理的參考依據
5.4 材質編輯器的示例窗及操作菜單
5.5 重要的公共調節參數
5.6 不同材質類型的特性與表現技巧
5.7 簡單的應用
5.8 常用材質的基本參數
第6章 常用的V—Ray材質
6.1 VRayMtl
6.2 VR材質包裹器
6.3 VR代理材質
6.4 VR燈光材質
6.5 VR貼圖
6.6 V-Ray HDRl貼圖
6.7 常用材質的基本參數
第7章 常用的V-Ray燈光
7.1 VR燈光
7.2 VR陽光與VR天光
附錄A 3ds max常用快捷鍵一覽表
附錄B 綜合練習
習題一
習題二
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