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古典詩詞的女兒-葉嘉瑩
Visual_Basic程序設計與實訓教程(簡體書)
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Visual_Basic程序設計與實訓教程(簡體書)

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商品簡介
目次
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商品簡介

本書通過大量案例和實訓項目深入淺出地介紹了Visual Basic 2005的使用方法和使用技巧,全書共10章,內容包括Visual Basic 2005的基本語法知識、可視化用戶界面設計、數據庫開發、多媒體設計、網絡通信五部分內容。
全書利用實際案例涵蓋了計算機等級考試二級大綱的知識點,而且根據實際軟件項目的開發要求適當加入實用的ADO.NET數據庫技術和網絡通信技術。每個章節的理論均以實例展開對Visual Basic知識體系的介紹,前九章后均附有小的實訓項目,由易至難,適合不同層次的讀者。本書的最后一章是綜合性較強的案例,使讀者在掌握本書的要點之后,可以進行項目開發的實訓,了解軟件系統開發的整體過程。
本書可作為高職高專計算機相關專業的Visual Basic可視化程序設計教材。

目次

第1章 Visual Basic概述
1.1 Visual Basic特點
1.1.1 可視化編程
1.1.2 面向對象的程序設計
1.1.3 新型控制臺應用程序特征
1.1.4 結構化程序設計語言
1.1.5 基于Socket類的網絡通信功能
1.1.6 訪問數據庫
1.2 Visual Basic 2005集成開發環境
1.2.1 Visual Basic 2005的啟動
1.2.2 Visual Basic 2005集成開發環境(IDE)
1.3 控件對象
1.3.1 控件對象的屬性
1.3.2 控件對象的事件
1.3.3 控件對象的方法
1.4 簡單程序設計
1.5 實訓指導
1.5.1 漢字顏色的變化
1.5.2 文本的隱藏
1.5.3 用戶登錄界面設計
本章小結
第2章 VisuaI Basic的語法基礎
2.1 數據類型
2.1.1 基本數據類型
2.1.2 用戶自定義數據類型
2.2 變量的使用
2.2.1 變量
2.2.2 變量的聲明
2.3 運算符和表達式
2.3.1 算術運算符與算術表達式
2.3.2 字符串運算符與字符串表達式
2.3.3 關系運算符與關系表達式
2.3.4 邏輯運算符與邏輯表達式
2.3.5 表達式的運算順序
2.4 函數
2.4.1 常用內部函數
2.4.2 字符串函數
2.5 實訓指導
2.5.1 計算器的設計
2.5.2 字符串截取
2.5.3 科學計算器設計
本章小結
第3章 結構化程序設計
3.1 順序結構
3.2 選擇結構
3.2.1 If…Then語句
3.2.2 Select Case語句
3.3 循環結構
3.3.1 Do…Loop語句
3.3.2 For…Next語句
3.3.3 For Each…Next語句
3.4 數組
3.4.1 數組的概念
3.4.2 數組的定義
3.4.3 數組元素的訪問
3.4.4 改變數組大小
3.5 過程
3.5.1 Sub過程
3.5.2.Function過程
3.6 實訓指導
3.6.1 電話費計費程序
3.6.2 打印楊輝三角
3.6.3 運動員成績排序
本章小結
第4章 常用標準控件
4.1 單選按鈕和復選框
4.1.1 單選按鈕控件
4.1.2 復選框
4.2 列表框和組合框
4.2.1 列表框
4.2.2 組合框
4.3 圖片框
4.4 滾動條
4.5 計時器
4.6 實訓指導
4.6.1 學期選修課程管理
4.6.2 屏幕動畫的設計
4.6.3 圖片瀏覽功能
本章小結
第5章 消息機制
5.1 鼠標觸發事件
5.1.1 鼠標專用事件
5.1.2 鼠標捕獲
5.1.3 更改鼠標指針外觀
5.2 鍵盤事件
5.2.1 鍵盤輸入原理
5.2.2 鍵盤事件
5.3 菜單設計
5.3.1 下拉菜單
5.3.2 快捷菜單
5.4 實訓指導
5.4.1 鼠標軌跡跟蹤
5.4.2 鍵盤游戲程序
5.4.3 設計“畫圖”程序
本章小結
第6章 高級界面設計
6.1 高級控件組
6.1.1 進度條控件
6.1.2 2工具條控件
6.1.3 圖像列表控件
6.1.4 TreeView控件
6.1.5 ListView控件
6.2 通用對話框
6.2.1 彈出文件對話框
6.2.2 保存文件對話框
6.2.3 顏色對話框
6.2.4 字體對話框
6.3 多文檔操作
6.3.1 創建MDI主窗體
6.3.2 創建MDI子窗體
6.4 實訓指導
6.4.1 “資源管理器”的設計
6.4.2 “我的電腦”界面設計
6.4.3 多文檔的寫字板程序設計
本章小結
第7章 數據庫開發
7.1 數據庫控件及應用
7.1.1 數據源的使用
7.1.2 ADO.NET的數據對象
7.2 數據庫連接
7.3 DataSet對象的使用
7.3.1 DataSet的特性
7.3.2 DataSet對象的使用
7.4 實訓指導
7.4.1 學生信息的查詢
7.4.2 分數段查詢
7.4.3 學生信息表的操作
本章小結
第8章 可視化應用
8.1 API函數
8.1.1 API定義
8.1.2 API函數使用
8.2 多媒體開發
8.2.1 圖形程序設計
8.2.2 多媒體程序設計
8.3 實訓指導
8.3.1 計算機開機時間的測試
8.3.2 調用幫助文檔
8.3.3 媒體播放器的設計
本章小結
第9章 網絡編程
9.1 網絡編程基礎
9.1.1 網絡通信的相關概念
9.1.2 TCP/IP的實現過程
9.2 Socket類及應用
9.3 實訓指導
9.3.1 QQ聊天程序的設計
9.3.2 電子白板程序的設計
9.3.3 遠程監控程序的設計
本章小結
第10章 項目開發實例
10.1 圖書館管理系統
10.1.1 功能模塊設計
10.1.2 數據庫設計
10.2 系統界面設計
10.2.1 登錄模塊設計
10.2.2 系統主界面設計
10.3 系統代碼設計
10.3.1 添加用戶功能
10.3.2 添加書籍功能
10.3.3 刪除書籍功能
10.3.4 查詢書籍功能
10.3.5 借閱書籍功能
10.3.6 歸還書籍功能
10.3.7 添加讀者和刪除讀者功能
本章小結
附錄 Visual Basic常用函數語法表
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