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古典詩詞的女兒-葉嘉瑩
多媒體技術及應用(大學電腦基礎教育規劃教材)(簡體書)
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多媒體技術及應用(大學電腦基礎教育規劃教材)(簡體書)

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目次
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本書是按照教育部高等學校計算機科學與技術教學指導委員會編制的《關於進一步加強高等學校計算機基礎教學的意見暨計算機基礎課程教學基本要求》中有關“多媒體技術與應用”課程教學要求編寫的。
全書共分7章,內容包括多媒體技術概述、音頻處理技術、數字圖像處理技術、視頻信息處理、多媒體存儲技術、網絡多媒體技術和多媒體軟件開發等。本書理論與應用相結合,附有豐富實用的例題和習題。應用軟件涉及聲音處理軟件Sound Forge,圖像處理軟件Photoshop,視頻處理軟件Premiere,視頻編碼軟件Windows Media、QuiekTime Pro、RealProducer,多媒體著作軟件Authorware,網絡媒體軟件NetMeeting、RealServer,光盤製作軟件Nero、VideoPack等。在本書附錄中列出了實驗題目,供實踐選用。
本書可作為高等學校非計算機的理工、管理類專業48學時或32學時課程的教學使用,也可供多媒體應用與開發的工程技術人員參考。

目次

第1章 多媒體技術概述
1.1 多媒體技術的基本概念
1.1.1 媒體的分類
1.1.2 多媒體及多媒體技術
1.1.3 多媒體技術的特徵
1.2 多媒體技術的研究內容
1.3 多媒體技術的應用
1.4 多媒體系統的組成
1.4.1 多媒體個人計算機標準
1.4.2 多媒體系統的組成
1.4.3 部分多媒體設備的性能指標
思考與練習
第2章 音頻處理技術
2.1 聲音的基本特性
2.1.1 音頻信號的特徵
2.1.2 音頻信號的質量指標
2.2 數字音頻
2.2.1 聲音的數字化
2.2.2 數字音頻的技術指標
2.2.3 數字音頻文件格式
2.3 電子合成音樂
2.3.1 基本術語
2.3.2 MIDI的製作原理
2.3.3 MIDI文件的特點
2.4 數字音頻處理
2.4.1 Sound Forge音頻編輯軟件簡介
2.4.2 聲音的錄制與格式轉換
2.4.3 聲音的剪輯
2.4.4 聲音的效果處理
2.4.5 聲音的頻譜分析
2.4.6 聲音合成
2.4.7 聲音的心理感覺
2.5 音頻壓縮技術
2.5.1 數據壓縮的基本原理
2.5.2 無損壓縮編碼方法
2.5.3 數字音頻壓縮標準
思考與練習
第3章 數字圖像處理技術
3.1 圖像色彩與色彩空間
3.1.1 顏色的描述與度量
3.1.2 三基色原理
3.1.3 顏色空間
3.2 圖像數字化及數字圖像的基本屬性
3.2.1 圖像數字化
3.2.2 圖像的種類
3.2.3 圖像的基本屬性
3.2.4 數字圖像文件格式
3.2.5 圖像格式的品質評估
3.3 靜態圖像壓縮標準JPEG
3.3.1 JPEG壓縮算法簡介
3.3.2 DCT變換
3.3.3 JPEG壓縮流程
3.4 數字圖像處理
3.4.1 數字圖像處理概述
3.4.2 圖像的增強
3.4.3 圖像的幾何變換
3.5 Photoshop圖像處理
3.5.1 Photoshop使用概述
3.5.2 使用Photoshop調整圖像
3.5.3 使用Photoshop的圖層
3.5.4 Photoshop的選區和文字
3.5.5 使用Photoshop中的濾鏡
思考與練習
第4章 視頻信息處理
第5章 多媒體存儲技術
第6章 網絡多媒體技術
第7章 多媒體軟件開發
附錄 實驗指導
參考文獻

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