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3ds max 2009中文版實用教程(附光盤)(簡體書)
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3ds max 2009中文版實用教程(附光盤)(簡體書)

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商品簡介

本書將藝術靈感和電腦技術相結合,全面介紹了3ds max 2009中文版的基本知識和使用方法。全書共10章,主要內容包括:3dS max 2009的基本建模,常用編輯修改器,復合建模,高級建模,材質與貼圖,燈光、攝影機、渲染與環境,動畫與動畫控制器,空間扭曲與粒子系統以及Video Post(視頻特效)。
本書語言精練,通俗易懂,具有較強的實踐性,同時書中精選了大量的實例,使讀者能夠快速地掌握3dS max 2009的基本內容和使用方法。
本書內容豐富,實例典型,講解詳盡,既可作為從事三維設計的初、中級用戶的參考書,也可作為大專院校及相關專業師生或社會培訓班的教材。

目次

前言
第1章 3ds max2009概述
 1.1 3ds max 2009介紹
1.1.1 認識3ds max 2009
1.1.2 3ds max 2009的應用領域
 1.2 3ds max 2009的用戶界面
1.2.1 菜單欄
1.2.2 主工具欄 
1.2.3 視圖區
1.2.4 命令面板
1.2.5 動畫控制區
1.2.6 視圖控制區
 1.3 3ds max 2009版本的新特色
1.3.1 Reveal渲染
1.3.2 Biped功能的改進
1.3.3 改進的OBJ和FBX支持
1.3.4 改進的UV紋理編輯
1.3.5 SDK中的.NET支持
1.3.6 ProMaterialS
1.3.7 光度學燈光改進
 1.4 習題
第2章 基礎建模和基本操作
 2.1 建模基礎
 2.2 二維基本樣條線建模
2.2.1 共有參數
2.2.2 創建二維基本樣條線
 2.3 三維基本造型建模
2.3.1 創建標準基本體
2.3.2 創建擴展基本體
 2.4 選擇對象
2.4.1 使用工具按鈕
2.4.2 根據名稱選擇
2.4.3 使用范圍框選擇
 2.5 變換對象
2.5.1 對象的移動
2.5.2 對象的旋轉
2.5.3 對象的縮放
2.5.4 變換對象的軸心點
2.5.5 變換對象的坐標系
 2.6 復制對象
2.6.1 使用克隆命令
2.6.2 使用鏡像命令
2.6.3 使用陣列命令
2.6.4 使用間隔工具命令
 2.7 組合對象
 2.8 實例講解
2.8.1 製作石桌、石凳效果
2.8.2 製作鼓效果
 2.9 習題
第3章 常用編輯修改器
 3.1 認識修改器命令面板
 3.2 常用的編輯修改器
3.2.1 “編輯樣條線”修改器
3.2.2 “車削”修改器
3.2.3 “擠出”修改器
3.2.4 “倒角”修改器
3.2.5 “倒角剖面”修改器
3.2.6 “彎曲”修改器
3.2.7 “錐化”修改器
3.2.8 “擠壓”修改器
3.2.9 “噪波”修改器
3.2.10 “對稱”修改器
3.2.11 其余常用修改器
 3.3 實例講解
3.3.1 製作花瓶
3.3.2 製作足球
3.3.3 製作沙發效果
 3.4 習題
第4章 復合對象
 4.1 復合對象建模類型
4.1.1 變形
……
第5章 高級建模 
第6章 材質與貼圖 
第7章 燈光、攝影機、渲染與環境 
第8章 動畫與動畫控制器
第9章 粒子系統與空間扭曲
第10章 Video Post(視頻特效)
習題答案

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