商品簡介
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本書分為十章,共12個案例。第1章講述了效果圖表現行業的現狀以及對此行業未來的展望;接著簡述進行效果圖製作所需要的幾款軟件,分別對這幾款軟件的用途做出說明;最后闡述了室內效果圖製作的六大流程。第2章介紹3ds Max的界面布局、視圖的多種顯示方式,使讀者對3ds Max軟件有了宏觀上的認識;接下來闡述3ds Max中的基本操作,比如變換操作、移動與克隆操作等。第3章通過中式吊燈、燭臺、雕花鏡子、酒架4個建模實例介紹了修改建模等基礎建模方法。第4章通過太師椅、沙發椅這兩個建模實例介紹了放樣建模、多邊形建模等高級建模方法。第5章通過實例講述了在效果圖表現中常用的多種材質和貼圖坐標的使用。第6章~第10章通過現代中式平層客廳、簡約小戶型、歐式餐廳、現代躍層客廳、溫馨臥室等五個大型實例講述了在效果圖製作中建模、材質、燈光等方面的技巧和製作方法。
本書適合希望快速提高室內表現能力的人員閱讀,也可作為從事室內設計,虛擬現實,美術設計等從業人員的自學指導書,還可作為高等美術院校設計專業師生的教學,自學參考書。
本書適合希望快速提高室內表現能力的人員閱讀,也可作為從事室內設計,虛擬現實,美術設計等從業人員的自學指導書,還可作為高等美術院校設計專業師生的教學,自學參考書。
目次
第1章 效果圖表壩柵述
1.1 表現行業現狀
1.2 效果圖製作軟件
1.3 室內效果圖製作流程
第2章 3ds Max快速人門
2.1 3ds Maxl的布局
2.2 基本操作
2.2.1 變換操作
2.2.2 變換坐標和坐標中心
2.2.3 變換約束
2.2.4 移動、旋轉和縮放復制
2.2.5 Copy、InstanceSHReference
2.2.6 克隆對象
2.2.7 復制對象
第3章 效果國建模基礎方法剖析
3.1 Edit Spline(編輯樣條線)修改器
3.2 典型實例——中式吊燈模型
3.2.1 吊燈整體框架
3.2.2 吊燈花紋
3.2.3 復制吊燈
3.3 Lathe(車削)修改器
3.4 典型實例——燭臺模型
3.4.1 創建燭臺底座
3.4.2 創建燭臺主體
3.4.3 創建蠟燭
3.5 Extrude(擠出)修改器
3.6 典型實例——雕花鏡子模型
3.6.1 鏡框和鏡面
3.6.2 鏡面雕花
3.7 Bevel(倒角)修改器
3.8 典型實例——雪橇車酒架模型
3.8.1 創建雪橇車酒架底座
3.8.2 創建雪橇車酒架底座花紋
3.8.3 創建雪橇車酒架架身
第4章 效果圖像建模高級方法剖析
4.1 放樣建模原理
4.2 典型實例——太師椅模型
4.2.1 太師椅椅座
4.2.2 太師椅椅腳
4.2.3 太師椅椅背
4.2.4 太師椅椅背花紋
4.3 多邊形建模原理
4.4 典型實例——沙發椅
4.4.1 創建沙發椅腳
4.4.2 創建沙發椅靠背雛形
4.4.3 調整沙發椅靠背形狀和建立細節
4.4.4 創建沙發椅坐墊
第5章 常用材質與貼圖
5.1 材質編輯器
5.1.1 材質編輯器的構成
5.1.2 材質編輯器的功能
5.2 材質類型
5.2.1 Standard標準材質
5.2.2 Multi/Sub.Object多維/子材質
5.2.3 VRay材質
5.3 貼圖坐標
……
第6章 現代中式平層客廳
第7章 簡約小戶型
第8章 歐式餐廳
第9章 現代躍居客廳
第10章 溫馨臥室
1.1 表現行業現狀
1.2 效果圖製作軟件
1.3 室內效果圖製作流程
第2章 3ds Max快速人門
2.1 3ds Maxl的布局
2.2 基本操作
2.2.1 變換操作
2.2.2 變換坐標和坐標中心
2.2.3 變換約束
2.2.4 移動、旋轉和縮放復制
2.2.5 Copy、InstanceSHReference
2.2.6 克隆對象
2.2.7 復制對象
第3章 效果國建模基礎方法剖析
3.1 Edit Spline(編輯樣條線)修改器
3.2 典型實例——中式吊燈模型
3.2.1 吊燈整體框架
3.2.2 吊燈花紋
3.2.3 復制吊燈
3.3 Lathe(車削)修改器
3.4 典型實例——燭臺模型
3.4.1 創建燭臺底座
3.4.2 創建燭臺主體
3.4.3 創建蠟燭
3.5 Extrude(擠出)修改器
3.6 典型實例——雕花鏡子模型
3.6.1 鏡框和鏡面
3.6.2 鏡面雕花
3.7 Bevel(倒角)修改器
3.8 典型實例——雪橇車酒架模型
3.8.1 創建雪橇車酒架底座
3.8.2 創建雪橇車酒架底座花紋
3.8.3 創建雪橇車酒架架身
第4章 效果圖像建模高級方法剖析
4.1 放樣建模原理
4.2 典型實例——太師椅模型
4.2.1 太師椅椅座
4.2.2 太師椅椅腳
4.2.3 太師椅椅背
4.2.4 太師椅椅背花紋
4.3 多邊形建模原理
4.4 典型實例——沙發椅
4.4.1 創建沙發椅腳
4.4.2 創建沙發椅靠背雛形
4.4.3 調整沙發椅靠背形狀和建立細節
4.4.4 創建沙發椅坐墊
第5章 常用材質與貼圖
5.1 材質編輯器
5.1.1 材質編輯器的構成
5.1.2 材質編輯器的功能
5.2 材質類型
5.2.1 Standard標準材質
5.2.2 Multi/Sub.Object多維/子材質
5.2.3 VRay材質
5.3 貼圖坐標
……
第6章 現代中式平層客廳
第7章 簡約小戶型
第8章 歐式餐廳
第9章 現代躍居客廳
第10章 溫馨臥室
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