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After Effects 7.0實例教程(附盤)(簡體書)
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After Effects 7.0實例教程(附盤)(簡體書)

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商品簡介

本書全面系統地介紹了After Effects的基本操作方法和影視后期製作技巧,內容包括After Effects入門知識、圖層的應用、製作蒙版動畫、應用時間軸製作特效、創建文字和Paint繪圖、應用濾鏡製作特效、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音特效、製作三維合成特效及渲染與輸出等內容。
本書內容的講解均以課堂案例為主線,通過各案例的實際操作,學生可以快速熟悉軟件功能和影視后期設計思路。書中的軟件功能解析部分使學生能夠深入學習軟件功能和影視后期製作技巧。課堂練習和課後習題,可以拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件使用技巧。
本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業After Effects課程的教材,也可作為After Effects自學人員的參考用書。

目次

第1章 After Effects入門知識 
 1.1 After Effects 7.0的工作界面 
1.1.1 菜單欄 
1.1.2 項目面板 
1.1.3 工具面板 
1.1.4 合成預覽窗口 
1.1.5 時間軸面板 
 1.2 軟件相關的基礎知識 
1.2.1 模擬化與數字化 
1.2.2 逐行掃描與隔行掃描 
1.2.3 播放制式 
1.2.4 像素比 
1.2.5 分辨率 
1.2.6 幀速率 
1.2.7 安全框 
1.2.8 抗抖動的場 
1.2.9 運動模糊 
1.2.10 幀融合 
1.2.11 抗鋸齒 
 1.3 文件格式以及視頻的輸出 
1.3.1 常用圖形圖像文件格式 
1.3.2 常用視頻壓縮編碼格式 
1.3.3 常用音頻壓縮編碼格式 
1.3.4 視頻輸出的設置 
1.3.5 視頻文件的打包設置 
第2章 圖層的應用 
 2.1 理解圖層概念 
 2.2 圖層的基本操作 
2.2.1 課堂案例——飛舞組合字 
2.2.2 素材放置到“Timeline”(時間軸)的多種方式 
2.2.3 改變圖層上下順序 
2.2.4 復制層和替換層 
2.2.5 給層加標記 
2.2.6 讓層自動適合合成圖像尺寸 
2.2.7 層與層對齊和自動分布功能 
 2.3 層的5個基本變化屬性和 關鍵幀動畫 
2.3.1 課堂案例——可愛的瓢蟲 
2.3.2 了解層的5個基本變化屬性 
2.3.3 利用Position製作位置動畫 
2.3.4 加入Scale(縮放)動畫 
2.3.5 製作Rotation(旋轉)動畫 
2.3.6 了解Anchor Point(軸心點)的功用 
2.3.7 添加Opacity(不透明)動畫 
 2.4 課堂練習——運動的線條 
 2.5 課堂練習——飛舞的雪花 
 2.6 課後習題——模擬電視開關機效果 
第3章 製作蒙版動畫 
 3.1 初步了解蒙版(Mask) 
 3.2 設置蒙版 
3.2.1 課堂案例——粒子文字 
3.2.2 使用蒙版設計圖形 
3.2.3 調整蒙版圖形形狀 
3.2.4 蒙版的變換 
3.2.5 應用多個蒙版 
 3.3 蒙版的基本操作 
3.3.1 課堂案例——粒子破碎效果 
3.3.2 編輯蒙版的多種方式 
3.3.3 在時間軸面板中調整蒙版的屬性 
3.3.4 用蒙版製作動畫 
 3.4 課堂練習——卡片翻轉 
 3.5 課堂練習——調色效果 
 3.6 課後習題——爆炸文字 
4章 應用時間軸製作特效 
 4.1 時間軸 
4.1.1 課堂案例——粒子匯集文字 
4.1.2 使用時間軸控制速度 
4.1.3 設置聲音的時間軸屬性 
4.1.4 使用入點和出點控制面板 
4.1.5 時間軸上的關鍵幀 
4.1.6 顛倒時間 
4.1.7 確定時間調整基準點 
 4.2 重置時間 
4.2.1 應用重置時間命令 
4.2.2 重置時間的方法 
 4.3 理解關鍵幀概念 
 4.4 關鍵幀的基本操作 
4.4.1 課堂案例——活潑的小蝌蚪 
4.4.2 關鍵幀自動記錄器 
4.4.3 添加關鍵幀 
4.4.4 關鍵幀導航 
4.4.5 選擇關鍵幀 
4.4.6 編輯關鍵幀 
 4.5 初識Graph Editor(動畫曲線編輯器) 
 4.6 使用Graph Editor(動畫曲線編輯器) 
4.6.1 課堂案例——粒子云文字 
4.6.2 調整Graph Editor(動畫曲線編輯器)視圖 
4.6.3 圖例分析“Value Graph”(屬性變化曲線)和“Speed Graph”(速度變化曲線) 
4.6.4 在Graph Editor(動畫曲線編輯器)中移動關鍵幀 
4.6.5 設置時間插值運算方式的快捷按鈕 
 4.7 課堂練習——玫瑰花開 
 4.8 課後習題——水墨過渡效果 
第5章 創建文字和Paint繪圖 
 5.1 創建文字 
5.1.1 課堂案例——打字效果 
5.1.2 文字工具 
5.1.3 文字層 
 5.2 文字特效 
5.2.1 課堂案例——煙飄文字 
5.2.2 Basic Text特效 
5.2.3 Numbers特效 
5.2.4 Path Text特效 
5.2.5 Timecode特效 
 5.3 Paint繪圖 
5.3.1 課堂案例——手寫字 
5.3.2 Paint繪畫 
5.3.3 Vector Paint矢量繪畫 
 5.4 課堂練習——飛舞數字流 
 5.5 課堂練習——運動模糊文字 
 5.6 課後習題——中秋宣傳海報 
第6章 應用濾鏡製作特效 
 6.1 初步了解濾鏡 
6.1.1 為圖層賦予濾鏡 
6.1.2 調整、復制和移除濾鏡 
6.1.3 製作濾鏡關鍵幀動畫 
6.1.4 使用特效預置 
 6.2 模糊和銳化濾鏡組 
6.2.1 課堂案例——精彩閃白 
6.2.2 Gaussian Blur(高斯模糊濾鏡) 
6.2.3 Directional Blur(方向模糊濾鏡) 
6.2.4 Radial Blur(徑向模糊濾鏡) 
6.2.5 Fast Blur(快速模糊濾鏡) 
6.2.6 Sharpen(銳化濾鏡) 
 6.3 顏色修正濾鏡組 
6.3.1 課堂案例——水墨效果 
6.3.2 Brightness & Contrast(亮度/對比度濾鏡) 
6.3.3 Curves(曲線濾鏡) 
6.3.4 Hue/Saturation(色相/飽和度濾鏡) 
6.3.5 課堂案例——修復逆光的照片 
6.3.6 Color Balance(色彩平衡濾鏡) 
6.3.7 Levels(色階濾鏡) 
 6.4 生成濾鏡組 
6.4.1 課堂案例——動感模糊文字 
6.4.2 Lightning(閃電濾鏡) 
6.4.3 Lens Flare(鏡頭光暈濾鏡) 
6.4.4 課堂案例——透視光芒 
6.4.5 Cell Pattern(單元圖案濾鏡) 
6.4.6 Checkerboard(棋盤格濾鏡) 
 6.5 扭曲濾鏡組 
6.5.1 課堂案例——四射的光芒 
6.5.2 Bulge(凸凹鏡濾鏡) 
6.5.3 Corner Pin(邊角定位濾鏡) 
6.5.4 Mesh Warp(網格變形濾鏡) 
6.5.5 Polar Coordinates(極坐標濾鏡) 
6.5.6 Displacement Map(水墨過渡濾鏡) 
 6.6 噪波和顆粒濾鏡組 
6.6.1 課堂案例——降噪 
6.6.2 Fractal Noise(分形噪波濾鏡) 
6.6.3 Median(中間值濾鏡) 
6.6.4 Remove Grain(移除顆粒濾鏡) 
 6.7 仿真濾鏡組 
6.7.1 課堂案例——氣泡 
6.7.2 Foam(泡沫濾鏡) 
 6.8 風格化濾鏡組 
6.8.1 課堂案例——手繪風格 
6.8.2 Find Edges(查找邊緣濾鏡) 
6.8.3 Glow(輝光濾鏡) 
 6.9 課堂練習——顏色替換 
 6.10 課堂練習——單色保留 
 6.11 課堂練習——隨機線條 
 6.12 課後習題——火燒效果 
第7章 跟蹤與表達式 
 7.1 運動跟蹤 
7.1.1 課堂案例——單點跟蹤 
7.1.2 單點跟蹤 
7.1.3 課堂案例——四點跟蹤 
7.1.4 多點跟蹤 
 7.2 表達式 
7.2.1 課堂案例——放大鏡效果 
7.2.2 創建表達式 
7.2.3 編寫表達式 
 7.3 課堂練習——跟蹤汽車運動 
 7.4 課後習題——跟蹤對象運動 
第8章 摳像 
 8.1 摳像效果 
8.1.1 課堂案例——摳像效果 
8.1.2 Color Difference Key 
8.1.3 Color Key 
8.1.4 Color Range 
8.1.5 Difference Matte 
8.1.6 Extract 
8.1.7 Inner/Outer Key 
8.1.8 Linear Color Key 
8.1.9 Luma Key 
8.1.10 Spill Suppressor 
 8.2 外掛摳像 
8.2.1 課堂案例——復雜摳像 
8.2.2 Keylight 
 8.3 課堂練習——替換人物 背景 
 8.4 課後習題——外掛摳像 
第9章 添加聲音特效 
 9.1 將聲音導入影片 
9.1.1 課堂案例——為體育頻道添加背景音樂 
9.1.2 聲音的導入與監聽 
9.1.3 聲音長度的縮放 
9.1.4 聲音的淡入淡出 
 9.2 聲音特效面板 
9.2.1 課堂案例——為視頻添加背景音樂 
9.2.2 聲音的倒放 
9.2.3 低音和高音 
9.2.4 聲音的延遲 
9.2.5 卷邊和合唱 
9.2.6 高通、低通濾波 
9.2.7 聲音調節器 
 9.3 課堂練習——為都市前沿添加背景音樂 
 9.4 課後習題——為新聞欄目添加聲音特效 
第10章 製作三維合成特效 
 10.1 三維合成 
10.1.1 課堂案例——三維空間 
10.1.2 轉換成三維層 
10.1.3 變換三維層的位置屬性 
10.1.4 變換三維層的旋轉屬性 
10.1.5 三維視圖 
10.1.6 多視圖方式觀測三維空間 
10.1.7 坐標體系 
10.1.8 三維層的材質屬性 
 10.2 應用燈光和攝像機 
10.2.1 課堂案例——彩色光芒效果 
10.2.2 創建和設置攝像機 
10.2.3 利用工具移動攝像機 
10.2.4 攝像機和燈光的入點與出點 
 10.3 課堂練習——另類光束 
 10.4 課後習題——沖擊波 
第11章 渲染與輸出 
 11.1 渲染 
11.1.1 渲染序列窗口 
11.1.2 渲染屬性設置 
11.1.3 輸出模式設置 
11.1.4 渲染和輸出的預置 
11.1.5 編碼和解碼問題 
 11.2 輸出 
11.2.1 標準視頻的輸出方法 
11.2.2 輸出合成項目中的某一幀 
11.2.3 輸出序列圖片 
11.2.4 輸出膠片文件 
11.2.5 輸出Flash格式文件 
11.2.6 跨卷渲染

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