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本書詳細介紹3ds max和VRay有關材質方面的知識與應用實例,展現效果圖製作中不同材質及場景空間的表現技巧。第1章介紹了3ds max/VRay軟件的基礎知識,第2章重點介紹VRay軟件常用的幾種材質,通過這些不同的材質製作出不同的效果。第3章至第7章通過多個場景實例介紹了布紋專項材質、金屬專項材質、透明專項材質、磚專項材質和其他類型的材質設置。在這幾種專項材質中又包含了幾個差異性比較小的材質,這里通過對比的方式進行講解,使讀者能更深刻地認識到材質與材質之間的差異,從而能更真實地表現物體的質感。第8章至第12章通過休閑廳、浪漫餐廳、清爽衛生間、古典臥室、現代客廳等5個大型場景實例,介紹了商業效果圖的製作流程和技法。
本書適合對三維軟件有濃厚興趣的愛好者學習使用,同時也適合設計專業的學生、從事室內設計、照明設計和效果圖從業人員參考使用。
本書適合對三維軟件有濃厚興趣的愛好者學習使用,同時也適合設計專業的學生、從事室內設計、照明設計和效果圖從業人員參考使用。
目次
第1章 3ds max/VRay基礎知識
1.1 3ds max軟件基礎知識
1.1.1 3ds max材質基礎
1.1.2 3ds max燈光基礎
1.1.3 3ds max的渲染基礎
1.2 VRay軟件基礎知識
1.2.1 VRay的材質系統
1.2.2 VRay的燈光基礎
1.2.3 VRay的渲染基礎
第2章 VRay的材質
2.1 材質特性
2.2 VRayMtl材質
2.3 VRay復合材質
2.3.1 “VR包裹器”材質
2.3.2 “VR雙面”材質
2.3.3 “VR混合”材質
2.3.4 “VR快速3S”材質(VR凹凸)
2.3.5 “VR代理”材質
第3章 布紋專項材質的設置
3.1 地毯材質的設置
3.2 絨布材質的設置
3.3 絲綢材質的設置
3.4 鏤空窗紗材質的設置
3.5 普通窗簾材質的設置
3.6 半透明窗紗材質的設置
3.7 臺燈布紋材質的設置
第4章 金屬專項材質的設置
4.1 亮鋼金屬材質的設置
4.2 磨砂不銹鋼材質的設置
4.3 拉絲不銹鋼材質的設置
4.4 鏡面不銹鋼材質的設置
4.5 銅材質的設置
4.6 亞光金屬材質的設置
第5章 透明專項材質的設置
5.1 玻璃材質的設置
5.2 磨砂玻璃材質的設置
5.3 有機玻璃材質的設置
5.4 水材質的設置
第6章 磚專項材質的設置
6.1 拋光地磚材質的設置
6.2 素水泥磚材質的設置
6.3 藝術磚材質的設置
6.4 仿古地磚材質的設置
第7章 其他材質的設置
7.1 鏡面材質的設置
7.2 絨毛地毯材質的設置
7.3 發光燈泡材質的設置
7.4 水果材質的設置
第8章 綜合實例1——休閑廳
8.1 場景表現重點
8.2 案例效果
8.3 製作詳解
8.3.1 打開場景模型并創建攝像機
8.3.2 設置場景燈光并測試
8.3.3 設置場景材質
8.3.4 設置渲染參數并進行最終渲染
8.3.5 在Photoshop CS3中進行后期處理
8.4 案例總結
第9章 綜合實例2——浪漫餐廳
9.1 場景表現重點
9.2 案例效果
9.3 製作詳解
9.3.1 打開場景模型并創建攝像機
9.3.2 設置場景燈光并測試
9.3.3 設置場景材質
9.3.4 設置渲染參數并進行最終渲染
9.3.5 在Photoshop CS3中進行后期處理
9.4 案例總結
第10章 綜合實例3——清爽衛生間
10.1 場景表現重點
10.2 案例效果
10.3 製作詳解
10.3.1 打開場景模型
10.3.2 設置場景燈光并測試
10.3.3 設置場景材質
10.3.4 設置渲染參數并進行最終渲染
10.3.5 在Photoshop CS3中進行后期處理
10.4 案例總結
第11章 綜合實例4——古典臥室
11.1 場景表現重點分析
11.2 案例效果
11.3 製作詳解
11.3.1 打開場景模型
11.3.2 設置場景材質
11.3.3 設置場景燈光并測試
11.3.4 設置渲染參數并進行最終渲染
11.3.5 在Photoshop CS3中進行后期處理
11.4 案例總結
第12章 綜合實例5——現代客廳
12.1 場景表現重點分析
12.2 案例效果
12.3 製作詳解
12.3.1 打開場景模型并創建攝像機
12.3.2 設置場景燈光
12.3.3 設置場景材質
12.3.4 測試并進行最終渲染
12.3.5 在Photoshop CS3中進行后期處理
12.4 案例總結
1.1 3ds max軟件基礎知識
1.1.1 3ds max材質基礎
1.1.2 3ds max燈光基礎
1.1.3 3ds max的渲染基礎
1.2 VRay軟件基礎知識
1.2.1 VRay的材質系統
1.2.2 VRay的燈光基礎
1.2.3 VRay的渲染基礎
第2章 VRay的材質
2.1 材質特性
2.2 VRayMtl材質
2.3 VRay復合材質
2.3.1 “VR包裹器”材質
2.3.2 “VR雙面”材質
2.3.3 “VR混合”材質
2.3.4 “VR快速3S”材質(VR凹凸)
2.3.5 “VR代理”材質
第3章 布紋專項材質的設置
3.1 地毯材質的設置
3.2 絨布材質的設置
3.3 絲綢材質的設置
3.4 鏤空窗紗材質的設置
3.5 普通窗簾材質的設置
3.6 半透明窗紗材質的設置
3.7 臺燈布紋材質的設置
第4章 金屬專項材質的設置
4.1 亮鋼金屬材質的設置
4.2 磨砂不銹鋼材質的設置
4.3 拉絲不銹鋼材質的設置
4.4 鏡面不銹鋼材質的設置
4.5 銅材質的設置
4.6 亞光金屬材質的設置
第5章 透明專項材質的設置
5.1 玻璃材質的設置
5.2 磨砂玻璃材質的設置
5.3 有機玻璃材質的設置
5.4 水材質的設置
第6章 磚專項材質的設置
6.1 拋光地磚材質的設置
6.2 素水泥磚材質的設置
6.3 藝術磚材質的設置
6.4 仿古地磚材質的設置
第7章 其他材質的設置
7.1 鏡面材質的設置
7.2 絨毛地毯材質的設置
7.3 發光燈泡材質的設置
7.4 水果材質的設置
第8章 綜合實例1——休閑廳
8.1 場景表現重點
8.2 案例效果
8.3 製作詳解
8.3.1 打開場景模型并創建攝像機
8.3.2 設置場景燈光并測試
8.3.3 設置場景材質
8.3.4 設置渲染參數并進行最終渲染
8.3.5 在Photoshop CS3中進行后期處理
8.4 案例總結
第9章 綜合實例2——浪漫餐廳
9.1 場景表現重點
9.2 案例效果
9.3 製作詳解
9.3.1 打開場景模型并創建攝像機
9.3.2 設置場景燈光并測試
9.3.3 設置場景材質
9.3.4 設置渲染參數并進行最終渲染
9.3.5 在Photoshop CS3中進行后期處理
9.4 案例總結
第10章 綜合實例3——清爽衛生間
10.1 場景表現重點
10.2 案例效果
10.3 製作詳解
10.3.1 打開場景模型
10.3.2 設置場景燈光并測試
10.3.3 設置場景材質
10.3.4 設置渲染參數并進行最終渲染
10.3.5 在Photoshop CS3中進行后期處理
10.4 案例總結
第11章 綜合實例4——古典臥室
11.1 場景表現重點分析
11.2 案例效果
11.3 製作詳解
11.3.1 打開場景模型
11.3.2 設置場景材質
11.3.3 設置場景燈光并測試
11.3.4 設置渲染參數并進行最終渲染
11.3.5 在Photoshop CS3中進行后期處理
11.4 案例總結
第12章 綜合實例5——現代客廳
12.1 場景表現重點分析
12.2 案例效果
12.3 製作詳解
12.3.1 打開場景模型并創建攝像機
12.3.2 設置場景燈光
12.3.3 設置場景材質
12.3.4 測試并進行最終渲染
12.3.5 在Photoshop CS3中進行后期處理
12.4 案例總結
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