商品簡介
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本書結合大量實例,全面細致地介紹了使用Microsoft公司的Silverlight進行編程的方法。主要內容包括:Silvcrlight基礎,基本編程技術,圖形的繪制,文字、圖像、多媒體、筆刷、動畫、插件和事件應用,Downloadcr對象及其應用,Sliverlight的性能分析等。通過實例對卜述內容進行了詳盡的講解,書中所有內容均通過例題進行總結、概括,避免了空洞的概念堆砌。
本書可作為高等院校計算機專業的教材,也可作為Silverlight初學人員的參考書,還可作為廣大計算機愛好者的自學教材。
本書可作為高等院校計算機專業的教材,也可作為Silverlight初學人員的參考書,還可作為廣大計算機愛好者的自學教材。
目次
前言
第1章 Web技術概述
1.1 Web的發展簡介
1.1.1 Netsape Navigator
1.1.2 Firefox
1.1.3 Internet Explorer
1.1.4 從Web1.0到Web 3.0
1.2 RIA簡介
1.2.1 RIA的產生背景
1.2.2 RIA的特點
1.3 WPF簡介
1.4 思考與練習
第2章 Silverlight基礎
2.1 Silverlight簡介
2.1.1 Silverlight的發展
2.1.2 Silverlight的特點
2.2 Silverlight的架構
2.2.1 Browser Plugin
2.2.2 Elemerit Tree
2.2.3 Multi core Rendering Engine
2.2.4 XAML Parser
2.2.5 Animation System
2.2.6 Input And Evnting
2.2.7 Image Cache
2.2.8 Text Engine
2.2.9 Glyph Cache
2.2.10 Media Pipeline和Media Download And Streaming
2.2.11 Decoders
2.2.12 DownIoader
2.3 Silverlight的應用
2.4 Silverlight的開發
2.4.1 客戶端Silvedight開發環境的設置
2.4.2 開發工具的設置
2.5 Silverlight的安裝和部署
2.5.1 snverlight 1.0的安裝和部署
2.5.2 Silverlight 1.1的安裝和部署
2.6思考與練習
第3章 Silvorlight基本編程技術
3.1 創建第1個Sitverlight應用程序
3.2 Silverlight模板應用程序分析
3.2.1 Silverlight XAML文件模板
3.2.2 XAML逐步聲明
3.2.3 Sirverlight應用程序事件文件
3.2.4 Silverlight應用程序首頁文件
3.2.5 Silverliglht應用程序首頁輔助文件
3.2.6 Silverlight應用程序插件文件
3.3 XAML編程技術
3.3.1 XAML簡介
3.3.2 XAML基本語法
3.4 Silverlight出對象模型
3.4.1 DOM
3.4.2 Silverlight對象模型
3.4.3 SilverlightXAML對象層次
3.4.4 向Silverlight對象添加XAML對象
3.4.5 混合對象模型
3.4.6 Silverlight對象
3.5 思考與練習
第4章 Silverlight文字的應用
4.1 Silverlight文字功能概述
4.2 TextBlock對象
4.2.1 TextBlock對象的常用屬性
4.2.2 TextBlock對象基本屬性的使用
4.2.3 格式化文字
4.2.4 文字的剪切
4.2.5 文字的修飾
4.2.6 文字的變形
4.3 Run對象
4.3.1 更改TextBlock對象中不同文字的大小
4.3.2 文字換行
4.4 Glyphs對象
4.4.1 Glyphs對象的應用
4.4.2 Glyphs對象的中文顯示
4.4.3 ODTTF方法的中文顯示
4.4.4 Silverlight文字功能的補充說明
4.5 思考與練習
……
第5章 Silverlight圖形的繪制
第6章 Silverlight圖像的應用
第7章 Silverlight多媒體的應用
第8章 筆刷的應用
第9章 Silverlight動畫的應用
第10章 Silverlight插件
第11章 Silvertight事件的應用
第12章 DownLoader對象
第13章 Silverlight性能分析
第1章 Web技術概述
1.1 Web的發展簡介
1.1.1 Netsape Navigator
1.1.2 Firefox
1.1.3 Internet Explorer
1.1.4 從Web1.0到Web 3.0
1.2 RIA簡介
1.2.1 RIA的產生背景
1.2.2 RIA的特點
1.3 WPF簡介
1.4 思考與練習
第2章 Silverlight基礎
2.1 Silverlight簡介
2.1.1 Silverlight的發展
2.1.2 Silverlight的特點
2.2 Silverlight的架構
2.2.1 Browser Plugin
2.2.2 Elemerit Tree
2.2.3 Multi core Rendering Engine
2.2.4 XAML Parser
2.2.5 Animation System
2.2.6 Input And Evnting
2.2.7 Image Cache
2.2.8 Text Engine
2.2.9 Glyph Cache
2.2.10 Media Pipeline和Media Download And Streaming
2.2.11 Decoders
2.2.12 DownIoader
2.3 Silverlight的應用
2.4 Silverlight的開發
2.4.1 客戶端Silvedight開發環境的設置
2.4.2 開發工具的設置
2.5 Silverlight的安裝和部署
2.5.1 snverlight 1.0的安裝和部署
2.5.2 Silverlight 1.1的安裝和部署
2.6思考與練習
第3章 Silvorlight基本編程技術
3.1 創建第1個Sitverlight應用程序
3.2 Silverlight模板應用程序分析
3.2.1 Silverlight XAML文件模板
3.2.2 XAML逐步聲明
3.2.3 Sirverlight應用程序事件文件
3.2.4 Silverlight應用程序首頁文件
3.2.5 Silverliglht應用程序首頁輔助文件
3.2.6 Silverlight應用程序插件文件
3.3 XAML編程技術
3.3.1 XAML簡介
3.3.2 XAML基本語法
3.4 Silverlight出對象模型
3.4.1 DOM
3.4.2 Silverlight對象模型
3.4.3 SilverlightXAML對象層次
3.4.4 向Silverlight對象添加XAML對象
3.4.5 混合對象模型
3.4.6 Silverlight對象
3.5 思考與練習
第4章 Silverlight文字的應用
4.1 Silverlight文字功能概述
4.2 TextBlock對象
4.2.1 TextBlock對象的常用屬性
4.2.2 TextBlock對象基本屬性的使用
4.2.3 格式化文字
4.2.4 文字的剪切
4.2.5 文字的修飾
4.2.6 文字的變形
4.3 Run對象
4.3.1 更改TextBlock對象中不同文字的大小
4.3.2 文字換行
4.4 Glyphs對象
4.4.1 Glyphs對象的應用
4.4.2 Glyphs對象的中文顯示
4.4.3 ODTTF方法的中文顯示
4.4.4 Silverlight文字功能的補充說明
4.5 思考與練習
……
第5章 Silverlight圖形的繪制
第6章 Silverlight圖像的應用
第7章 Silverlight多媒體的應用
第8章 筆刷的應用
第9章 Silverlight動畫的應用
第10章 Silverlight插件
第11章 Silvertight事件的應用
第12章 DownLoader對象
第13章 Silverlight性能分析
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