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本書共分11章,通過60個案例介紹了多媒體技術和多媒體素材的基本知識;還介紹了中文Photoshop CS3、Adobe Bridge(文件瀏覽器)、ZineMaker 2007軟件、Snaglt軟件、中文COOL 3D 3.5、Camtasia和Camtasia Studi0軟件加工多媒體素材的方法;介紹了使用漢化Authorware 7.0製作多媒體程序的方法等。本書還提供了大量的思考與練習題。
本書采用案例驅動的教學方式,融通俗性、實用性和技巧性于一身。本書以案例為一個教學單元,每個教學單元由“案例效果”、“操作步驟”、“相關知識”和“思考與練習”四部分組成。
本書適合作為中等職業學校計算機專業和高等職業學校非計算機專業的教材,也適合作為廣大計算機愛好者、多媒體程序設計人員的自學讀物。

目次

第1章 文本和圖像多媒體素材
 1.1 【案例1】世界名花畫廊網頁
思考與練習
 1.2 【案例2】圖像加框和製作電子相冊封面
思考與練習
 1.3 【案例3】電子畫冊
思考與練習
 1.4 【案例4】使用Snaglt軟件進行屏幕抓圖
思考與練習
第2章 音頻和視頻多媒體素材
2.1 【案例5】立體標題文字圖像
思考與練習
 2.2 【案例6】“迎接2008年北京奧運會”動畫
思考與練習
 2.3 【案例7】火焰文字動畫
思考與練習
 2.4 【案例8】轉圈文字動畫
思考與練習
 2.5 【案例9】旋轉魔方
思考與練習
 2.6 【案例10】新昕房產動畫LOG0
思考與練習
 2.7 【案例11】使用Camtasia音頻編輯器軟件錄音
思考與練習
第3章 中文Authorware 7.0基礎 
第4章 展示圖像、文字和播放聲音
第5章 導入和製作動畫
第6章 交互圖標
第7章 框架圖標和導航圖標
第8章 常用系統變量和系統函數
第9章 播放視頻、MIDI、CD和DVD及知識對象
第10章 選擇與循環結構程序設計
第11章 綜合程序設計

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