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UG NX4產品設計實例精解(附盤)(中文版)(簡體書)
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UG NX4產品設計實例精解(附盤)(中文版)(簡體書)

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針對UG NX4軟件系統在機械產品參數化三維設計方面的特點,以實例為導向,分別以典型的機械零部件彈簧、

緊固件、軸類零件、圓錐滾動軸承、漸開線直齒輪、斜齒輪、錐齒輪、箱體類零件等常用零部件和機械產品為實例,詳細分析和介紹了以UG NX4為平臺進行參數化三維建模技術、軟件使用方法和詳細的操作使用步驟,討論了產品三維裝配體建模、工程圖繪制、機構運動仿真技術的實現方法。在配套光盤中附有本書介紹的常用零部件設計使用UG NX4的過程、建模方法和步驟等形象生動的演示動畫。
本書內容翔實、敘述清晰、針對性強、講解透徹、國文并茂,適用于從事機械產品設計的工程技術人員以及大專院校相關專業學生的參考和使用,也可作為相關專業CAD技術培訓班的教材使用。

目次

叢書序
前言
第1章 UG NX4基礎
1.1 系統安裝、啟動與退出
1.1.1 安裝需求
1.1.2 安裝步驟
1.1.3 UG NX4的啟動與退出
1.1.4 功能模塊
1.2 UG NX4工作界面
1.3 菜單欄
1.4 坐標系
1.4.1 WCS菜單
1.4.2 動態移動或旋轉坐標系
1.4.3 旋轉標系
1.5 圖層
1.5.1 圖層的類別
1.5.2 圖層的設置
1.6 視圖操作
1.6.1 建立新視圖布局
1.6.2 打開視圖布局
1.7 系統設置
1.7.1 對象首選項
1.7.2 可視化首選項
1.7.3 選擇首選項
1.7.4 工作平面首選項
1.8 實體建模的一般過程
1.8.1 UG NX4基於特徵的建模過程與模型導航器
1.8.2 體素特徵與布爾運算
1.8.3 建立草圖與約束草圖
1.8.4 掃描特徵與參考特徵
1.9 裝配的一般過程
1.9.1 裝配概述
1.9.2 裝配導航器
1.9.3 自底向上裝配
1.10 工程圖
1.10.1 工程圖管理
1.10.2 視圖的添加
1.11 運動仿真的一般過程
1.11.1 運動分析模塊簡介
1.11.2 運動仿真的一般過程
第2章 彈簧建模
2.1 閉合端部彈簧建模
2.2 圓形纏繞彈簧建模
第3章 緊固件產品建模
3.1 M8×25螺栓建模
3.2 M8螺母建模
3.3 螺紋的自動創建
3.3.1 創建螺栓螺紋
3.3.2 創建螺母螺紋
3.4 螺紋的手工創建
第4章 軸類零件建模
4.1 零件分析
4.1.1 軸類零件的特點
4.1.2 軸類零件的造型方法
4.2 階梯軸建模
第5章 圓錐滾子軸承建模和裝配
5.1 軸承部件裝配框架
5.1.1 建立新部件
5.1.2 定義設計變量
5.2 軸承外圈建模
5.2.1 建立新部件
5.2.2 加入部件
5.2.3 選擇工作部件
5.2.4 定義截面草圖
5.2.5 繪制草圖
5.2.6 生成實體
5.2.7 添加圓角特徵
5.2.8 建立實體引用集
5.3 軸承內圈建模
5.4 滾動體建模
5.4.1 建立新部件
5.4.2 加入部件
……
第6章 漸開線直齒輪建模
第7章 漸開線斜齒輪建模
第8章 漸開線錐齒輪建模
第9章 凸輪類零件建模
第10章 蝸輪蝸桿建模
第11章 箱體類零件建模
第12章 發動機曲軸連桿建模
第13章 裝配綜合實例
第14章 產品工程圖
第15章 機械運動仿真技術

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