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兒童遊戲通論(簡體書)
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兒童遊戲通論(簡體書)

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本書是作者在多年來教學和研究的基礎上,吸收國內外最新的研究成果而撰寫的一部新著。書名題為《兒童遊戲通論》,是試圖把兒童遊戲置于社會文化、兒童發展和教育學的多維視野下,綜合運用人類學、哲學、心理學和教育學等學科的觀點,多角度、多層面地探討兒童遊戲的意義、特點、價值和功能,揭示兒童遊戲和社會文化、兒童遊戲和兒童發展、兒童遊戲和學前教育之間復雜的關係,以期建立一個視野比較廣闊、內容比較全面、既注重理論研究、又關注教育實踐的兒童遊戲理論新體系。

目次

前言
第一編 社會文化視野下的兒童遊戲
 第一章 遊戲的歷史和社會文化涵義
第一節 遊戲的起源與演變
一、遊戲的歷史起源
二、遊戲的演變和文化特點
第二節 “遊戲期”現象與意義
一、“遊戲期”現象與自然適應功能
二、“遊戲期”現象的社會文化成因和功能
第三節 玩具的起源和歷史發展
一、玩具的起源
二、現代玩具的發展
三、玩具的文化傳承功能
第四節 遊戲和玩具的社會文化涵義解讀
一、解讀遊戲的方法
二、遊戲和玩具的現代意義
 第二章 對兒童遊戲系統化的理論解釋
第一節 早期的遊戲理論
一、“剩余精力”說
二、“前練習”說
三、“復演”說和“松弛”說
四、早期的遊戲理論的共同特徵與影響
第二節 精神分析學派的遊戲理論
一、弗洛伊德關於遊戲的思想
二、掌握、宜泄和角色選擇
第三節 皮亞杰的認知發展遊戲理論
一、遊戲的認知本質和功能
二、兒童遊戲的類型與發生發展
第四節 社會文化歷史學派的遊戲理論
一、發展概況和主要觀點
二、維果茨基的遊戲學說
三、艾里康寧的遊戲學說
第五節 后皮亞杰理論
一、遊戲的喚醒理論
二、遊戲的元交際理論
第二編 兒童發展視野下的兒童遊戲
 第三章 遊戲發生學的基本問題
第一節 遊戲活動的定義和特性
一、解決遊戲定義問題的策略
二、遊戲活動的基本特性
三、遊戲活動的辯證法
第二節 遊戲的個體發生發展
一、遊戲的個體發生
二、兒童遊戲的動因
三、遊戲、學習和發展的關係
第三節 兒童遊戲的特點和分類
一、幼兒遊戲的特點
二、兒童遊戲的分類
 第四章 兒童遊戲的發展價值
第一節 遊戲在兒童身體發展中的作用
一、影響兒童運動能力發展的因素
二、遊戲在兒童的運動能力發展過程中的作用
三、遊戲與運動技能的學習
第二節 遊戲在兒童認知發展中的作用
一、遊戲與概念的獲得
二、遊戲和問題解決
第三節 遊戲在兒童社會性發展中的作用
一、社會性和社會性發展
……
 第五章 不同年齡兒童遊戲的特點與指導
第三編 教育學視野下的兒童遊戲
 第六章 遊戲的基本教育學問題與研究
 第七章 幼兒園以遊戲為基本活動的原理和教學模式
 第八章 不同類型的遊戲活動的組織與指導
 第九章 幼兒園遊戲環境的創設
主要參考書目

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