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計算機輔助工業產品設計(簡體書)
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計算機輔助工業產品設計(簡體書)

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商品簡介
目次
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商品簡介

本書為藝術類專業計算機規劃教材之一。全書分3篇共7章,其主要內容包括計算機工業產品設計知識、計算機工業產品設計中常用的軟件(重點介紹二維繪畫及圖像處理軟件Photoshop CS、產品建模效果圖設計軟件3ds Max),以及數位板的使用和計算機工業產品設計中的建模、材質渲染實例。
書中內容根據藝術設計類學生的學習需要和特點進行編排,詳略得當,易于理解,使學生在較短的時間內掌握產品設計效果圖的設計與製作技能。
本書主要作為藝術類專業計算機課程的教材,也可作為工業產品藝術設計愛好者的自學用書。此外,對于專業工業產品設計工作者也具有一定的參考價值。

目次

第1篇 概述
 第1章 工業產品設計概述
1.1 工業設計概述
1.2 工業產品設計與設計流程
本章小結與重點回顧
思考與練習題
第2篇 軟件概述
 第2章 Photoshop CS
2.1 Photoshop CS的功能
2.2 Photoshop CS的基本操作
本章小結與重點回顧
思考與練習題
 第3章 Photoshop產品造型實例
3.1 數位板
3.2 製作汽車實例
本章小結與重點回顧
思考與練習題
 第4章 3ds Max
4.1 操作界面
4.2 標準基本體
4.3 擴展基本體
4.4 創建圖形樣條線
4.5 復合對象
4.6 修改器列表
4.7 材質編輯器
4.8 3ds Max燈光照明和陰影
4.9 攝影機
4.10 渲染
本章小結與重點回顧
思考與練習題
第3篇 工業產品的計算機表現
 第5章 初級建模實例
5.1 幾何體建模
5.2 創建椅子
5.3 放樣建模
5.4 多邊形網格物體建模的運用
本章小結與重點回顧
思考與練習題
 第6章 高級建模實例
6.1 NURBS曲線和曲面建模
6.2 使用NURBS創建對象
本章小結與重點回顧
思考與練習題
 第7章 材質、渲染實例
7.1 分析渲染對象
7.2 設定對象材質
7.3 給場景放置燈光
7.4 mental ray渲染器
本章小結與重點回顧
思考與練習題
參考文獻
後記

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