幾何畫板課件製作教程(第三版)(簡體書)
商品資訊
系列名:21世紀高等院校教材
ISBN13:9787030267238
出版社:科學出版社
作者:劉勝利
出版日:2021/12/14
裝訂/頁數:平裝/225頁
附件:附光碟
規格:26cm*19cm (高/寬)
版次:3
商品簡介
目次
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商品簡介
《幾何畫板課件製作教程(第3版)》主要以範例的形式全面介紹新版幾何畫板軟件的新功能、新特點,并結合數學課件特點系統地介紹課件設計開發的方法和技巧。結合開發過程挖掘幾何畫板的潛在功能及技巧,創意出許多新的知識內容表現方式和方法,將一個二維工具推廣到三維空間的應用,極大地豐富了幾何畫板的創作空間。另外隨書光盤中收錄了大量的課件素材,書中各章配有許多實例,并附有習題,供讀者參考。
《幾何畫板課件製作教程(第3版)》的主要使用者是從事理科教育工作的教學、科研人員及高等、中等學校的學生,它還可以作為師範院校理科各系有關課程的教材和參考書,也可以作為中小學教師繼續教育的培訓教材。
《幾何畫板課件製作教程(第3版)》的主要使用者是從事理科教育工作的教學、科研人員及高等、中等學校的學生,它還可以作為師範院校理科各系有關課程的教材和參考書,也可以作為中小學教師繼續教育的培訓教材。
目次
第1章 概述
1.1 幾何畫板是什麼
1.2 畫板和腳本
1.3 起步
習題1
第2章 基本功能範例篇
2.1 繪制基本幾何圖形
2.2 選中操作對象的方法
2.3 文件菜單和顯示菜單
2.4 構造幾何關係
2.5 度量與計算
2.6 變換功能
2.7 迭代功能
習題2
第3章 特殊功能範例篇
3.1 動畫功能學習範例
3.2 移動功能學習範例
3.3 軌跡功能學習範例
3.4 圖表功能學習範例
習題3
第4章 技巧應用範例篇
4.1 圖形移動變化
4.1.1 圖形的任意性
4.1.2 圖形的移動變化
4.2 立體圖形的側面展開
4.2.1 折疊展開
4.2.2 滾動展開
4.2.3 拉動展開
4.2.4 卷動展開
4.3 平面圖形的拼圖
4.3.1 可以任意平移的圖形
4.3.2 可以任意旋轉和平移的圖形
4.4 立體圖形的拼圖
4.4.1 立體圖形的切割
4.4.2 切割棱柱
4.5 斜二側投影
4.6 棱的虛實轉換
4.7 參數迭代的應用
4.8 圓錐面上的螺旋線
4.9 主從型多重運動
習題4
第5章 典型範例與應用篇
5.1 按定義構造軌跡
5.1.1 拋物線、橢圓、雙曲線
5.1.2 各種擺線的製作
5.1.3 拉桿實驗
5.1.4 圓錐曲線的統一定義
5.2 參數方程的函數圖像
5.3 極坐標方程的函數圖像
5.4 分段函數的圖像
5.5 立體幾何課件製作
5.5.1 空間直線、平面課件的製作
5.5.2 旋轉體的形成
5.5.3 最值問題課件的製作
5.5.4 圓柱、圓錐截面曲線
5.5.5 圓柱截面曲線的展開
5.6 自定義坐標系的構造與應用
5.6.1 構造自定義坐標軸的方法
5.6.2 自定義二維坐標系下的函數圖像
5.6.3 構造任意旋轉的三維坐標系
5.6.4 三維曲線的製作
5.6.5 三維曲面的製作
習題5
第6章 製作技巧範例篇
6.1 按鈕技術
6.1.1 系列按鈕的應用
6.1.2 鏈接按鈕的製作
6.1.3 清除追蹤軌跡按鈕的製作
6.1.4 防止誤操作按鈕的製作
6.2 素材共享的應用
6.2.1 幾何畫板調用其它素材
6.2.2 在PowerPoint中鏈接幾何畫板文件
6.3 如何控制全等多邊形的翻轉
6.4 如何實現對象的閃爍效果
6.5 如何構造兩個控制點的軌跡
6.6 如何實現運動中圖形的變化
6.7 如何製作動態字幕的演示
6.8 如何實現動態顏色的變化
6.9 分離與合併功能的應用
6.10 如何控制立體圖形的旋轉
6.11 如何實現翻書效果的顯示方式
6.12 如何製作美妙的萬花筒
6.13 如何建立和使用文本模板
6.14 如何建立參數的增減控制按鈕
第7章 函數技巧範例篇
7.1 如何構造動態的函數式
7.2 如何給函數曲線(軌跡)內部填充顏色
7.3 如何創建函數曲線(軌跡)的參數顏色
7.4 如何求函數扇區
7.5 如何求得兩個函數曲線的交點
7.6 如何求方程f(x)=0的實根
7.7 如何求函數的極值和極值點
7.8 如何繪制函數上任意一點的切線和法線
7.9 如何實現函數曲線的各種變換
7.10 如何生成函數(或軌跡)的曲面圖形
7.11 如何控制函數曲線的翻轉
7.12 如何實現軌跡的移動
7.13 如何控制函數曲線的疊加
7.14 如何控制函數曲線的波動
7.15 如何將函數曲線限制在一個矩形區域內
7.16 如何使函數分情況顯示圖像
7.17 如何實現函數圖像的漸變
習題7
附錄A 記錄(腳本)
A.1 記錄的製作
A.2 記錄的執行
A.3 記錄的“循環”功能
A.4 使用記錄的“循環”功能繪圖的一般過程
A.5 使用“生成記錄”功能
A.6 繪制三維曲面圖形
附錄B 學生課件設計
附錄C 配套光盤內容及使用說明
1.1 幾何畫板是什麼
1.2 畫板和腳本
1.3 起步
習題1
第2章 基本功能範例篇
2.1 繪制基本幾何圖形
2.2 選中操作對象的方法
2.3 文件菜單和顯示菜單
2.4 構造幾何關係
2.5 度量與計算
2.6 變換功能
2.7 迭代功能
習題2
第3章 特殊功能範例篇
3.1 動畫功能學習範例
3.2 移動功能學習範例
3.3 軌跡功能學習範例
3.4 圖表功能學習範例
習題3
第4章 技巧應用範例篇
4.1 圖形移動變化
4.1.1 圖形的任意性
4.1.2 圖形的移動變化
4.2 立體圖形的側面展開
4.2.1 折疊展開
4.2.2 滾動展開
4.2.3 拉動展開
4.2.4 卷動展開
4.3 平面圖形的拼圖
4.3.1 可以任意平移的圖形
4.3.2 可以任意旋轉和平移的圖形
4.4 立體圖形的拼圖
4.4.1 立體圖形的切割
4.4.2 切割棱柱
4.5 斜二側投影
4.6 棱的虛實轉換
4.7 參數迭代的應用
4.8 圓錐面上的螺旋線
4.9 主從型多重運動
習題4
第5章 典型範例與應用篇
5.1 按定義構造軌跡
5.1.1 拋物線、橢圓、雙曲線
5.1.2 各種擺線的製作
5.1.3 拉桿實驗
5.1.4 圓錐曲線的統一定義
5.2 參數方程的函數圖像
5.3 極坐標方程的函數圖像
5.4 分段函數的圖像
5.5 立體幾何課件製作
5.5.1 空間直線、平面課件的製作
5.5.2 旋轉體的形成
5.5.3 最值問題課件的製作
5.5.4 圓柱、圓錐截面曲線
5.5.5 圓柱截面曲線的展開
5.6 自定義坐標系的構造與應用
5.6.1 構造自定義坐標軸的方法
5.6.2 自定義二維坐標系下的函數圖像
5.6.3 構造任意旋轉的三維坐標系
5.6.4 三維曲線的製作
5.6.5 三維曲面的製作
習題5
第6章 製作技巧範例篇
6.1 按鈕技術
6.1.1 系列按鈕的應用
6.1.2 鏈接按鈕的製作
6.1.3 清除追蹤軌跡按鈕的製作
6.1.4 防止誤操作按鈕的製作
6.2 素材共享的應用
6.2.1 幾何畫板調用其它素材
6.2.2 在PowerPoint中鏈接幾何畫板文件
6.3 如何控制全等多邊形的翻轉
6.4 如何實現對象的閃爍效果
6.5 如何構造兩個控制點的軌跡
6.6 如何實現運動中圖形的變化
6.7 如何製作動態字幕的演示
6.8 如何實現動態顏色的變化
6.9 分離與合併功能的應用
6.10 如何控制立體圖形的旋轉
6.11 如何實現翻書效果的顯示方式
6.12 如何製作美妙的萬花筒
6.13 如何建立和使用文本模板
6.14 如何建立參數的增減控制按鈕
第7章 函數技巧範例篇
7.1 如何構造動態的函數式
7.2 如何給函數曲線(軌跡)內部填充顏色
7.3 如何創建函數曲線(軌跡)的參數顏色
7.4 如何求函數扇區
7.5 如何求得兩個函數曲線的交點
7.6 如何求方程f(x)=0的實根
7.7 如何求函數的極值和極值點
7.8 如何繪制函數上任意一點的切線和法線
7.9 如何實現函數曲線的各種變換
7.10 如何生成函數(或軌跡)的曲面圖形
7.11 如何控制函數曲線的翻轉
7.12 如何實現軌跡的移動
7.13 如何控制函數曲線的疊加
7.14 如何控制函數曲線的波動
7.15 如何將函數曲線限制在一個矩形區域內
7.16 如何使函數分情況顯示圖像
7.17 如何實現函數圖像的漸變
習題7
附錄A 記錄(腳本)
A.1 記錄的製作
A.2 記錄的執行
A.3 記錄的“循環”功能
A.4 使用記錄的“循環”功能繪圖的一般過程
A.5 使用“生成記錄”功能
A.6 繪制三維曲面圖形
附錄B 學生課件設計
附錄C 配套光盤內容及使用說明
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