數字圖像處理技術(21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材)(簡體書)
商品資訊
ISBN13:9787302222651
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:詹青龍; 盧愛琴
出版日:2010/07/01
裝訂:平裝
商品簡介
目次
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商品簡介
《數字圖像處理技術》依據數字媒體技術專業的特點,整合數字圖像處理的基本原理和具體的使用技術,做到既懂理論,又會創作面向具體應用的各種圖像。全書包括兩大部分:第一部分側重數字圖像處理的基本概念、原理和方法;第二部分以Photoshop CS4作為應用支撐環境,采用知識引領、技巧性實例示範和應用演練相組合的撰寫思路,從實用的角度介紹圖像創作必備的知識和技能。另外,每一章都介紹了大量實用高效的技術技巧,提供了拓展性的學習內容,設計了基礎實驗和綜合實驗(面向應用并給出核心提示),從而有利于進一步理解和充實相關知識,快速提升技術技能。
《數字圖像處理技術》主要作為高等院校數字媒體技術、計算機專業、數字媒體藝術專業教學用書,同時也可作為數字圖像處理與創作愛好者的自學參考書、數字圖像處理培訓班的培訓教材。
《數字圖像處理技術》主要作為高等院校數字媒體技術、計算機專業、數字媒體藝術專業教學用書,同時也可作為數字圖像處理與創作愛好者的自學參考書、數字圖像處理培訓班的培訓教材。
目次
第1章 概論
1.1 數字圖像處理的基本概念
1.1.1 圖像與圖形
1.1.2 數字圖像處理的概念
1.1.3 數字圖像處理的特點
1.2 數字圖像處理技術的發展和應用
1.2.1 圖像處理技術的發展
1.2.2 圖像處理技術的應用
1.3 圖像的數字化過程
1.3.1 采樣
1.3.2 量化
1.4 數字圖像處理的主要技術
1.4.1 圖像變換技術
1.4.2 圖像增強技術
1.4.3 圖像平滑技術
1.4.4 邊緣銳化技術
1.4.5 圖像分割技術
1.4.6 圖像編碼技術
1.4.7 圖像識別技術
1.5 拓展學習
1.6 練習
第2章 數字圖像處理基礎
2.1 數字圖像處理的色彩學原理
2.1.1 色彩的基本概念
2.1.2 色彩模型
2.2 人眼視覺模型與圖像質量評價
2.2.1 人眼視覺特徵
2.2.2 人眼視覺模型
2.2.3 圖像質量評價
2.3 數字圖像處理系統
2.3.1 數字圖像處理系統的組成
2.3.2 數字圖像處理硬件系統
2.3.3 圖像處理的軟件系統
2.4 數字圖像類型
2.4.1 二值圖像
2.4.2 灰度圖像
2.4.3 索引圖像
2.4.4 RGB圖像
2.5 圖像文件格式
2.5.1 JPEG格式
2.5.2 TIFF格式
2.5.3 BMP格式
2.5.4 GIF格式
2.5.5 PCX格式
2.6 拓展學習
2.7 練習
第3章 圖像變換
3.1 圖像的幾何變換
3.1.1 圖像平移
3.1.2 圖像鏡像
3.1.3 圖像縮放
3.1.4 圖像旋轉
3.2 圖像的正交變換
3.2.1 傅里葉變換
3.2.2 離散余弦變換
3.2.3 哈爾變換
3.2.4 沃爾什變換
3.2.5 小波變換
3.3 拓展學習
3.4 練習與實驗
3.4.1 練習
3.4.2 實驗
第4章 圖像壓縮編碼
4.1 圖像壓縮
4.1.1 圖像壓縮的概念
4.1.2 圖像壓縮的原理
4.1.3 圖像壓縮的分類
4.2 圖像的編碼
4.2.1 統計編碼
4.2.2 預測編碼
4.2.3 變換編碼
4.2.4 分形編碼
4.3 圖像壓縮標準
4.3.1 JPEG標準
4.3.2 JPEG2000標準
4.4 拓展學習
4.5 練習與實驗
4.5.1 練習
4.5.2 實驗
第5章 PhotoshopCS4基礎
5.1 Photoshop桌面環境
5.1.1 工作區組成
5.1.2 工作區設置
5.2 圖像編輯基礎
5.2.1 圖像的創建與打開
5.2.2 圖像的存儲與關閉
5.2.3 圖像窗口的基本操作
5.2.4 顏色設置
5.2.5 圖像的移動
5.2.6 還原和重做
5.2.7 圖像縮放顯示
5.2.8 屏幕顯示模式
5.2.9 輔助工具的使用
5.3 拓展學習
5.4 練習與實驗
5.4.1 練習
5.4.2 實驗
第6章 選區建立與編輯
6.1 選區的建立
6.1.1 選框工具
6.1.2 套索工具
6.1.3 魔棒工具
6.1.4 快速選擇工具
6.1.5 色彩范圍
6.1.6 快速蒙版
6.2 選區的編輯
6.2.1 選區的移動
6.2.2 選區的修改
6.2.3 選區的保存與載入
6.3 拓展學習
6.4 練習與實驗
6.4.1 練習
6.4.2 實驗
第7章 繪圖與修飾
7.1 圖像裁剪與變換
7.1.1 裁剪工具
7.1.2 切片工具
7.1.3 對象變換
7.2 繪圖與編輯
7.2.1 繪畫
7.2.2 修復
7.2.3 圖章
7.2.4 歷史記錄畫筆
7.2.5 擦除
7.2.6 填充
7.2.7 圖像渲染
7.3 圖像色彩校正
7.3.1 色調調整
7.3.2 色彩調整
7.3.3 特殊顏色效果
7.4 拓展學習
7.5 練習與實驗
7.5.1 練習
7.5.2 實驗
第8章 文字、路徑與矢量圖形
8.1 文字的創建與編輯
8.1.1 文字的創建
8.1.2 文字的編輯
8.2 路徑的創建與編輯
8.2.1 初識路徑
8.2.2 創建路徑
8.2.3 選擇路徑
8.2.4 編輯路徑
8.2.5 管理路徑
8.2.6 路徑面板的使用
8.2.7 路徑與文字
8.3 形狀的繪制與應用
8.3.1 繪制形狀
8.3.2 編輯形狀
8.3.3 管理形狀
8.4 拓展學習
8.5 練習與實驗
8.5.1 練習
8.5.2 實驗
第9章 圖層與圖層樣式
9.1 圖層的基本操作
9.1.1 初識圖層
9.1.2 圖層的基本操作
9.1.3 圖層面板
9.1.4 圖層混合模式
9.1.5 管理圖層
9.2 圖層樣式
9.2.1 應用樣式
9.2.2 管理預設樣式
9.2.3 設置圖層樣式
9.2.4 操作圖層樣式
9.3 拓展學習
9.4 練習與實驗
9.4.1 練習
9.4.2 實驗
第10章 蒙版與通道
10.1 蒙版
10.1.1 蒙版的類型
10.1.2 蒙版的應用
10.2 通道
10.2.1 通道的概念
10.2.2 通道的分類與作用
10.2.3 通道的操作及實例
10.3 拓展學習
10.4 練習與實驗
10.4.1 練習
10.4.2 實驗
第11章 濾鏡
11.1 濾鏡概述
11.1.1 濾鏡簡介
11.1.2 智能濾鏡
11.1.3 濾鏡庫
11.2 內置濾鏡的應用
11.2.1 特殊濾鏡
11.2.2 風格化濾鏡
11.2.3 畫筆描邊濾鏡
11.2.4 模糊濾鏡
11.2.5 扭曲濾鏡
11.2.6 銳化濾鏡
11.2.7 視頻濾鏡
11.2.8 素描濾鏡
11.2.9 紋理濾鏡
11.2.1 0像素化濾鏡
11.2.1 1渲染濾鏡
11.2.1 2藝術效果濾鏡
11.2.1 3雜色濾鏡
11.2.1 4其他濾鏡
11.3 拓展學習
11.4 練習與實驗
11.4.1 練習
11.4.2 實驗
第12章 3D功能應用
12.1 3D功能概述
12.2 3D功能的應用
12.2.1 3D圖層
12.2.2 3D工具組
12.2.3 3D面板
12.2.4 3D圖像編輯
12.3 拓展學習
12.4 練習與實驗
12.4.1 練習
12.4.2 實驗
附錄A各章 綜合實驗提示
1.1 數字圖像處理的基本概念
1.1.1 圖像與圖形
1.1.2 數字圖像處理的概念
1.1.3 數字圖像處理的特點
1.2 數字圖像處理技術的發展和應用
1.2.1 圖像處理技術的發展
1.2.2 圖像處理技術的應用
1.3 圖像的數字化過程
1.3.1 采樣
1.3.2 量化
1.4 數字圖像處理的主要技術
1.4.1 圖像變換技術
1.4.2 圖像增強技術
1.4.3 圖像平滑技術
1.4.4 邊緣銳化技術
1.4.5 圖像分割技術
1.4.6 圖像編碼技術
1.4.7 圖像識別技術
1.5 拓展學習
1.6 練習
第2章 數字圖像處理基礎
2.1 數字圖像處理的色彩學原理
2.1.1 色彩的基本概念
2.1.2 色彩模型
2.2 人眼視覺模型與圖像質量評價
2.2.1 人眼視覺特徵
2.2.2 人眼視覺模型
2.2.3 圖像質量評價
2.3 數字圖像處理系統
2.3.1 數字圖像處理系統的組成
2.3.2 數字圖像處理硬件系統
2.3.3 圖像處理的軟件系統
2.4 數字圖像類型
2.4.1 二值圖像
2.4.2 灰度圖像
2.4.3 索引圖像
2.4.4 RGB圖像
2.5 圖像文件格式
2.5.1 JPEG格式
2.5.2 TIFF格式
2.5.3 BMP格式
2.5.4 GIF格式
2.5.5 PCX格式
2.6 拓展學習
2.7 練習
第3章 圖像變換
3.1 圖像的幾何變換
3.1.1 圖像平移
3.1.2 圖像鏡像
3.1.3 圖像縮放
3.1.4 圖像旋轉
3.2 圖像的正交變換
3.2.1 傅里葉變換
3.2.2 離散余弦變換
3.2.3 哈爾變換
3.2.4 沃爾什變換
3.2.5 小波變換
3.3 拓展學習
3.4 練習與實驗
3.4.1 練習
3.4.2 實驗
第4章 圖像壓縮編碼
4.1 圖像壓縮
4.1.1 圖像壓縮的概念
4.1.2 圖像壓縮的原理
4.1.3 圖像壓縮的分類
4.2 圖像的編碼
4.2.1 統計編碼
4.2.2 預測編碼
4.2.3 變換編碼
4.2.4 分形編碼
4.3 圖像壓縮標準
4.3.1 JPEG標準
4.3.2 JPEG2000標準
4.4 拓展學習
4.5 練習與實驗
4.5.1 練習
4.5.2 實驗
第5章 PhotoshopCS4基礎
5.1 Photoshop桌面環境
5.1.1 工作區組成
5.1.2 工作區設置
5.2 圖像編輯基礎
5.2.1 圖像的創建與打開
5.2.2 圖像的存儲與關閉
5.2.3 圖像窗口的基本操作
5.2.4 顏色設置
5.2.5 圖像的移動
5.2.6 還原和重做
5.2.7 圖像縮放顯示
5.2.8 屏幕顯示模式
5.2.9 輔助工具的使用
5.3 拓展學習
5.4 練習與實驗
5.4.1 練習
5.4.2 實驗
第6章 選區建立與編輯
6.1 選區的建立
6.1.1 選框工具
6.1.2 套索工具
6.1.3 魔棒工具
6.1.4 快速選擇工具
6.1.5 色彩范圍
6.1.6 快速蒙版
6.2 選區的編輯
6.2.1 選區的移動
6.2.2 選區的修改
6.2.3 選區的保存與載入
6.3 拓展學習
6.4 練習與實驗
6.4.1 練習
6.4.2 實驗
第7章 繪圖與修飾
7.1 圖像裁剪與變換
7.1.1 裁剪工具
7.1.2 切片工具
7.1.3 對象變換
7.2 繪圖與編輯
7.2.1 繪畫
7.2.2 修復
7.2.3 圖章
7.2.4 歷史記錄畫筆
7.2.5 擦除
7.2.6 填充
7.2.7 圖像渲染
7.3 圖像色彩校正
7.3.1 色調調整
7.3.2 色彩調整
7.3.3 特殊顏色效果
7.4 拓展學習
7.5 練習與實驗
7.5.1 練習
7.5.2 實驗
第8章 文字、路徑與矢量圖形
8.1 文字的創建與編輯
8.1.1 文字的創建
8.1.2 文字的編輯
8.2 路徑的創建與編輯
8.2.1 初識路徑
8.2.2 創建路徑
8.2.3 選擇路徑
8.2.4 編輯路徑
8.2.5 管理路徑
8.2.6 路徑面板的使用
8.2.7 路徑與文字
8.3 形狀的繪制與應用
8.3.1 繪制形狀
8.3.2 編輯形狀
8.3.3 管理形狀
8.4 拓展學習
8.5 練習與實驗
8.5.1 練習
8.5.2 實驗
第9章 圖層與圖層樣式
9.1 圖層的基本操作
9.1.1 初識圖層
9.1.2 圖層的基本操作
9.1.3 圖層面板
9.1.4 圖層混合模式
9.1.5 管理圖層
9.2 圖層樣式
9.2.1 應用樣式
9.2.2 管理預設樣式
9.2.3 設置圖層樣式
9.2.4 操作圖層樣式
9.3 拓展學習
9.4 練習與實驗
9.4.1 練習
9.4.2 實驗
第10章 蒙版與通道
10.1 蒙版
10.1.1 蒙版的類型
10.1.2 蒙版的應用
10.2 通道
10.2.1 通道的概念
10.2.2 通道的分類與作用
10.2.3 通道的操作及實例
10.3 拓展學習
10.4 練習與實驗
10.4.1 練習
10.4.2 實驗
第11章 濾鏡
11.1 濾鏡概述
11.1.1 濾鏡簡介
11.1.2 智能濾鏡
11.1.3 濾鏡庫
11.2 內置濾鏡的應用
11.2.1 特殊濾鏡
11.2.2 風格化濾鏡
11.2.3 畫筆描邊濾鏡
11.2.4 模糊濾鏡
11.2.5 扭曲濾鏡
11.2.6 銳化濾鏡
11.2.7 視頻濾鏡
11.2.8 素描濾鏡
11.2.9 紋理濾鏡
11.2.1 0像素化濾鏡
11.2.1 1渲染濾鏡
11.2.1 2藝術效果濾鏡
11.2.1 3雜色濾鏡
11.2.1 4其他濾鏡
11.3 拓展學習
11.4 練習與實驗
11.4.1 練習
11.4.2 實驗
第12章 3D功能應用
12.1 3D功能概述
12.2 3D功能的應用
12.2.1 3D圖層
12.2.2 3D工具組
12.2.3 3D面板
12.2.4 3D圖像編輯
12.3 拓展學習
12.4 練習與實驗
12.4.1 練習
12.4.2 實驗
附錄A各章 綜合實驗提示
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