Rhino 4.0中文版產品設計標準實例教程(簡體書)
商品資訊
ISBN13:9787302243564
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:蔣曉
出版日:2011/03/01
裝訂:平裝
規格:26cm*19cm (高/寬)
版次:1
人民幣定價:39 元
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商品簡介
目次
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商品簡介
蔣曉主編的《Rhino4.0中文版產品設計標準實例教程》共分10章,第1章介紹學習Rhino軟件的預備知識,第2章~第8章都是通過產品設計實例引導讀者掌握相關的命令和功能,既詳細介紹了各個命令有關選項、提示說明和操作步驟,又通過操作示例給出了產品設計建模的思路以及命令使用的方法和步驟。同時,根據編者們長期從事產品設計教學和研究的體會,總結了許多關鍵點和使用技巧。與眾不同的是本書配有“上機操作實驗指導”,讀者可以根據給出的詳細操作步驟自由輕鬆的創建出富有創意的產品三維模型。每章所附的上機題都給出了詳盡的建模提示。第9章和第10章還詳細介紹了6個產品設計實例的建模方法和操作步驟,供讀者自主訓練。 《Rhino4.0中文版產品設計標準實例教程》具有很強的專業性和實用性,操作步驟命令提示和插圖都非常詳盡,可操作性強。特別適合讀者自學和各類高等院校和職業院校作為計算機輔助工業設計課程的教材和參考書。同時也適合從事工業設計的人員學習和參考之用。 為配合教學,編者們還製作了為本書配套的電子教案,供任課教師選用。
目次
第1章 預備知識
1.1 啟動Rhino4.0的方法
1.2 Rhino4.0工作界面
1.2.1 標題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 命令行
1.2.4 工具欄
1.2.5 視圖區
1.2.6 狀態欄
1.3 基本操作
1.3.1 基本操作命令
1.3.2 視圖的操作
1.3.3 視圖的顯示
1.3.4 對象的選擇
1.3.5 智慧軌跡
1.3.6 對象的隱藏
1.3.7 對象的顯示
1.3.8 對象的刪除
1.4 文件的管理
1.4.1 新建文件
1.4.2 打開文件
1.4.3 保存文件
1.5 Rhino初始設置
1.5.1 文件屬性
1.5.2 Rhino選擇
1.6 層的應用
1.7 點輸入的方法
1.7.1 鼠標直接拾取點
1.7.2 鍵盤輸入點坐標
第2章 圖形的繪制
2.1 點的繪制
2.1.1 單點的繪制
2.1.2 多點的繪制
2.1.3 點格的繪制
2.2 線的繪制
2.2.1 直線的繪制
2.2.2 多重直線的繪制
2.2.3 從中點繪制直線
2.2.4 起點與曲線垂直繪制直線
2.2.5 繪制角度等分直線
2.3 曲線的繪制
2.3.1 控制點曲線的繪制
2.3.2 內插點曲線的繪制
2.3.3 控制桿曲線的繪制
2.4 圓的繪制
2.4.1 指定圓心和半徑繪制圓
2.4.2 指定直徑兩端點繪制圓
2.4.3 指定三點繪制圓
2.5 導入背景圖
2.5.1 調用命令的方式和步驟
2.5.2 操作及選項說明
2.6 圓弧的繪制
2.6.1 指定中心點、起點和角度繪制圓弧
2.6.2 指定起點、終點和通過點繪制圓弧
2.6.3 指定起點、終點和起點的方向繪制圓弧
2.7 橢圓的繪制
2.7.1 指定中心點繪制橢圓
2.7.2 指定直徑繪制橢圓
2.7.3 指定焦點繪制橢圓
2.8 矩形的繪制
2.8.1 指定角和對角繪制矩形
2.8.2 指定中心點和角繪制矩形
2.8.3 指定三點繪制矩形
2.8.4 繪制圓角矩形
2.9 正多邊形的繪制
2.9.1 指定中心點和半徑繪制正多邊形
2.9.2 指定邊繪制正多邊形
2.10 文字的注寫
2.10.1 調用命令的方式和步驟
2.10.2 操作及選項說明
2.11 上機操作實驗指導一繪制顯示器二維圖
2.12 上機題
……
第3章 對象的操作
第4章 圖形的高級繪制和編輯
第5章 曲面的創建
第6章 曲面的編輯
第7章 實體的創建和編輯
第8章 尺寸標注和2D視力的建立
第9章 產品設計建模基本實例
第10章 產品設計建模綜合實例
1.1 啟動Rhino4.0的方法
1.2 Rhino4.0工作界面
1.2.1 標題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 命令行
1.2.4 工具欄
1.2.5 視圖區
1.2.6 狀態欄
1.3 基本操作
1.3.1 基本操作命令
1.3.2 視圖的操作
1.3.3 視圖的顯示
1.3.4 對象的選擇
1.3.5 智慧軌跡
1.3.6 對象的隱藏
1.3.7 對象的顯示
1.3.8 對象的刪除
1.4 文件的管理
1.4.1 新建文件
1.4.2 打開文件
1.4.3 保存文件
1.5 Rhino初始設置
1.5.1 文件屬性
1.5.2 Rhino選擇
1.6 層的應用
1.7 點輸入的方法
1.7.1 鼠標直接拾取點
1.7.2 鍵盤輸入點坐標
第2章 圖形的繪制
2.1 點的繪制
2.1.1 單點的繪制
2.1.2 多點的繪制
2.1.3 點格的繪制
2.2 線的繪制
2.2.1 直線的繪制
2.2.2 多重直線的繪制
2.2.3 從中點繪制直線
2.2.4 起點與曲線垂直繪制直線
2.2.5 繪制角度等分直線
2.3 曲線的繪制
2.3.1 控制點曲線的繪制
2.3.2 內插點曲線的繪制
2.3.3 控制桿曲線的繪制
2.4 圓的繪制
2.4.1 指定圓心和半徑繪制圓
2.4.2 指定直徑兩端點繪制圓
2.4.3 指定三點繪制圓
2.5 導入背景圖
2.5.1 調用命令的方式和步驟
2.5.2 操作及選項說明
2.6 圓弧的繪制
2.6.1 指定中心點、起點和角度繪制圓弧
2.6.2 指定起點、終點和通過點繪制圓弧
2.6.3 指定起點、終點和起點的方向繪制圓弧
2.7 橢圓的繪制
2.7.1 指定中心點繪制橢圓
2.7.2 指定直徑繪制橢圓
2.7.3 指定焦點繪制橢圓
2.8 矩形的繪制
2.8.1 指定角和對角繪制矩形
2.8.2 指定中心點和角繪制矩形
2.8.3 指定三點繪制矩形
2.8.4 繪制圓角矩形
2.9 正多邊形的繪制
2.9.1 指定中心點和半徑繪制正多邊形
2.9.2 指定邊繪制正多邊形
2.10 文字的注寫
2.10.1 調用命令的方式和步驟
2.10.2 操作及選項說明
2.11 上機操作實驗指導一繪制顯示器二維圖
2.12 上機題
……
第3章 對象的操作
第4章 圖形的高級繪制和編輯
第5章 曲面的創建
第6章 曲面的編輯
第7章 實體的創建和編輯
第8章 尺寸標注和2D視力的建立
第9章 產品設計建模基本實例
第10章 產品設計建模綜合實例
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