三維動畫創作全過程剖析(簡體書)
商品資訊
系列名:全國高職高專規劃教材‧藝術設計系列――動漫篇
ISBN13:9787301180297
出版社:北京大學出版社
作者:宋靜遠
出版日:2011/03/04
裝訂/頁數:平裝/196頁
規格:26cm*19cm (高/寬)
商品簡介
目次
相關商品
商品簡介
宋靜遠主編的《三維動畫創作全過程剖析》是高職高專動畫專業系列教材之一。《三維動畫創作全過程剖析》以理論與實踐相結合為目標,在創新工作室的教學模式下,帶領同學們創作三維動畫系列短片——童年的記憶之《向陽花》。學習動畫短片製作過程中的整合管理、藝術創意、技術革新以及教學理念等知識。其中結合童年的記憶《向陽花》的具體創作過程和工作室的管理理念,掌握建模、材質、骨骼、燈光三維技術的實際應用,以及參考此過程中的前、中、后期的一些不同的配合圖例進行相應分析,為學生提供動畫創作經驗,同時有利于同學們互助學習、成長。 《三維動畫創作全過程剖析》既是高職高專動畫類等相關專業的教材,也可供從事相關專業的工作人員閱讀和參考。
目次
第一篇 三維動畫創作工作室的管理篇
第1章 三維動畫創作工作室性質、目的、意義
1.1 性質、目的、意義
1.1.1 性質
1.1.2 目的
1.1.3 意義
1.2 三維動畫短片工作室人力資源管理
1.2.1 責任感、真實感、安全感的建設
1.2.2 工作室入力資源管理的基本任務
1.2.3 各部門職責
1.2.4 工作計劃和作業制度
本章小節
技能訓練
第二篇 前期創作
第2章 劇本創作
2.1 故事創意
2.2 動畫劇本
2.2.1 《向陽花》第一版劇本
2.2.2 《向陽花》第二版劇本
本章小節
技能訓練
第3章 造型與分鏡設計
3.1 形象設計
3.1.1 總體美術風格的設定
3.1.2 角色造型設計
3.2 場景設計
3.2.1 外景
3.2.2 內景
3.3 分鏡頭臺本的繪制
3.3.1 分鏡頭繪制的過程
3.3.2 最終版分鏡
本章小節
技能訓練
第三篇 中期創作
第4章 模型與材質
4.1 角色建模
4.1.1 建模常見方式
4.1.2 “小雨”頭部建模
4.1.3 “小雨”身體建模
4.1.4 “小雨”的模型整合
4.1.5 “小雨”家的場景建模
4.2 材質貼圖:
4.2.1 “小雨”模型貼圖
4.2.2 “小雨家”場景材質貼圖
4.3 骨骼綁定
本章小節
技能訓練
第5章 Layout設計與完善背景
5.1 Layout設計
5.1.1 如何打Layout
5.1.2 第一版Layout鏡頭
5.2 動作粗調完善背景
5.2.1 角色動畫兩足動物行走動畫
5.2.2 SC-39鏡精調材質
本章小節
技能訓練
第6章 精調動作、表情、機位
6.1 精調動作
6.2 精調機位
6.3 精調表情
本章小節
技能訓練
第7章 燈光渲染
7.1 MAX場景照明總論
7.1.1 燈光類型
7.1.2 3D動畫短片場景打光規劃
7.2 動畫場景打光實例
7.2.1 自然室內光打光實例
7.2.2 黃昏室外打光實例
7.2.3 室內燈光打光實例
7.2.4 雨天打光實例
7.2.5 黃昏室內打光實例
7.2.6 黃昏室外打光實例
本章小節
技能訓練
第四篇 后期合成
第8章 后期合成
8.1 后期特效
8.2 整體的色調把握
8.3 剪輯中節奏的整體控制
8.4 后期音效創作
本章小節
技能訓練
附錄一
附錄二
參考文獻
第1章 三維動畫創作工作室性質、目的、意義
1.1 性質、目的、意義
1.1.1 性質
1.1.2 目的
1.1.3 意義
1.2 三維動畫短片工作室人力資源管理
1.2.1 責任感、真實感、安全感的建設
1.2.2 工作室入力資源管理的基本任務
1.2.3 各部門職責
1.2.4 工作計劃和作業制度
本章小節
技能訓練
第二篇 前期創作
第2章 劇本創作
2.1 故事創意
2.2 動畫劇本
2.2.1 《向陽花》第一版劇本
2.2.2 《向陽花》第二版劇本
本章小節
技能訓練
第3章 造型與分鏡設計
3.1 形象設計
3.1.1 總體美術風格的設定
3.1.2 角色造型設計
3.2 場景設計
3.2.1 外景
3.2.2 內景
3.3 分鏡頭臺本的繪制
3.3.1 分鏡頭繪制的過程
3.3.2 最終版分鏡
本章小節
技能訓練
第三篇 中期創作
第4章 模型與材質
4.1 角色建模
4.1.1 建模常見方式
4.1.2 “小雨”頭部建模
4.1.3 “小雨”身體建模
4.1.4 “小雨”的模型整合
4.1.5 “小雨”家的場景建模
4.2 材質貼圖:
4.2.1 “小雨”模型貼圖
4.2.2 “小雨家”場景材質貼圖
4.3 骨骼綁定
本章小節
技能訓練
第5章 Layout設計與完善背景
5.1 Layout設計
5.1.1 如何打Layout
5.1.2 第一版Layout鏡頭
5.2 動作粗調完善背景
5.2.1 角色動畫兩足動物行走動畫
5.2.2 SC-39鏡精調材質
本章小節
技能訓練
第6章 精調動作、表情、機位
6.1 精調動作
6.2 精調機位
6.3 精調表情
本章小節
技能訓練
第7章 燈光渲染
7.1 MAX場景照明總論
7.1.1 燈光類型
7.1.2 3D動畫短片場景打光規劃
7.2 動畫場景打光實例
7.2.1 自然室內光打光實例
7.2.2 黃昏室外打光實例
7.2.3 室內燈光打光實例
7.2.4 雨天打光實例
7.2.5 黃昏室內打光實例
7.2.6 黃昏室外打光實例
本章小節
技能訓練
第四篇 后期合成
第8章 后期合成
8.1 后期特效
8.2 整體的色調把握
8.3 剪輯中節奏的整體控制
8.4 后期音效創作
本章小節
技能訓練
附錄一
附錄二
參考文獻
主題書展
更多
主題書展
更多書展今日66折
您曾經瀏覽過的商品
購物須知
大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。
特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。
無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。