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Java程序設計(簡體書)
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Java程序設計(簡體書)

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《Java程序設計》全面介紹了JavaSE6,反映了Java語言的新特性。《Java程序設計》從Java語言的歷史和特點講起,內容由淺人深,循序漸進,涵蓋了語法結構、面向對象程序設計、數組、字符串、圖形用戶界面、小應用程序、多媒體、異常處理、文件、數據流、枚舉、泛型、集合、多線程和網絡編程等主題。書中例題豐富、語言流暢、講解透徹、層次分明、通俗易懂,同時兼顧了理論性與實用性。
《Java程序設計》可作為高等院校Java程序設計課程教材,也適合各個層次的讀者自學閱讀。

目次

前言
第1章 概述
1.1 歷史沿革
1.2 Java語言的特點
1.3 Java語言與面向對象編程
1.3.1 封裝
1.3.2 繼承
1.3.3 多態
1.4 Java語言與因特網
1.5 Java程序開發工具
1.5.1 安裝和配置JDK
1.5.2 JDK中的關鍵程序
1.6 Java應用程序
l_6.1 編輯、編譯和運行Java應用程序
1.6.2 Java應用程序剖析
1.7 Java小應用程序
1.7.1 編輯、編譯和運行Java小應用程序
1.7.2 Java小應用程序剖析
1.8 習題

第2章 Java語言編程基礎
2.1 標識符和關鍵字
2.1.1 標識符
2.1.2 關鍵字
2.2 基本數據類型
2.3 文字常量
2.3.1 整型文字常量
2.3.2 浮點型文字常量
2.3.3 字符文字常量
2.3.4 字符串文字常量
2.3.5 布爾文字常量
2.4 變量
2.5 運算符和表達式
2.5.1 運算符
2.5.2 算術類型轉換
2.5.3 表達式中操作數的求值順序
2.6 控制臺輸入
2.7 控制語句
2.7.1 語句簡介
2.7.2 條件語句
2.7.3 循環語句
2.7.4 跳轉語句
2.8 編碼規范
2.9 編程錯誤
2.9.1 編譯錯誤
2.9.2 運行時錯誤
2.9.3 邏輯錯誤
2.1 0習題

第3章 方法
3:1定義方法
3.2 調用方法
3.3 參數傳遞
3.4 遞歸
3.5 方法重載
3.6 習題

第4章 類和對
4.1 抽象與封裝
4.2 類和對象的定義
4.3 對象與基本數據類型變量的區別
4.3.1 運算
4.3.2 把對象傳遞給方法
4.4 靜態變量和靜態方法
4.4.1 靜態變量
4.4.2 靜態方法
4.5 數據成員的初始化
4.5.1 數據成員的默認值
4.5.2 聲明時指定初值
4.5.3 構造方法
4.5.4 靜態變量的初始化
4.5.5 初始化塊
4.5.6 初始化小結
4.6 包
4.6.1 在包中添加類
……

第5章 繼承和多態
第6章 數組
第7章 字符串
第8章 圖形用戶界面
第9章 applet和多媒體
第10章 異常處理
第11章 文件和流
第12章 枚舉和泛型
第13章 集合
第14章 多線程
第15章 網絡編程

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