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VB.NET應用教程(第2版)(簡體書)
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VB.NET應用教程(第2版)(簡體書)

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目次
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商品簡介

《VB.NET應用教程(第2版)(Visual Basic 2008版)》是一門完全面向對象的程序設計語言,它具有簡單、現代、類型安全、性能優良等特點,是面向對象程序設計教學的主干語言之一。《VB.NET應用教程(第2版)(Visual Basic 2008版)》采用visual basic 2008作為開發平臺,從教學實踐全程的角度對vb.net進行了全面的闡述。全書共分十三章,全面講解了面向對象的程序設計概念、數據類型和表達式、程序設計語句、數組、面向對象的程序設計方法與原理、窗體與控件、界面設計技術、文件程序設計、數據庫程序設計、網絡程序設計與web程序設計等內容。
《VB.NET應用教程(第2版)(Visual Basic 2008版)》從教學實踐的角度出發,立足于提高學生的程序設計應用能力。全書理論分析透徹嚴謹,實例豐富生動,內容由淺入深,能快速引導學生進入vb.net編程世界。《VB.NET應用教程(第2版)(Visual Basic 2008版)》可作為高等院校程序設計課程的教材,也可作為廣大希望掌握vb.net編程的程序設計人員的參考用書。

名人/編輯推薦

《VB.NET應用教程(第2版)》是高等學校計算機語言應用教程之一。

目次

第1章 Visual Basic 2008編程簡介
1.1 理論知識
1.1.1.NET簡介
1.1.2 Visual Basic 2008簡介
1.1.3 面向對象程序設計基礎
1.1.4 Visual Stud0 2008的安裝
1.1.5 Visual Studo 2008集成開發環境簡介
1.1.6 創建第一個Visual Basic 2008 Windows程序
1.1.7 創建第一個Visual Basic控制臺程序
1.2 典型實例
1.3 上機練習
課後考場

第2章 Visual Basic 2008的數據類型與表達式
2.1 理論知識
2.1.1 標識符的概念
2.1.2 Visual Basic 2008代碼行的書寫規則
2.1.3 基本數據類型
2.1.4 常量
2.1.5 變量
2.1.6 運算符和表達式
2.1.7 常用系統函數和過程
2.2 典型實例
2.2.1 典型實例一
2.2.2 典型實例二
2.3 上機練習
2.3.1 上機練習一
2.3.2 上機練習二
課後考場

第3章 結構化程序設計語句
3.1 理論知識
3.1.1 賦值語句
3.1.2 If條件語句
3.1.3 SelectCase語句
3.1.4 循環語句
3.1.5 ExitDo,ExitWhile和ExitFor語句
3.2 典型實例
3.2.1 典型實例一
3.2.2 典型實例二
3.3 上機練習
3.3.1 上機練習一
3.3.2 上機練習二
3.3.3 上機練習三
課後考場

第4章 數組
4.1 理論知識
4.1.1 數組的概念
4.1.2 一維數組的定義與使用
4.1.3 多維數組的定義、分配與使用
4.1.4 改變數組大小
4.1.5 ForEach語句
4.1.7 控件數組
4.2 典型實例
4.2.1 典型實例一
4.2.2 典型實例二
4.3 上機練習
4.3.1 上機練習一
4.3.2 上機練習二
課後考場

第5章 過程
5.1 理論知識
5.1.1 過程的概念
5.1.2 Sub過程
5.1 -3函數過程
5.1.4 參數傳遞
5.1.5 過程的嵌套調用與遞歸調用
5.1.6 變量的作用域
5.1.7 靜態變量
5.2 典型實例
5.2.1 典型實例
第6章 程序調試和異常處理
6.1 理論知識
6.2 典型實例
6.3 上機練習
課後考場

第7章 windows窗體與控件
7.1 理論知識
7.2 典型實例
7.3 上機練習
課後考場”

第8章 windows高級界面設計
8.1 理論知識
8.2 典型實例
8.3 上機練習
課後考場

第9章 面向對象的程序設計
9.1 理論知識
9.2 典型實例
9.3 上機練習
課後考場

第10章 文件操作
10.1 論知識
10.2 典型實例
10.3 上機練習
課後考場

第11章 圖形與多媒體程序設計
11.1 理論知識
11.2 典型實例
11.3 上機練習
課後考場

第12章 簡單數據庫編程
12.1 理論知識
12.2 典型實例
12.3 上機練習
課後考場

第13章 web應用程序開發
13.1 論知識
13.2 典型實例
13.3 上機練習
課後考場
參考文獻

書摘/試閱

3.方法與事件
客觀世界中的對象都具有一定的功能,并都能對外界的特定刺激做出反應。反映在面向對象程序設計中,這種對象功能就是方法,能夠響應的刺激就是事件。方法與事件是類的成分,它們共同決定了對象的行為特征。實際上方法就是封裝在類里面特定的過程,這些過程的代碼,一般用戶很難看到,這就是類的“封裝性”。方法由方法名來標識,標準控件的方法名一般也是系統規定好了的。在VisualBasic2008中,所說的控件其實就是一種類,一般每個類都具有一系列的標準方法,如Form類具有Show,Hide,Close等方法。
事件可看作對對象的一種操作。事件由事件名標識,控件的事件名也是系統規定好的。在學習VisualBasic2008過程中,也要注意記住事件名、含義及其發生場合。在VisualBasic2008中,事件一般都是由用戶通過輸入手段或者是系統某些特定的行為產生的。例如,鼠標器在某對象上單擊一次,產生一個Click事件;定時器的時間間隔到,會發生定時器對象的Tick事件。
4.事件驅動的程序設計
面向對象的程序設計語言的基本編程模式是事件驅動。通過該方法設計的應用程序,程序的執行是由事件驅動的,一旦程序啟動後就根據發生的事件執行相應的程序代碼(事件過程),如果無事件發生,程序就空閑著,等待事件的發生,此時用戶也可以啟動其他的應用程序。因此在這種程序設計模式下,程序員只需考慮發生了某事件時,系統該做什么,從而編制出相應的事件過程代碼,事件過程代碼通常很短,也易編寫。

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