CATIA V5R20曲面設計(配光盤)(簡體書)
商品資訊
ISBN13:9787302260325
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:胡海龍
出版日:2011/11/01
裝訂/頁數:平裝/359頁
附件:附光碟
人民幣定價:48 元
定價
:NT$ 288 元優惠價
:87 折 251 元
絕版無法訂購
商品簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱
相關商品
商品簡介
《CATIA V5R20曲面設計》內容簡介:CATIA是法國Dassault公司的3D CAD/CAM/CAE一體化軟件,是世界上一種主流的CAD/CAM/CAE一體化軟件,被廣泛用于電子、通信、機械、模具、汽車、自行車、航天、家電、玩具等各制造行業的產品設計。CATIA V5 R20中文版是該軟件推出的新版本。《CATIA V5R20曲面設計》從實用的角度介紹了CATIA V5 R20中文版的曲面設計方法,從CATIA V5 R20中文版的啟動開始,詳細介紹了曲線創建、創建常規曲面、曲線和常規曲面編輯、自由曲面設計、自由曲面編輯、曲線曲面分析、數字化曲面設計、曲面優化和渲染等內容。另外,《CATIA V5R20曲面設計》還配備了交互式多媒體教學光盤,將案例制作過程制作成多媒體進行講解,講解形式活潑,方便實用,便于讀者學習使用。同時,在光盤中還提供了各章實例的源文件,以方便讀者練習使用和教師的課程教學。
《CATIA V5R20曲面設計》結構嚴謹、內容翔實,知識全面,可讀性強,設計實例實用性強,專業性強,步驟明確,多媒體教學光盤方便實用,主要針對使用CATIA V5 R20中文版進行曲面設計的廣大初、中級用戶,是廣大讀者快速掌握CATIA V5 R20曲面設計的自學實用指導書,也可作為大專院校計算機輔助設計課程的指導教材。
《CATIA V5R20曲面設計》結構嚴謹、內容翔實,知識全面,可讀性強,設計實例實用性強,專業性強,步驟明確,多媒體教學光盤方便實用,主要針對使用CATIA V5 R20中文版進行曲面設計的廣大初、中級用戶,是廣大讀者快速掌握CATIA V5 R20曲面設計的自學實用指導書,也可作為大專院校計算機輔助設計課程的指導教材。
名人/編輯推薦
《CATIA V5R20曲面設計》是CAD/CAM/CAE基礎與實踐。
目次
第1章CATIAV5R20基礎
1.1 關于CATIA軟件
1.1.1 CATIA的歷史
1.1.2 CATIA核心技術和主要功能
1.2 CATIA模型概念介紹
1.2.1 曲線連續性
1.2.2 曲線階次
1.2.3 曲面的幾何組成
1.2.4 曲面模型的評價指標
1.2.5 逆向工程的曲面設計
1.3 CATIAV5R20軟件介紹
1.3.1 軟件界面
1.3.2 軟件基本操作
1.4 范例練習
1.4.1 范例介紹
1.4.2 范例制作
1.5 本章小結
第2章創建曲線
2:1創成式曲面設計模塊
2.1.1 進入模塊
2.1.2 工具欄介紹
2.2 創建線框
2.2.1 創建點
2.2.2 創建直線
2.2.3 創建圓弧曲線
2.2.4 創建樣條曲線
2.2.5 創建螺旋線
2.3 創建其他形式曲線
2.3.1 創建曲線圓角
2.3.2 創建曲線橋接
2.3.3 創建投影曲線
2.3.4 創建相交曲線
2.3.5 創建平行曲線
2.3.6 創建二次曲線
2.4 范例練刁
2.4.1 范例介紹
2.4.2 范例制作
2.5 本章小結
第3章創建曲面
3.1 創建普通曲面
3.1.1 拉伸
3.1.2 旋轉
3.1.3 圓球
3.1.4 偏移
3.1.5 掃掠
3.2 創建其他形式曲面
3.2.1 創建填充曲面
3.2.2 創建橋接曲面
3.2.3 多截面曲面
3.3 范例練習
3.3.1 范例介紹
3.3.2 范例制作
3.4 本章小結
第4章編輯曲線、曲面
4.1 曲線和曲面基本編輯
4.1.1 合并
4.1.2 縫補
4.1.3 分解
4.1.4 曲線光順
4.1.5 裁剪
4.1.6 提取元素
4.1.7 曲面圓角
4.1.8 幾何變形
4.1.9 曲面延伸
4,2編輯曲面基礎特征
4.2.1 曲面分割實體
4.2.2 增厚曲面成實體
4.2.3 閉合曲面成實體
4.2.4 縫合曲面成實體
4.3 曲面展開
4.3.1 展開曲面
4.3.2 傳送
4.3.3 展開(Develop)
4.4 創建BiW樣板
4.4.1 創建交接曲面
4.4.2 創建拔模凹面
4.4.3 創建孔特征
4.4.4 創建對應輪緣
4.4.5 創建滴面
4.5 范例練習
4.5.1 范例介紹
4.5.2 范例制作
4.6 本章小結
第5章自由曲面設計
5.1 CATIA自由造型模塊介紹
5.1.1 進入自由曲面設計平臺
5.1.2 曲面繪制工具欄
5.2 創建曲線
5.2.1 創建空間曲線
5.2.2 在曲面上創建曲線
5.2.3 曲線投影
5.2.4 曲線橋接
5.2.5 圓角
5.2.6 曲線匹配
5.3 創建曲面
5.3.1 創建綴面
5.3.2 拉伸曲面
5.3.3 偏移曲面
5.3.4 外插造型
5.3.5 橋接曲面
5.3.6 圓角曲面
5.3.7 填充曲面
5.3.8 網狀曲面
5.3.9 扣掠曲面
5.4 范例練習
5.4.1 范例介紹
5.4.2 范例制作
5.5 本章小結
第6章編輯自由曲面
6.1 曲面編輯
6.1.1 曲面分割
6.1.2 取消修剪
6.1.3 連接
6.1.4 分段
6.1.5 拆解
6.1.6 轉換
6.1.7 復制幾何參數
6.2 修改外形
6.2.1 對稱
6.2.2 通過控制點修改曲線/曲面
6.2.3 匹配曲面
6.2.4 創建擬合幾何圖形
6.2.5 整體變形
6.2.6 延伸曲面
6.3 范例練習
6.3.1 范例介紹
6.3.2 范例制作
6.4 本章小結
第7章曲線曲面分析
7.1 曲線分析
7.1.1 曲線連續性分析
7.1.2 曲線曲率梳分析
7.2 曲面外形分析
7.2.1 距離分析
7.2.2 截面曲率分析
7.2.3 反射分析
7.2.4 曲率分析
7.2.5 拐點曲線分析
7.2.6 高亮分析
7.2.7 環境映射
7.2.8 光源管理
7.3 范例練習
7.3.1 范例介紹
7.3.2 范例制作
7.4 本章小結
第8章數字化曲面設計基礎
8.1 數字化曲面編輯模塊
8.1.1 進入點群編輯模塊
8.1.2 點群編輯工具
8.2 云形點數據處理
8.2.1 導入云形點
8.2.2 輸出云形點
8.2.3 建立云形點
8.3 編輯云形點
8.3.1 激活云形點/網格面
8.3.2 過濾云形點
8.3.3 移除云形點
8.3.4 保護云形點
8.4 校正云形點
8.4.1 以羅盤對正云形點
8.4.2 以最佳適應對正
8.4.3 以約束對正
8.4.4 以RPS對正
8.4.5 以球來對正
8.4.6 重復前一個對正
8.5 網格化處理
8.5.1 建立網格面
8.5.2 偏移網格面
8.5.3 粗略偏移網格面
8.5.4 翻轉邊線
8.5.5 平緩網格面
8.5.6 清理網格面
8.5.7 填充孔
8.5.8 創建三角形網格畫
8.5.9 降低網格面密度
8.5.10最佳化網格面
8.6 編輯網格面
8.6.1 增加點
8.6.2 移動點
8.6.3 移除網格面
8.7 操作云形點
8.7.1 合并云形點
8.7.2 合并網格面
8.7.3 分割網格面或云形點
8.7.4 修剪或分割網格面
8.7.5 投影至平面
8.8 繪制交線
8.8.1 創建曲線投影
8.8.2 創建平面交線
8.8.3 創建掃描曲線
8.8.4 創建網格面邊線
8.8.5 創建離散曲線
8.8.6 編輯掃描曲線
8.9 分析云形點
8.9.1 云形點信息分析
8.9.2 偏差分析
8.10范例練習
8.10.1 范例介紹
8.10.2 范例制作
8.11本章小結
第9章數字化曲線曲面設計進階
9.1 數字化曲面重建模塊
9.1.1 進入點曲面重建模塊
9.1.2 曲面重建工具
9.2 繪制曲線
9.2.1 繪制3D曲線
9.2.2 繪制網格曲線
9.2.3 遁過掃描繪制曲線
9.2.4 通過掃描生成草圖
9.2.5 創建相交
9.2.6 創建投影
9.2.7 清理外形
9.2.8 曲線網格化
9.3 創建曲面
9.3.1 創建辨認曲面
9.3.2 創建最佳化曲面
9.3.3 創建疊層曲面
9.3.4 網格化曲面
……
第10章 曲面優化和渲染
第11章 風扇葉輪設計范例
第12章 玩具曲面設計范例
第13章 電話機造型設計
1.1 關于CATIA軟件
1.1.1 CATIA的歷史
1.1.2 CATIA核心技術和主要功能
1.2 CATIA模型概念介紹
1.2.1 曲線連續性
1.2.2 曲線階次
1.2.3 曲面的幾何組成
1.2.4 曲面模型的評價指標
1.2.5 逆向工程的曲面設計
1.3 CATIAV5R20軟件介紹
1.3.1 軟件界面
1.3.2 軟件基本操作
1.4 范例練習
1.4.1 范例介紹
1.4.2 范例制作
1.5 本章小結
第2章創建曲線
2:1創成式曲面設計模塊
2.1.1 進入模塊
2.1.2 工具欄介紹
2.2 創建線框
2.2.1 創建點
2.2.2 創建直線
2.2.3 創建圓弧曲線
2.2.4 創建樣條曲線
2.2.5 創建螺旋線
2.3 創建其他形式曲線
2.3.1 創建曲線圓角
2.3.2 創建曲線橋接
2.3.3 創建投影曲線
2.3.4 創建相交曲線
2.3.5 創建平行曲線
2.3.6 創建二次曲線
2.4 范例練刁
2.4.1 范例介紹
2.4.2 范例制作
2.5 本章小結
第3章創建曲面
3.1 創建普通曲面
3.1.1 拉伸
3.1.2 旋轉
3.1.3 圓球
3.1.4 偏移
3.1.5 掃掠
3.2 創建其他形式曲面
3.2.1 創建填充曲面
3.2.2 創建橋接曲面
3.2.3 多截面曲面
3.3 范例練習
3.3.1 范例介紹
3.3.2 范例制作
3.4 本章小結
第4章編輯曲線、曲面
4.1 曲線和曲面基本編輯
4.1.1 合并
4.1.2 縫補
4.1.3 分解
4.1.4 曲線光順
4.1.5 裁剪
4.1.6 提取元素
4.1.7 曲面圓角
4.1.8 幾何變形
4.1.9 曲面延伸
4,2編輯曲面基礎特征
4.2.1 曲面分割實體
4.2.2 增厚曲面成實體
4.2.3 閉合曲面成實體
4.2.4 縫合曲面成實體
4.3 曲面展開
4.3.1 展開曲面
4.3.2 傳送
4.3.3 展開(Develop)
4.4 創建BiW樣板
4.4.1 創建交接曲面
4.4.2 創建拔模凹面
4.4.3 創建孔特征
4.4.4 創建對應輪緣
4.4.5 創建滴面
4.5 范例練習
4.5.1 范例介紹
4.5.2 范例制作
4.6 本章小結
第5章自由曲面設計
5.1 CATIA自由造型模塊介紹
5.1.1 進入自由曲面設計平臺
5.1.2 曲面繪制工具欄
5.2 創建曲線
5.2.1 創建空間曲線
5.2.2 在曲面上創建曲線
5.2.3 曲線投影
5.2.4 曲線橋接
5.2.5 圓角
5.2.6 曲線匹配
5.3 創建曲面
5.3.1 創建綴面
5.3.2 拉伸曲面
5.3.3 偏移曲面
5.3.4 外插造型
5.3.5 橋接曲面
5.3.6 圓角曲面
5.3.7 填充曲面
5.3.8 網狀曲面
5.3.9 扣掠曲面
5.4 范例練習
5.4.1 范例介紹
5.4.2 范例制作
5.5 本章小結
第6章編輯自由曲面
6.1 曲面編輯
6.1.1 曲面分割
6.1.2 取消修剪
6.1.3 連接
6.1.4 分段
6.1.5 拆解
6.1.6 轉換
6.1.7 復制幾何參數
6.2 修改外形
6.2.1 對稱
6.2.2 通過控制點修改曲線/曲面
6.2.3 匹配曲面
6.2.4 創建擬合幾何圖形
6.2.5 整體變形
6.2.6 延伸曲面
6.3 范例練習
6.3.1 范例介紹
6.3.2 范例制作
6.4 本章小結
第7章曲線曲面分析
7.1 曲線分析
7.1.1 曲線連續性分析
7.1.2 曲線曲率梳分析
7.2 曲面外形分析
7.2.1 距離分析
7.2.2 截面曲率分析
7.2.3 反射分析
7.2.4 曲率分析
7.2.5 拐點曲線分析
7.2.6 高亮分析
7.2.7 環境映射
7.2.8 光源管理
7.3 范例練習
7.3.1 范例介紹
7.3.2 范例制作
7.4 本章小結
第8章數字化曲面設計基礎
8.1 數字化曲面編輯模塊
8.1.1 進入點群編輯模塊
8.1.2 點群編輯工具
8.2 云形點數據處理
8.2.1 導入云形點
8.2.2 輸出云形點
8.2.3 建立云形點
8.3 編輯云形點
8.3.1 激活云形點/網格面
8.3.2 過濾云形點
8.3.3 移除云形點
8.3.4 保護云形點
8.4 校正云形點
8.4.1 以羅盤對正云形點
8.4.2 以最佳適應對正
8.4.3 以約束對正
8.4.4 以RPS對正
8.4.5 以球來對正
8.4.6 重復前一個對正
8.5 網格化處理
8.5.1 建立網格面
8.5.2 偏移網格面
8.5.3 粗略偏移網格面
8.5.4 翻轉邊線
8.5.5 平緩網格面
8.5.6 清理網格面
8.5.7 填充孔
8.5.8 創建三角形網格畫
8.5.9 降低網格面密度
8.5.10最佳化網格面
8.6 編輯網格面
8.6.1 增加點
8.6.2 移動點
8.6.3 移除網格面
8.7 操作云形點
8.7.1 合并云形點
8.7.2 合并網格面
8.7.3 分割網格面或云形點
8.7.4 修剪或分割網格面
8.7.5 投影至平面
8.8 繪制交線
8.8.1 創建曲線投影
8.8.2 創建平面交線
8.8.3 創建掃描曲線
8.8.4 創建網格面邊線
8.8.5 創建離散曲線
8.8.6 編輯掃描曲線
8.9 分析云形點
8.9.1 云形點信息分析
8.9.2 偏差分析
8.10范例練習
8.10.1 范例介紹
8.10.2 范例制作
8.11本章小結
第9章數字化曲線曲面設計進階
9.1 數字化曲面重建模塊
9.1.1 進入點曲面重建模塊
9.1.2 曲面重建工具
9.2 繪制曲線
9.2.1 繪制3D曲線
9.2.2 繪制網格曲線
9.2.3 遁過掃描繪制曲線
9.2.4 通過掃描生成草圖
9.2.5 創建相交
9.2.6 創建投影
9.2.7 清理外形
9.2.8 曲線網格化
9.3 創建曲面
9.3.1 創建辨認曲面
9.3.2 創建最佳化曲面
9.3.3 創建疊層曲面
9.3.4 網格化曲面
……
第10章 曲面優化和渲染
第11章 風扇葉輪設計范例
第12章 玩具曲面設計范例
第13章 電話機造型設計
書摘/試閱
1.2.5 逆向工程的曲面設計
逆向工程(Revers Engineering)技術,是指利用一定的測量手段對實物表面進行測量,根據測量數據,通過三維幾何建模方法重構實物CAD模型的過程。有時人們把逆向工程稱為逆向設計、反求工程或反求設計,它相對于傳統的設計方法“構思一圖紙一產品”,是一種逆向過程,即“現有產品一電子數據-創新構思一新產品”的創新設計過程。
1.逆向設計的特點
逆向設計中,大量重要的工作是進行曲面設計及處理。逆向設計的過程可以看做是曲面設計的過程。逆向設計有時比正向設計更有挑戰性。從某種意義上看,逆向設計也是一個重新設計的過程。在逆向設計一個產品之前,設計者首先必須盡量理解原有模型的設計思想,對設計對象進行仔細分析,同時還要注意以下一些要點。
(1)原對象是否有缺陷,如不完全對稱、異常凹坑和突起等。這些缺陷可能要事先進行修復或者進行逆向設計時修復。
(2)確定設計的整體思路,對自己手中的模型進行系統分析。面對大批量的無序的點云數據,初次接觸的設計者會感到無從下手,這就需要考慮好先做什么,後做什么,用什么方法做。主要是將模型劃分成幾個特征區,得出設計的整體思路,并找到設計的難點,基本做到心中有數。
(3)確定模型的主體曲面。對于一個產品而言,主體曲面構成整個產品曲面最為重要的部分,即通常所說的大面。主體曲面一旦確定,整個產品的形狀也就大體確定了。而關鍵曲面的光順度是否合格,直接決定整個CAD模型是否合格。一些細節即使存在問題,也不影響整個模型。
(4)曲面重構是逆向設計的重點,對于不同形狀的曲面類型,要選擇相應的曲面模塊。對于自由曲面,如汽車、摩托車的外覆蓋件和內飾件等,一般需要具有方便調整曲面和曲線的模塊;對于初等解析曲面件,如平面、圓錐面等,則沒有必要用自由曲面代替一張顯然是平面或圓錐面的面。
(5)在確定基本曲面的控制線時,需要找出哪些點和線是可以利用的;哪些點和線是一些細化特征的,需要在以後的設計過程使用,而不是在總體設計中體現的。事實上,一些圓柱、凸臺等特征是在整體輪廓確定之後,測量實體模型并結合掃描數據生成的。同時也應該選擇一些掃描質量較高的點或線,對其進行擬合。
逆向工程(Revers Engineering)技術,是指利用一定的測量手段對實物表面進行測量,根據測量數據,通過三維幾何建模方法重構實物CAD模型的過程。有時人們把逆向工程稱為逆向設計、反求工程或反求設計,它相對于傳統的設計方法“構思一圖紙一產品”,是一種逆向過程,即“現有產品一電子數據-創新構思一新產品”的創新設計過程。
1.逆向設計的特點
逆向設計中,大量重要的工作是進行曲面設計及處理。逆向設計的過程可以看做是曲面設計的過程。逆向設計有時比正向設計更有挑戰性。從某種意義上看,逆向設計也是一個重新設計的過程。在逆向設計一個產品之前,設計者首先必須盡量理解原有模型的設計思想,對設計對象進行仔細分析,同時還要注意以下一些要點。
(1)原對象是否有缺陷,如不完全對稱、異常凹坑和突起等。這些缺陷可能要事先進行修復或者進行逆向設計時修復。
(2)確定設計的整體思路,對自己手中的模型進行系統分析。面對大批量的無序的點云數據,初次接觸的設計者會感到無從下手,這就需要考慮好先做什么,後做什么,用什么方法做。主要是將模型劃分成幾個特征區,得出設計的整體思路,并找到設計的難點,基本做到心中有數。
(3)確定模型的主體曲面。對于一個產品而言,主體曲面構成整個產品曲面最為重要的部分,即通常所說的大面。主體曲面一旦確定,整個產品的形狀也就大體確定了。而關鍵曲面的光順度是否合格,直接決定整個CAD模型是否合格。一些細節即使存在問題,也不影響整個模型。
(4)曲面重構是逆向設計的重點,對于不同形狀的曲面類型,要選擇相應的曲面模塊。對于自由曲面,如汽車、摩托車的外覆蓋件和內飾件等,一般需要具有方便調整曲面和曲線的模塊;對于初等解析曲面件,如平面、圓錐面等,則沒有必要用自由曲面代替一張顯然是平面或圓錐面的面。
(5)在確定基本曲面的控制線時,需要找出哪些點和線是可以利用的;哪些點和線是一些細化特征的,需要在以後的設計過程使用,而不是在總體設計中體現的。事實上,一些圓柱、凸臺等特征是在整體輪廓確定之後,測量實體模型并結合掃描數據生成的。同時也應該選擇一些掃描質量較高的點或線,對其進行擬合。
主題書展
更多
主題書展
更多書展今日66折
您曾經瀏覽過的商品
購物須知
大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。
特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。
無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。