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目次
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《After Effects影視合成與特效火星風暴(第2版)》是“火星風暴?影視後期”系列中的一本。通過近40個案例系統地介紹了After Effects影視合成與特效制作技術。全書共9章,第1章介紹了After Effects影視制作基礎與影片輸出的方法;第2章介紹了軟件配置方法、基礎動畫、Mask摳像等技術;第3章介紹了影視後期色彩校正與處理等知識;第4章介紹了色彩差異或亮度差異摳像技術;第5章介紹了四點追蹤與兩點追蹤技術在影視後期中的實際應用;第6章介紹了幾種文字動畫與特效的制作;第7章介紹了如何將2D空間轉化為3D空間、攝影機動畫與攝影機對焦效果、燈光和投影等;第8章介紹了如何使用軟件自帶的特效來制作光效;第9章介紹了插件在After Effects影視後期與特效制作中的應用。隨書附帶兩張DVD多媒體教學光盤,盤中的視頻內容包括書中絕大部分案例的教學視頻和 After Effects基礎部分的教學視頻,以及書中所有實例的工程文件和素材文件。
《After Effects影視合成與特效火星風暴(第2版)》內容豐富、結構嚴謹、文字精煉,不僅適合 After Effects 的初中級用戶學習,而且對從事影視後期制作的人員也有較高的參考價值,同時也可作為各大專院校和社會培訓機構相關專業的教材。
《After Effects影視合成與特效火星風暴(第2版)》內容豐富、結構嚴謹、文字精煉,不僅適合 After Effects 的初中級用戶學習,而且對從事影視後期制作的人員也有較高的參考價值,同時也可作為各大專院校和社會培訓機構相關專業的教材。
名人/編輯推薦
《After Effects影視合成與特效火星風暴(第2版)》以“課程培訓”的形式進行編寫,全書共9章,以“技術要點+實例”為主線,既向讀者介紹了理論,又通過實例的講解,使讀者掌握實際的操作技術。
《After Effects影視合成與特效火星風暴(第2版)》是After Effects(縮寫AE)初級用戶的速成書,也是用戶走向專業領域的階梯,想從事影視後期制作的廣大愛好者可以把它作為技術學習手冊,也可以作為高等院校影視動畫等相關專業的教材和社會相關培訓的輔導教材。
《After Effects影視合成與特效火星風暴(第2版)》是After Effects(縮寫AE)初級用戶的速成書,也是用戶走向專業領域的階梯,想從事影視後期制作的廣大愛好者可以把它作為技術學習手冊,也可以作為高等院校影視動畫等相關專業的教材和社會相關培訓的輔導教材。
目次
第1章 掌握好基礎 1
1.1 影視合成與特效制作的基本概念 2
1.1.1 場的概念 2
1.1.2 電視制式 3
1.1.3 幀與幀速率 3
1.1.4 畫面寬高比 4
1.1.5 像素寬高比 4
1.1.6 視頻編碼 5
1.1.7 圖像格式 6
1.1.8 視頻格式 6
1.1.9 數字音頻 7
1.2 After Effects CS4基礎 7
1.2.1 窗口 7
1.2.2 合成 13
1.2.3 特效 14
1.2.4 關鍵幀 15
1.3 影片輸出 16
1.3.1 基本輸出流程 16
1.3.2 了解輸出的3個模塊 18
1.3.3 設置編碼 21
1.4 指定貼圖 27
第2章 暖身在前頭 29
2.1 配置After Effects 30
2.1.1 General〔常規〕 30
2.1.2 Previews〔預覽〕 30
2.1.3 Display〔顯示〕 31
2.1.4 Import〔導入〕 32
2.1.5 Output〔輸出〕 32
2.1.6 Grids&Guides〔網格和輔助線〕 33
2.1.7 Label Colors〔標簽顏色〕 34
2.1.8 Label Defaults〔默認標簽〕 34
2.1.9 Media&Disk Cache〔媒體與磁盤緩存〕 34
2.1.10 Video Preview〔視頻預覽〕 35
2.1.11 Appearance〔界面〕 35
2.1.12 Auto-Save〔自動保存〕 36
2.1.13 Memory & Multiprocessing〔內存和多處理器〕 36
2.1.14 Audio Hardware〔音頻硬件〕 37
2.1.15 Audio Output Mapping〔音頻輸出映射〕 37
2.2 模糊人影 38
2.2.1 導入PSD文件 38
2.2.2 建立合成并設置背景 41
2.2.3 創建動畫效果 45
2.2.4 運動模糊 48
2.2.5 合成嵌套 50
2.3 Mask動畫 52
2.3.1 矢量繪圖功能 53
2.3.2 描邊動畫——吃豆 64
2.3.3 Mask摳像合成動畫——鬼手 74
2.4 三眼貓 81
2.5 七彩倒計時 88
2.5.1 創建元素 88
2.5.2 設置表達式 92
2.5.3 父子關系運動 95
2.5.4 快速完成其他倒計時數字 97
第3章 玩轉調色 99
3.1 色彩基礎 100
3.1.1 色彩原理 102
3.1.2 色深 103
3.1.3 RGB加色模式 104
3.1.4 色彩三要素 107
3.2 精彩向日葵 108
3.2.1 綜合分析 108
3.2.2 Auto Contrast〔自動對比度〕 110
3.2.3 Levels〔色階〕 111
3.3 島國晚霞 115
3.3.1 曲線基礎 115
3.3.2 島國晚霞 118
3.4 古樓換新貌 121
3.4.1 處理偏色 123
3.4.2 調整顏色 125
3.4.3 邊角處理 128
3.5 化妝術 130
3.5.1 Matte 淺析 131
3.5.2 創建選區 132
3.5.3 美白處理 135
3.5.4 光滑皮膚 138
3.6 絢麗煙花、老膠片與人造疤痕 140
3.6.1 混合模式概述 142
3.6.2 混合模式應用1——變亮組之絢麗煙花 150
3.6.3 混合模式應用2——變暗組之老膠片效果 152
3.6.4 混合模式應用3——疊加組之疤痕效果 154
3.7 水墨效果 157
3.7.1 創建基本水墨筆觸 158
3.7.2 創建浸墨效果 159
3.7.3 混合多層元素 161
第4章 深入摳像 163
4.1 偷天換日 164
4.1.1 素材分析 164
4.1.2 鍵控摳像 165
4.1.3 主體與背景的色彩匹配 172
4.1.4 主體與背景的透視匹配 175
4.2 亮度摳像 176
第5章 跟蹤與穩定 181
5.1 追蹤之光繪攝影 182
5.1.1 追蹤前的準備 182
5.1.2 了解追蹤技術 184
5.1.3 實現追蹤 186
5.1.4 描線效果 188
5.1.5 發光效果 189
5.2 蝴蝶之舞 191
5.2.1 四點追蹤使用方法 191
5.2.2 融合追蹤後的圖像邊緣 194
5.2.3 匹配追蹤後的景深 195
5.3 巧奪天工 197
5.3.1 兩點追蹤使用方法 198
5.3.2 兩點追蹤原理剖析 204
第6章 創造精彩字效 205
6.1 時碼動畫 206
6.1.1 設置文字動畫 206
6.1.2 設置效果與環境 209
6.2 炫光文字 211
6.2.1 設置基本文字 212
6.2.2 設置文字動畫 214
6.2.3 制作文字動畫的多彩背景 219
6.3 舞動文字 221
6.3.1 制作游動文字效果 221
6.3.2 制作文字拖影效果 227
6.3.3 制作文字消失效果 228
6.3.4 制作鏡頭光斑效果 230
6.4 斑駁文字效果 232
第7章 感受三維空間 237
7.1 花叢蝴蝶 238
7.1.1 設置蝴蝶動畫 238
7.1.2 組織場景 245
7.1.3 攝影機動畫 247
7.1.4 攝影機對焦效果 250
7.2 3D空間光線的魅力 251
7.2.1 創建3D空間 251
7.2.2 3D空間的光影設置 255
第8章 炫目光效合集 257
8.1 電閃雷鳴 258
8.1.1 制作光柱效果 259
8.1.2 制作閃電效果 262
8.1.3 制作地面流光 266
8.1.4 處理環境 268
8.1.5 設置動畫 273
8.2 發光五環 276
8.2.1 創建發光五環 276
8.2.2 制作動畫 281
第9章 綜合合成與插件特效 285
9.1 點燃一支香煙 286
9.2 火焰DeFire 286
9.3 旋轉光球 287
9.4 合成城堡 287
9.4.1 創建云霧效果 288
9.4.2 色彩匹配 294
9.4.3 創造空間感 295
9.5 倦鳥歸巢 298
9.5.1 創建群鳥 298
9.5.2 合成場景 304
9.6 流光溢彩 307
9.6.1 創建流光形態 308
9.6.2 創建發光效果 310
9.7 文字組人 311
9.7.1 創建貼圖 312
9.7.2 調整發射器 314
9.7.3 調整粒子 316
9.7.4 設置動畫 318
9.8 變臉 319
9.9 冰火掌 323
9.9.1 調整全局色彩 324
9.9.2 創建光焰 325
9.9.3 創建氣浪波動效果 329
附錄:常用插件集錦
1.1 影視合成與特效制作的基本概念 2
1.1.1 場的概念 2
1.1.2 電視制式 3
1.1.3 幀與幀速率 3
1.1.4 畫面寬高比 4
1.1.5 像素寬高比 4
1.1.6 視頻編碼 5
1.1.7 圖像格式 6
1.1.8 視頻格式 6
1.1.9 數字音頻 7
1.2 After Effects CS4基礎 7
1.2.1 窗口 7
1.2.2 合成 13
1.2.3 特效 14
1.2.4 關鍵幀 15
1.3 影片輸出 16
1.3.1 基本輸出流程 16
1.3.2 了解輸出的3個模塊 18
1.3.3 設置編碼 21
1.4 指定貼圖 27
第2章 暖身在前頭 29
2.1 配置After Effects 30
2.1.1 General〔常規〕 30
2.1.2 Previews〔預覽〕 30
2.1.3 Display〔顯示〕 31
2.1.4 Import〔導入〕 32
2.1.5 Output〔輸出〕 32
2.1.6 Grids&Guides〔網格和輔助線〕 33
2.1.7 Label Colors〔標簽顏色〕 34
2.1.8 Label Defaults〔默認標簽〕 34
2.1.9 Media&Disk Cache〔媒體與磁盤緩存〕 34
2.1.10 Video Preview〔視頻預覽〕 35
2.1.11 Appearance〔界面〕 35
2.1.12 Auto-Save〔自動保存〕 36
2.1.13 Memory & Multiprocessing〔內存和多處理器〕 36
2.1.14 Audio Hardware〔音頻硬件〕 37
2.1.15 Audio Output Mapping〔音頻輸出映射〕 37
2.2 模糊人影 38
2.2.1 導入PSD文件 38
2.2.2 建立合成并設置背景 41
2.2.3 創建動畫效果 45
2.2.4 運動模糊 48
2.2.5 合成嵌套 50
2.3 Mask動畫 52
2.3.1 矢量繪圖功能 53
2.3.2 描邊動畫——吃豆 64
2.3.3 Mask摳像合成動畫——鬼手 74
2.4 三眼貓 81
2.5 七彩倒計時 88
2.5.1 創建元素 88
2.5.2 設置表達式 92
2.5.3 父子關系運動 95
2.5.4 快速完成其他倒計時數字 97
第3章 玩轉調色 99
3.1 色彩基礎 100
3.1.1 色彩原理 102
3.1.2 色深 103
3.1.3 RGB加色模式 104
3.1.4 色彩三要素 107
3.2 精彩向日葵 108
3.2.1 綜合分析 108
3.2.2 Auto Contrast〔自動對比度〕 110
3.2.3 Levels〔色階〕 111
3.3 島國晚霞 115
3.3.1 曲線基礎 115
3.3.2 島國晚霞 118
3.4 古樓換新貌 121
3.4.1 處理偏色 123
3.4.2 調整顏色 125
3.4.3 邊角處理 128
3.5 化妝術 130
3.5.1 Matte 淺析 131
3.5.2 創建選區 132
3.5.3 美白處理 135
3.5.4 光滑皮膚 138
3.6 絢麗煙花、老膠片與人造疤痕 140
3.6.1 混合模式概述 142
3.6.2 混合模式應用1——變亮組之絢麗煙花 150
3.6.3 混合模式應用2——變暗組之老膠片效果 152
3.6.4 混合模式應用3——疊加組之疤痕效果 154
3.7 水墨效果 157
3.7.1 創建基本水墨筆觸 158
3.7.2 創建浸墨效果 159
3.7.3 混合多層元素 161
第4章 深入摳像 163
4.1 偷天換日 164
4.1.1 素材分析 164
4.1.2 鍵控摳像 165
4.1.3 主體與背景的色彩匹配 172
4.1.4 主體與背景的透視匹配 175
4.2 亮度摳像 176
第5章 跟蹤與穩定 181
5.1 追蹤之光繪攝影 182
5.1.1 追蹤前的準備 182
5.1.2 了解追蹤技術 184
5.1.3 實現追蹤 186
5.1.4 描線效果 188
5.1.5 發光效果 189
5.2 蝴蝶之舞 191
5.2.1 四點追蹤使用方法 191
5.2.2 融合追蹤後的圖像邊緣 194
5.2.3 匹配追蹤後的景深 195
5.3 巧奪天工 197
5.3.1 兩點追蹤使用方法 198
5.3.2 兩點追蹤原理剖析 204
第6章 創造精彩字效 205
6.1 時碼動畫 206
6.1.1 設置文字動畫 206
6.1.2 設置效果與環境 209
6.2 炫光文字 211
6.2.1 設置基本文字 212
6.2.2 設置文字動畫 214
6.2.3 制作文字動畫的多彩背景 219
6.3 舞動文字 221
6.3.1 制作游動文字效果 221
6.3.2 制作文字拖影效果 227
6.3.3 制作文字消失效果 228
6.3.4 制作鏡頭光斑效果 230
6.4 斑駁文字效果 232
第7章 感受三維空間 237
7.1 花叢蝴蝶 238
7.1.1 設置蝴蝶動畫 238
7.1.2 組織場景 245
7.1.3 攝影機動畫 247
7.1.4 攝影機對焦效果 250
7.2 3D空間光線的魅力 251
7.2.1 創建3D空間 251
7.2.2 3D空間的光影設置 255
第8章 炫目光效合集 257
8.1 電閃雷鳴 258
8.1.1 制作光柱效果 259
8.1.2 制作閃電效果 262
8.1.3 制作地面流光 266
8.1.4 處理環境 268
8.1.5 設置動畫 273
8.2 發光五環 276
8.2.1 創建發光五環 276
8.2.2 制作動畫 281
第9章 綜合合成與插件特效 285
9.1 點燃一支香煙 286
9.2 火焰DeFire 286
9.3 旋轉光球 287
9.4 合成城堡 287
9.4.1 創建云霧效果 288
9.4.2 色彩匹配 294
9.4.3 創造空間感 295
9.5 倦鳥歸巢 298
9.5.1 創建群鳥 298
9.5.2 合成場景 304
9.6 流光溢彩 307
9.6.1 創建流光形態 308
9.6.2 創建發光效果 310
9.7 文字組人 311
9.7.1 創建貼圖 312
9.7.2 調整發射器 314
9.7.3 調整粒子 316
9.7.4 設置動畫 318
9.8 變臉 319
9.9 冰火掌 323
9.9.1 調整全局色彩 324
9.9.2 創建光焰 325
9.9.3 創建氣浪波動效果 329
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