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動畫運動規律(簡體書)
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動畫運動規律(簡體書)

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運動是動畫藝術的靈魂,運動規律是動畫專業的核心課程,只有掌握 了運動規律,才能賦予作品生命力和表現力,動畫創作者的創造性才能充 分發揮。王亦飛編著的《動畫運動規律(高等院校動漫專業系列教材)》結 合多年的實際教學經驗,深入淺出,結構科學,語言簡練,并配有大量豐 富的經典案例,系統、直觀地對運動規律的基本原理、技法應用等知識進 行了講解,《動畫運動規律(高等院校動漫專業系列教材)》力圖幫助讀者 夯實技法基礎,同時注意啟發讀者的創造性思維,在介紹規律性知識的同 時注意多角度、多側面的闡述問題,引導讀者多觀察、多研究,以便在今 後的創作過程中能夠靈活自主地創造動作、實現動作、表現動作。

目次

第一章 動畫運動規律的基本原理 第一節 動畫“動”的原理 一、“動”的初探 二、“視覺暫留”現象 第二節 動畫的時間、空間、速度 一、動畫時間 二、動畫空間 三、動畫速度 隨堂作業 第三節動畫的制作流程 一、動畫的制作流程 二、原畫、中間畫的概念及畫法 第四節 動畫制作的工具 一、定位尺 二、動畫紙 三、透光臺 四、鉛筆 五、鏡頭袋 六、規格框 七、攝影表 經典案例欣賞析 第二章 運動的力學原理 第一節 作用力與反作用力 隨堂作業 第二節 力的原理 一、力通過活動關節傳送 二、力通過有關節的肢體傳送 隨堂作業 第三節 慣性運動 隨堂作業 第四節 彈性運動 隨堂作業 第五節 曲線運動 一、弧形曲線運動 二、波形曲線運動 三、 “s”形曲線運動 隨堂作業 經典案例欣賞 第三章 動態設計中常見的運動規律 第一節 動作的預備和預感 一、動作的預備 二、動作的預感 隨堂作業 第二節 跟隨動作 隨堂作業 第三節 動作的停頓 隨堂作業 第四節 動作的循環 一、無生命物體的循環運動 二、有生命物體的循環運動 三、角色快跑的循環運動 隨堂作業 第五節 動作的強調 隨堂作業 第六節 動作的夸張與變形 隨堂作業 第七節 動作的透視 隨堂作業 第八節 口型與表情 一、口型與表情 二、情緒的刻畫 隨堂作業 第九節 動作的交搭 隨堂作業 第十節 復合動作 隨堂作業 經典案例欣賞 第四章 角色的運動規律(標準動作) 第一節 人物、擬人化角色的基本運動規律 一、動態線 二、人物及擬人動物的人行走 三、奔跑 四、跳躍 隨堂作業 第二節 動物的基本運動規律 一、四足爪類 二、蹄類 三、飛禽類 四、爬行類動物、魚類、昆蟲類 隨堂作業 經典案例欣賞 第五章 自然形態的運動規律 第一節 自然運功規律——風 隨堂作業 第二節 自然運功規律——火 隨堂作業 第三節 自然運功規律——水 隨堂作業 第四節 自然運功規律——雨 隨堂作業 第五節 自然運功規律——雪 隨堂作業 第六節 自然運功規律——閃電 隨堂作業 第七節 自然運功規律——云 隨堂作業 第八節 自然運功規律——煙 隨堂作業 第九節 自然運功規律——爆炸 隨堂作業 經典案例欣賞 第六章 動畫的特殊運動 第一節 動畫的特殊運動 一、速度線 二、效果線 隨堂作業 第二節 動態中的頻閃現象 隨堂作業 經典案例欣賞 課程設置 附錄:學生作品解析 後記 參考書目

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