商品簡介
《Flash二維動畫項目製作教程》由吳韜、魏硯雨主編,是工信部全國 資訊化工程師—NACG數字藝術人才培養工程指定教材之一。本書以任務驅動 為 導向,突出職業資格與崗位培訓相結合的特點,以實用性為目標。每章節都 有明確的學習目標,通過案例制 作過程,逐步介紹製作過程中所需要掌握的方法和技巧。 《Flash二維動畫項目製作教程》共分7章:第1章介紹了Flash CS4 Professional新特性和介面;第2章介紹了創建影片內容的操 作方法;第3章介紹了製作Flash動畫的基礎知識;第4章介紹了製作簡單 Flash動畫的幾種實戰製作方 法;第5章介紹了復雜Flash動畫實例的設置;第6章介紹了交互設計和 ActionScript的製作方法;第7章 介紹了使用Flash中組件的方法。 本書可以作為各級各類職業院校動漫遊戲專業相關課程的教學用書,也 可以作為Flash網頁製作人員 的參考用書。
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《Flash二維動畫項目製作教程》由吳韜、魏硯雨主編,採用全新的軟件核心知識提取和行業應用相結合的學習形式,在講解實例的過程中提煉出在網頁設計、網絡動畫、二維動畫等各種設計領域的實際製作中實用的知識點。將FlashCS4軟件的精髓和25個經典案例的製作方法完美融合在一本書中,全面剖析了Flash的各項功能。通過典型的案例將行業設計的技法與軟件功能緊密結合,打破傳統軟件先理論後運用的講解方式,突破設計師的技術瓶頸,而對於實例的講解也採用漸進的形式。
目次
1 初識FlashCS4Professional 1.1 Flash作品欣賞 1.2 認識FlashCS4Professional介面 1.3 FlashCS4新特性 1.4 發布FlashCS4文件 2 創建影片內容 2.1 繪制聖誕賀卡 2.2 導入外部Flash視覺元素 3 製作Flash動畫的其礎 3.1 認識時間軸和圖層 3.2 認識元件和實例 4 簡單Flash動畫 4.1 製作形狀補間動畫 4.2 製作動畫補間動畫 4.3 基於引導層的動畫 4.4 基於遮罩層的動畫 5 復雜Flash動畫 5.1 動畫製作進階實例 5.2 利用骨骼工具來製作小人動畫 5.3 利用3D工具來創建動畫 6 交互設計和ActionScript 6.1 FIash中的交互設計概述 6.2 ActionScript概述 6.3 使用基本控制語句 6.4 控制影片剪輯 6.5 載入外部文件 6.6 製作影片的預載動畫 6.7 製作拖拽效果 7 使用Flash中的組件 7.1 組件面板中的音頻控制 7.2 組件面板中的FLV視頻播放器 7.3 轉化FLV格式視頻 7.4 其他組件 附錄1 全國資訊化工程帥—NACG數字藝術人才培養工程介紹 附求2 全國資訊化工程帥—NACG數字藝術人才培養工程培訓及考試介紹
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